home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 2,000 Greater & Lesser Mysteries / 2,000 Greater and Lesser Mysteries.iso / computer / mys00336.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-06-10  |  257.2 KB  |  5,298 lines

  1.  
  2.  
  3. ART IN THE AGE OF DIGITAL DISSEMINATION
  4. CLASS ESSAYS from a Fine Arts Course 
  5. taught at the University of Victoria, B.C., Canada
  6. by Brad Brace, 1993
  7.  
  8. Contact: lgammon@nero.uvic.ca
  9. or, Brad Brace, 503-230-1197
  10. -----------------------------------------------------------------
  11. -----------
  12.  
  13. This Fine Arts course was the first "art & technology" course
  14. taught at the University of Victoria. The students involved were
  15. from a variety of disciplines (although, primarily visual arts
  16. students) and had for the most part, little or no previous
  17. exposure to computers. The Computer Lab at the University has, an
  18. array of imperious nerds intent on empire-building, 10 networked
  19. Sun workstations, a few slow Macintoshes, two flatbed scanners,
  20. one PC and some basic pagelayout and photo manipulation software
  21. primarily for the Macintoshes, basic sound/midi equipment, and a
  22. grumpy creative-writing professor who regularly shuffles down the
  23. hall to the faculty-lounge to wash out his teapot. This was
  24. enough equipment to provide glimpses of creative possibilities; I
  25. suspect that enough enthusiasm has been generated to warrant the
  26. purchase of additional equipment and software, and to have this
  27. course offered on a regular basis. A printing press would also be
  28. a nice adjunct to the existing traditional visual art
  29. departments. I have also offered to design and build a virtual
  30. text-based reality (MOO) for the Fine Arts Department.
  31.  
  32.      Although characterized as a "studio course" I felt it more
  33. appropriate to discuss the larger issues involving technology and
  34. contemporary culture and minimize the importance of a through
  35. "knowledge" of specific software. This was accomplished with
  36. handouts and discussions of pertinent articles, screenings of
  37. appropriate films, and contemporary music. Particular attention
  38. was given to networks and interconnectivity in general and of
  39. course, the Internet. Although this was an introductory course,
  40. the exposure to the various resources available through the
  41. Internet encouraged a phenomenally rapid grasp of both digital
  42. dissemination and the (Unix) operating system.
  43.  
  44.                     -----------
  45.                     
  46.      Course Description: "A flirtatious romp lightly over the
  47. glittering periphery of digital technology. Has art and the avant
  48. garde disappeared from view, gradually leaking into an
  49. all-pervasive generalized aestheticism? Could it be that
  50. something that might have once been called art is alive and
  51. flourishing between connected networkers... unbeknownst to
  52. implausible and incestuous art institutions? Are there really
  53. still artists around who think they're making art? Are computer
  54. systems virtually enacting the penultimate hierarchy, enforcing
  55. oppressive political privilege; or are they the new democratic,
  56. means of representation? Has the critical art press stood still
  57. under a deluge of new cultural publications? Have we *all* become
  58. artist? These questions and more...!
  59.  
  60.      "An introduction and collaborative overview and analysis of
  61. fairly recent, mid-range, cultural tools and their implied
  62. functions.
  63.  
  64.      "Students are encouraged to attend all classes and optimize
  65. their uses of the equipment while exploring various venues
  66. throughout the reserved studio time following the class each
  67. morning. Other facilities on and off-campus will also be
  68. utilized.
  69.  
  70.      "A reminder that an informal essay of three to four thousand
  71. words is required for this course. It should be "brimming with
  72. original insight and speculation on contemporary culture and
  73. technology." It may be informal in that it employs creative
  74. writing techniques (contemporary structures, verse, quotations,
  75. dialogue, illustrations, etc.). It may make reference to
  76. contemporary media, including the materials/sources shown in
  77. class.
  78.  
  79.      "Also required, is an electronic-portfolio of visual and
  80. audio art projects. This should demonstrate some degree of
  81. familiarity of software and resources covered in the lab. It need
  82. not be an extensive or necessarily cohesive body of work. It
  83. should be strongly suggestive of a developing approach to
  84. technological media."
  85.  
  86.  
  87. ----------------------------------------------------------------
  88.  
  89.  
  90.  
  91. ESSAYS:
  92.  
  93.  
  94.  
  95. The Dematerialization of Art, Life, and Real Estate.
  96.  
  97. "The highest problem of any art is to cause by appearance the
  98. illusion of a higher reality." - Goethe   Although Goethe's exact
  99. meaning is open to interpretation the computer appears to be a
  100. tool ready to meet the spirit of his objectives.  At least in the
  101. minds of many electronic artists.  The computer, particularly
  102. draws the attention of artists today because it epitomizes
  103. current technological development and offers the greatest
  104. potential for exploring new creative places.  If we somehow feel
  105. limited by our imagination, the demands of the marketplace, or
  106. current art theory, the computer is one element that somehow
  107. suggests unlimited potential.  For those who consider themselves
  108. to be Renaissance men and women the computer is a godsend. 
  109.  In addition to being a production tool the computer is a window
  110. on and an interface to the rest of the electronically connected
  111. world.  The computer as production tool switches modes and
  112. becomes a link to countless other artists and resource people
  113. throughout the world.  It only takes a little thought to consider
  114. the possibilities of combining these activities. 
  115.  
  116. Analyzing the computer as a creative tool is similar to
  117. considering fire as a system to cook one's dinner.  It can
  118. certainly do that but it has some other dimensions and
  119. possibilities.  Understanding the realm of the computer and its
  120. companion data highways is pertinent to its effective use.  What
  121. context does art occupy when it uses electronic space?  What new
  122. creative possibilities does it present, what are its
  123. limitations..  audience..  temporal qualities.. style..
  124. control... access..  money..  appropriation..  credibility..?  Is
  125. there a new underlying language used to create and read
  126. art-cyberart.  Can traditional art fit into the cyberworld?  Can
  127. Venus de Milo be digitized and stored on to a hard drive and
  128. still be a credible work of art?  
  129.  
  130. The computer as creative tool dematerializes the process of
  131. production.  A painter might personally mix gallons of paint,
  132. spend hours making canvases, wait for paint to dry, spill paint
  133. on his clothes or make a small rip in his canvas.  None of this
  134. is a factor or even a possibility when the image maker uses Adobe
  135. Illustrator.  Is any of this an influencing factor in creating
  136. culturally significant images.  Can these qualities be duplicated
  137. and available in another set of pull-down menus? 
  138. The materiality of art has always been a significant dimension,
  139. not only of its final form but in influencing the creative
  140. process.  Subtleties expressed by Russian sable and bamboo from
  141. the Mediterranean will present a challenge to future programmers. 
  142. Can computers replicate the interaction between traditional
  143. tools, natural materials, and chance occurrence?  The future of
  144. media such as metal-plate etching and lithography may be
  145. perpetuated because of their distinctiveness or they may simply
  146. become an archaic mode to be mimicked by a graphics program.  
  147. However, computers can give us some interesting interpretations
  148. of materials.  Swiftly moving granite-bodied humanoids,
  149. leopard-skinned fish, and chromed-metal mountains may constitute
  150. kitsch imagery but they prove that the computer does genuinely
  151. extend the dynamic range of expression. 
  152.  
  153. The lack of materiality in creating art is perhaps secondary to
  154. the non-existence of the completed art work.  Although the
  155. finished piece may reside in digital form as a description in
  156. computer code it can only take physical form by another process
  157. of creation, usually mechanical.  This re-creation requires an
  158. interpretation of the original and removes the artist from the
  159. final completed piece.  Psychologically it places him/her in the
  160. category of being a symbolic language worker and analogous to
  161. being a data entry clerk. This method of production mirrors other
  162. mass produced consumer products and merchandise from the music
  163. and entertainment industry.  Questions of authenticity,
  164. provenance, place and uniqueness all affect the value and purpose
  165. of computer generated art work.  So..  can computers be used to
  166. create high art?  
  167.  
  168. Conversely, artists can now extend their domain greatly.  Most
  169. significantly, they can jump the fences of the traditional
  170. cultural gate keepers.  Since most establishment galleries have a
  171. focused audience, limited budgets, and aesthetic agendas the
  172. opportunities for new or alternative works are limited.  Informal
  173. electronic galleries can post computer files with minimal cost
  174. and provide many more times the exposure of individual galleries. 
  175. Although some electronic galleries will probably develop their
  176. own gate-keeping qualities the diversity and the large number of
  177. computer installations will probably always provide unique
  178. opportunities for new and non-mainstream art to find an audience. 
  179.  
  180. Artists that create work for the realm of computers and networks
  181. will find interesting discussions regarding copyright, access,
  182. file standards, reproduction rights, appropriation, modification,
  183. and methods of electronic payment.
  184.  
  185. New display systems will continue to be developed for outputting
  186. computer files.  Since more and more programs are incorporating
  187. 3D functions the interest in VVDs (volume visualization displays)
  188. is growing.  Since the promises of holography and Star Trek to
  189. bring live, full motion, 3D images into our living room has not
  190. materialized, computer controlled optical-mechanical systems are
  191. being developed.  "Holographic displays show some long-term
  192. potential but they can not be generated in real time.  Their
  193. field of view is fundamentally limited, and these displays
  194. typically change their characteristics with the angle from which
  195. they are viewed." As an alternative, Texas Instruments has
  196. produced its Omniview device that allows the display of volumes
  197. in volumetric space.  
  198. Until recently, 3D images have only been displayed on two
  199. dimensional CRTs and have required the inclusion of standard
  200. perspective cues such as shadows, texture gradients, and relative
  201. size comparisons.  Stereo 3D systems have relied on the use of
  202. special glasses to simulate surface depth but could not allow
  203. movement around a three dimensional object.  VVD displays use a
  204. rotating disk that fills the display volume, creating a surface
  205. point at any location in a half-round ball space.  Then by using
  206. laser beams directed by X, Y, & Z computer controllers, images
  207. can be projected to any point in the volume.  The concept is
  208. similar to the pictures drawn at laser shows but here 3 beams are
  209. used.  
  210. A 36 inch diameter version has been built but a 10 foot diameter
  211. model is feasible.  A viewer can circle the display sphere and
  212. see a three dimensional object from all directions while it moves
  213. in real time.  The display's resolution can be changed to any
  214. desired value by redirecting the scanning system to overlap
  215. points.  VVD resolution is expressed in voxels (vo lume  pi
  216. xels).  Early prototypes had 12,000 voxels, while current models
  217. display 70,000.  Three lasers of different colours can provide a
  218. three-colour image or they can be mixed to provide a full colour
  219. palette.  Presently, VVD systems require powerful computers to
  220. calculate 3D display data.  Originally developed for the U.S.
  221. Department of Defense this technology's future will probably be
  222. more applicable to non military purposes.  
  223. Proposed applications include air traffic control visualization. 
  224. Air traffic controllers could look into the sphere and see the
  225. exact location, continuous movement and distance relationship
  226. between circling airplanes.  Pointing to a plane with a laser
  227. beam would bring up its information on the computer screen. 
  228. Other uses include medical diagnosis, weather pattern analysis,
  229. and remote control of space station docking.  Visual artists
  230. could use this system to pre visualize sculpture projects, for
  231. choreography and to output 3D animation sequences.  
  232.  
  233. The use of more conventional output devices will increase to
  234. materialize images and objects designed in the abstract world of
  235. the computer.  CNC (Computer Numerical Control) equipment
  236. designed for the metal production industry and XY plotters can be
  237. used to cut out images in wood, vinyl, metal, or fabric.  Three
  238. dimensional milling machines can materialize objects for
  239. sculpture and 3D animation.  
  240. Existing 3D works and artifacts can be digitized, stored, and
  241. recreated in many different locations.  Unlimited serial editions
  242. of 3D work could become more popular.  
  243. The production of two dimensional works, including print
  244. publishing have created a need for the service bureau that
  245. specializes in outputting files for the artist and publisher. 
  246. Future service bureaus will expand their systems to cover video,
  247. 3D media, and large-scale 2D imaging.  Since specialized
  248. equipment is required to materialize creative ideas, the artist
  249. will more often be forced to conceive and work on his ideas in
  250. the realm of the abstract.  In many cases the artist will only
  251. see the final completion of his work after sending the files to
  252. the "Service Bureau". 
  253.  
  254. The total extent of cyberspace integration is still to be
  255. determined.  Presently thousands of computers are connected
  256. through various networks such as the Internet, private commercial
  257. systems, open commercial systems, and hacker systems like
  258. FidoNet.  Although most are platform independent there are still
  259. fairly narrow constraints on the type of data exchanged.  There
  260. are parallel communications systems like land telemetry networks
  261. that monitor geological conditions, traffic movement, electrical
  262. power transmission, radar information and satellites that handle
  263. telecommunications and video signals.  
  264. As more and more communications move away from the analog to the
  265. digital world as high definition television is soon expected to
  266. do the more integration of signals will occur.  It is interesting
  267. to consider that a computer could order extra oxygen supplies
  268. from Missouri when its sensors determine a high level of air
  269. pollution in Los Angeles.  Or that stock market futures price of
  270. grain would change after a computer analyzed infrared images of
  271. world crops.  
  272. Artists might consider interactive works that are affected by
  273. natural forces, commercial activity, or combinations of
  274. conditions sensed by cyberlinks.  
  275.  
  276. The networks will become a great source of ideas, feedback, and
  277. will present opportunities for collaboration.  Art created for a
  278. world culture will need more than an North American perspective. 
  279. A description of a Russian created program El-Fish states that
  280. "Russian programmers couldn't write successful accounting
  281. programs because they don't know about western business
  282. culture...but their culture developed sensibilities that combined
  283. beauty and non-utility".  Artistic teams from different parts of
  284. the world can co-operate to create the best cultural products for
  285. a world audience. 
  286.  
  287. As the digital bit becomes the standard building block for all
  288. information we will have greater interchangablity and
  289. interconnectivity.  Nicholas Negroponte states that  "all
  290. information providers will be in a common business - the bit
  291. radiation business - not radio, TV, magazines or newspapers". 
  292. Advantages include being able to quickly construct many specific
  293. versions of a production and the non-material storage of
  294. products.  Large numbers of books no longer have to auditioned
  295. because of the advent of print-on-demand printing systems.  Many
  296. constructed realities will possibly only exist in digital form.  
  297.  
  298. Unfortunately we may also develop creative techniques in one
  299. digital medium and simply apply them to others, maybe
  300. inappropriately.  A music sequencer program allows you to
  301. Quantize while a photo manipulation program allows you to
  302. Equalize.  They both use a common root technique of normalizing
  303. but specific digital manipulation concepts might not have
  304. universal application.  However, is there expanded creativity in
  305. doing musical things to pictures and visa versa? 
  306.  
  307. The enthusiasm for the digital domain does have some detractors. 
  308. Analog constructions do have specific qualities that are
  309. aesthetically pleasing.  They might not be able to be justified
  310. technically but certain nuances inherent in analog
  311. interpretations are artistically valid.  Chemical imaging systems
  312. still create movies that are more pleasing to the eye.  Tube
  313. amplifiers create a unique sound that can't really be duplicated
  314. by digital sound.  As in other transitions we will loose some
  315. important characteristics and abilities when we adopt new
  316. technologies.  
  317.  
  318. The cyberworld and computer created information obviously have
  319. their own language.  Marshal McLuhan was convinced that the
  320. medium is really the message.  Although content is significant
  321. when evaluating a short term experience, the inherent qualities
  322. of a medium are really what constitutes the overall message.  TV
  323. really communicates passivity and mass conformity.  The message
  324. of cyberspace is still being considered.  The technical language
  325. of the cyberspace system is still in a tyrannical realm of linear
  326. text.  Totally unforgiving of errors in letters & case it exerts
  327. a blind totalitarian control over the mechanics or structure of
  328. the system.  However, the highly defined structure of the system
  329. opens an anarchic realm of interrelationships and interactions of
  330. possibilities.  
  331. Perhaps the key distinguishing characteristic of the cyberworld
  332. is interactively.  Users of the Internet are able to make more
  333. conscious choices about the information they receive, they can
  334. gather data into their own local electronic spheres, and they can
  335. interact with other users & information providers.  We can assume
  336. that one message from cyberspace is activity rather than
  337. passivity. Coach potato mode will not work with a cyberspace
  338. screen.  
  339.  
  340. Art has generally catered to the passive viewer.  Although modern
  341. art has incorporated participatory elements and some interactive
  342. schemes most of the ideas are expressed in a one-way
  343. communications mode.  Art galleries create interaction or choice
  344. by having patrons physically move from one location or art work
  345. to another. In most cases the cyberart will be presented to the
  346. viewer at his/her location.  Instead of a nail on a wall, the
  347. computer will be a much more sophisticated display system.  The
  348. digital nature of art will allow the viewer, if he so desires, to
  349. alter the artist s work, to appropriate it or to simply reject it
  350. by destroying the electronic file. 
  351.  
  352. The visual style of cyberart often follows the myriad of choices
  353. the system provides.  A complex system creates complex imagery.
  354. Interactive CD s offer menu screens with dozens of preview
  355. images. Text is supported by images.  Images are augmented with
  356. text.  Sound is added to business communications and moving image
  357. segments like QuickTime files are attached to technical reports. 
  358. Ideas are expressed through layering several modes of expression. 
  359. Pedagogical theory has always supported multi-modal
  360. communications and now we have the technology to accomplish it.
  361. In addition to painting, photography or sculpture, media such as
  362. MacroMind Director, Hypercard,  electronic games, CD-I, 3D0 and
  363. virtual reality systems may be relevant choices for artists.  The
  364. future expression of ideas will require a layered, multi-modal
  365. strategy that elaborates and gives the user choices and the
  366. opportunity to participate.  Simple two-dimensional images may
  367. have difficulty finding a place in cyberspace.  
  368.  
  369. The plastic arts have referred to traditional sources for their
  370. theory and inspiration.  Modernism embraced Marxism while Post
  371. Modernism welcomes Neitzche back.  The cyberpunks have created
  372. their own set of philosophers, all of which are found in the
  373. Science Fiction section of the library.  Asimov, Pohl, Arthur C.
  374. Clark and Robert Heinlein are some.  "If Marvin Minsky had his
  375. way, there would always be a visiting science fiction writer in
  376. residence at the Media Lab."  Will the artist who chooses to work
  377. in the Cybersphere have to pay closer attention to science
  378. fiction to better understand its roots?  Can Marx and Azimov
  379. co-exist?
  380.  
  381. How involved should artists become in the technology of the
  382. cyberspace?  In the past many artists have been content to have a
  383. technician organize the technical processes of art production. 
  384. Although the artist may not have had the technical skill to
  385. complete the task he usually understood the process as it related
  386. to his artistic needs.  However, to participate in the cyberspace
  387. community it may demand a greater level of technical commitment.  
  388. Alan Kay pointed out that the computer is not a medium but rather
  389. a meta-medium.  In other words, with a computer you can create
  390. media.  
  391. Artists have previously been in the habit of simply adopting the
  392. materials and tools created by engineers and the industrial
  393. production system.  MIT's MediaMoo is a good example of a
  394. cyberspace reality that is being created through technical
  395. knowledge, interest from a wide range of "characters", social
  396. interaction, and some artistry.  Future virtual realities will
  397. require equal amounts artistic and technical input.  It will be
  398. most effective if artists can express their artistry through a
  399. strong understanding of technology.  In fact, artists will be
  400. excluded from many potential interesting environments if they do
  401. not develop the technical skills to communicate in the new
  402. electronic world.
  403.  
  404. Jaron Lanier says that we can use "post-symbolic" communication
  405. to create shared realities.   A virtual reality system will
  406. create a beach when we say: "Let's go for a swim".  Instead of
  407. using symbols to describe the beach, we create an electronic
  408. version of a real beach.  
  409. Symbolism, which is the key to semiotic interpretations of our
  410. culture may find new roles in visual communication.  Whenever we
  411. use a system that constructs new realities,  then the established
  412. cultural symbols or icons, which are short cuts to perception,
  413. may become pass or boring.  Any reference to past cultural
  414. symbols would immediately signify fantasy.  Artists will have to
  415. look past much of our visual and semiotic heritage to construct
  416. credible virtual worlds.
  417.  
  418. Computers, networks, and the machines that they exchange
  419. information with are multiplying at an incredible rate.  They are
  420. constructing a new set of possibilities and destroying others.  
  421. The traditional artist who is interested in entering the
  422. cyberworld will have to make many changes.  The creative
  423. environment is abstract and dematerialized. Your ideas will be
  424. neatly reconstructed into uniform bits ready to be radiated
  425. throughout the system.
  426. Although you will have many opportunities to distribute your work
  427. around the world it will not receive the hallowed treatment
  428. reserved for gallery exhibitions.  It will compete freely with
  429. countless images, interactive programs, video, digitized audio,
  430. games, and people. 
  431.  
  432. You will start to read science fiction.  You will try to find the
  433. best service bureau to make hard copies your photos, graphics,
  434. and sculpture projects. You will find creative partners in
  435. Ethiopia.
  436.  
  437. You will take up computer programming so that you can create new
  438. real estate in a Florida MOO.  You will drop sculpting and take
  439. up MacroMind Director.  You will forget about cultural symbols
  440. and icons.  You will save hard for a VVD display system.  You
  441. will not need expensive real estate because you can watch your
  442. virtual reality beach. 
  443.  
  444.  
  445. ----------------------------------------------------------------
  446.  
  447.  
  448.  
  449.  
  450. Chapter One - Media and Advertising
  451.  
  452.  
  453.  What is the role of technology in the media? The media has
  454. traditionally been a way of conveying events ( political,
  455. entertainment,  human interest ) to the public at large. The
  456. media is in the information business and relies heavily on
  457. technology to transmit information from one place to another.
  458. Today, we tend to think of technology with a sort of  high - tech
  459. this is so modern day  attitude. That technology is the wave of
  460. the future is evident but it is important to recognize that
  461. technology is also a part of our past, and understand the
  462. relationships between past technology with that of today.
  463. Technology was the wave of the future thousands of years ago,
  464. technology is like another word for progress, synonymous with
  465. advancement or moving forward in time, technology is the newest
  466. and the latest and is a habitual quest of mankind to increase
  467. his/her capabilities in his/her environment. Domestication of
  468. crops was technology, what about fire - the greatest invention of
  469. all? Technology has always been a driving force in the history of
  470. the human race and with technology a desire for communication is
  471. also deeply rooted in our collective heritage. People have made
  472. illustrations and created writing systems to communicate and
  473. document their histories. Language was also created for smoother
  474. communication and has become increasingly complex. As the world
  475. has increased so has it s level of communication. The media as we
  476. know it largely developed in the wake of modern technology.
  477. Before radio, telegraphs, planes and trains, the world relayed
  478. events to other parts of the world through human travellers and
  479. by letter which would have gone by carriage or boat. With the
  480. radio, events of significance (for whatever reason) could be
  481. broadcast worldwide within a few short hours. With the invention
  482. of planes came aerial warfare and the real possibility that a
  483. country thousands of miles away had the practical means of
  484. invasion and conquest of your own homeland. Enter: the media.
  485. People then and now relied on the media, the radio, the telegraph
  486. and later their television to receive information they now
  487. considered critical to their existence. Out of newspaper
  488. advertising developed radio and later T.V. commercials - the
  489. point at which media and advertising became inexplicably and
  490. forever linked in popular culture. So where does that leave the
  491. media in the modern world? Should the media have to maintain a
  492. moral responsibility to the public? What are the attitudes of the
  493. public to the media? How many people are unaware of the biases
  494. and often self - serving motives that are prevalent in media or
  495. newsgroups today? The resources that the media have been able to
  496. utilize in the twentieth century have changed the face of
  497. advertising indefinitely, and unfortunately deception is
  498. unavoidable.At this point in time many people are still unaware
  499. of the resources available to the media and because of this
  500. widespread ignorance are oblivious to the manipulation of their
  501. minds and psyche by powerful mega-bucks-money-hungry
  502. manufacturers and corporations. An excellent example of this
  503. mindless manipulation in advertising where technology has been
  504. utilized would be photo - manipulation or perhaps plastic
  505. surgery. Combined, the use of these two areas in conjunction with
  506. advertising are one the leading contributors in the continuing
  507. lack of self - esteem of women in North America. The widespread
  508. image of the idealized woman is often created through technology
  509. : elaborate and painstaking make -up, photo manipulation through
  510. lighting, airbrushing, touch ups, varied films and high contrast
  511. filters; these can all be used to create a false image - one
  512. which is unfortunately high sought after and is in most cases
  513. unattainable. The cause of this disastrous situation cannot be
  514. blamed on the high - tech features that are available in present
  515. day, aerial warfare cannot be blamed on the invention of planes.
  516. People so often place the blame of an unfortunate situation on
  517. technology because it is crucial to the existence of the
  518. situation  - the situation is dependant on the invention; it is
  519. human nature that develops and determines the course an
  520. advancement in technology will take.  
  521.  
  522.  
  523. Chapter Two - Interconnectedness
  524.  
  525.  As technology increases, communication also increases and with
  526. these increases follows a sense of interconnection. Connectedness
  527. should be the opposite of isolation, but they are, in some ways
  528. very closely related. I will show this relationship as it exists
  529. in a narrative; a day in the life of a fictitious character - Mr.
  530. TypaLot. 
  531.  
  532.           
  533.           A Day in the Life of Mr. Typalot
  534.                    by b. bigelow
  535.  
  536.    
  537.  
  538.    Mr. Typalot lives in the suburbs of Vancouver, in Delta, B.C.
  539. He lives in nice home in a prestigious area with his wife and 2.2
  540. children. He works in the city, and has to commute each today. He
  541. leaves his house at 7:40 every morning to make the commute to
  542. Vancouver. He takes his briefcase (laptop computer inside), his
  543. cellular phone, and a mug of fresh, automatic-machine-made
  544. coffee. His commute though lengthy, goes quickly because he
  545. spends much of his time talking on the phone (usually to other
  546. colleagues also on their way to work).Mr. Typalot is perhaps a
  547. researcher, an advertising executive, or maybe a systems analyst.
  548. He types a lot, mostly into his Unix at work, his laptop, or at
  549. his Macintosh in his den at home. When he isn t typing, he is
  550. talking, sometimes on a telephone, sometimes not. Mr. Typalot
  551. communicates with people all over the world everyday via. e -
  552. mail, fax, phone and answering machines, and through virtual
  553. reality set-ups such as MediaMOO. He develops all kinds of
  554. relationships with people in the course of his day, but he is
  555. also everyday increasing his relationship with inaminate devices.
  556. It can not be avoided, in his relationship building with other
  557. people it is necessary for him to interact with machines - it is
  558. a necessity of his success in the workplace. Mr. Typalot is
  559. isolated in a indirect way everyday. Each day for several hours
  560. he is deprived of any sensory stimulation that is not available
  561. to him through his terminal or workstation. Mr, Typalot is
  562. experiencing sensory isolation.  
  563.  The narrative of Mr. Typalot is a generic example of what many
  564. people in the workplace experience. Mr. Typalot is perhaps more
  565. extreme than the  norm  but as communications in technology
  566. advance, more and more people will have workdays that fit this
  567. description. This type of connectedness or advanced communication
  568. has ups as well as downs - the downside involves a lack of
  569. direct, or face-to-face contact, and a loss of the more human
  570. side or traditional interaction between people. On the up side,
  571. is the opportunity to engage in a virtual reality experience; to
  572. participate in a highly imaginative and creative realm which I
  573. could only previously describe as becoming deeply involved with a
  574. very intensely written novel. These text based virtual realities,
  575. such as MediaMoo are highly creative and intellectually
  576. stimulating - as well as fun. They can be a good alternative to
  577. traditional reading because the player can actually participate
  578. and contribute to the  story . Virtual Realities might ce
  579. beneficial in educating children and adults - making learning
  580. enjoyable and interesting. They might also contribute to a higher
  581. self esteem in children/teenagers as they maintain some type of
  582. control, responsibility, and exercise their ability to produce.
  583. On the other hand, V.R.s could be less than beneficial to some
  584. individuals as they might become more drawn into the V.R. than
  585. might be perceived as healthy. I sometimes envision a situation
  586. similar to the Dungeon and Dragon scenario where in several cases
  587. the individuals involved with the game had a difficult time
  588. distinguishing between real life and  fantasy . The bottom line
  589. is that each individual is different and will react to virtual
  590. realities in their own way; that a few select cases cannot
  591. determine the outcome of thousands of others. 
  592.  
  593.  
  594.  
  595.  
  596. Chapter Two - Interconnectiveness
  597.  
  598. Part Two - The Role of Technology in the Lives of Special Needs
  599. People.
  600.  
  601.  
  602.  Technology can go along way in contributing to the quality of
  603. lifestyle in the lives of those with special needs.  For the
  604. deaf, the computer can be a fabulous way of communicating and
  605. reaching out to others. Autistic people who at times may have
  606. difficulty interacting with other people often are very skilled,
  607. and enjoy working at  a computer workstation. People confined to
  608. a wheelchair  have many more career opportunities than ever
  609. before thanks to the computer and  a continuing growth of more
  610. sophisticated software. In the instance of a brother of a friend
  611. mine ( we ll call him Jim), the computer has literally been his
  612. salvation. After a severe car accident, Jim lost the movement of
  613. both legs - he will be confined to a wheelchair for the rest of
  614. his life.  Jim comes from a family of artists and before his
  615. accident he was  a working artist painting in a traditional
  616. sense. Now Jim works with computer graphics - doing freelance and
  617. contract work. New software has made it easier, and more
  618. convenient for people like Jim to continue working.  There are
  619. many fields to work in , ie. research, data entry, etc. In the
  620. case of special needs children - those with learning disabilities
  621. or the developmentally delayed; a constant stimulus is one of the
  622. most important factors in the mental ( and physical) development.
  623. Traditionally, this constant stimulus has been provided by
  624. support workers, but lack of funding ( gov t and private) often
  625. leads to special needs children  not receiving the one on one
  626. stimulus they need and deserve. While the computer might not be
  627. considered an adequate substitute for human stimulus, it would
  628. still be better than nothing and would probably make a positive
  629. contribution to the development of the child. Children are drawn
  630. to computers - to the bright colors, movement and sound emote
  631. from them. Unlike television, computers can be more interactive
  632. and will encourage and prompt a child to participate. I don t
  633. know where computer stimulus will lead, but certainly it is
  634. better for the intellectual growth - and even motor skills than
  635. most of the programs children watch on T.V. The same can be
  636. applied to special needs adults, for while these individuals are
  637. in the body of an adult,  often  their intellectual development
  638. hasn t caught up - has been delayed in some way and stimulus and
  639. prompts are still essential to their intellectual growth.  
  640.  
  641.  
  642. Chapter Three - Technology and Tradition
  643.  
  644. Part One: Technology and Tradition
  645.  
  646.  
  647.  The increases in technology have made communicating in the
  648. twentieth century easier and more convenient than ever before.
  649. Electronic mail, faxes, cellular phones and virtual realities
  650. drastically reduce the amount of time it takes to get a
  651. message/or important documents to an individual. Electronic mail
  652. takes away the envelope, the stamp and the whole structure of the
  653. traditional mail system. There is no pick, transporting the
  654. letter to a sortation plant and sorting of the letter before the
  655. eventual delivery ( of which won,t be in the recipient s hands
  656. until he/she gets home from work,etc. E -mail is practical, but
  657. will eventually eliminate a characteristic of the weekday as many
  658. people experience it. Coming home to an unexpected card or letter
  659. is a pleasant surprise which would be virtually eliminated in an
  660. electronic mail system. Letters or cards would probably be
  661. received at work in the course of the day, and would be on a
  662. screen - not paper. Paper cards,invitations etc. might still be
  663. sent out (perhaps by private,entrepreunial companies) as a sort
  664. of novelty or maybe on a special occasion. What about wedding
  665. invitations and gold embossed papers? How could one put a wedding
  666. invitation into a photo album if the invitation was on the
  667. screen? ( I guess you could always print out a copy). These small
  668. characteristics of everyday life will probably in the future be
  669. altered to fit into a world where modern technology has spread
  670. into every aspect of our existence. Are there areas that the
  671. notions of convenience and practicality should not enter into?
  672. Areas of our lives that are considered sacred and should be
  673. protected and preserved from the invasion of the driving force
  674. called technology?
  675.  
  676.     
  677.  
  678. Chapter Three - Technology and Tradition
  679.  
  680. Part Two: Technology in the Home.
  681.  
  682.  
  683.   Technology has always affected the home. The Refrigator,
  684. electronic oven, and electrical lighting are a far cry from a gas
  685. lamp illuminated kitchen and a wood burning stove.
  686.  The washer and dryer, disposable diapers and running water have
  687. freed up plenty of time for more enjoyable pursuits like going
  688. for walks or visiting friends but in many instances just
  689. listening to the radio or watching television. We are surrounded
  690. by technology always - modern techno conveniences such as the
  691. telephone (portable,cellular, or other) the microwave, toasters,
  692. coffee makers, VCRS and camcorders. The computer will have more
  693. impact in the home than any other techno convenience since the
  694. television.( or Nintendo). The computer will contribute both to
  695. the organization and the entertainment/leisure activities in the
  696. home -catapulting into a nucleic role which the household could
  697. quite possibly revolve around in the future. Through the computer
  698. a family, individual, etc. could have access to more information
  699. than they could ever hope to tread upon - never mind absorption.
  700. Miscellaneous tasks and activities such as going out to get a
  701. newspaper, borrow a book from the library,get a video or play
  702. arcade games could be fulfilled by simply sitting in front of
  703. keyboard and screen. It is hard to predict what the outcome of
  704. discontinuing traditional activity might be - or if it will
  705. happen at all. The potential is real and the outcome might be
  706. disastrous.  Even a general recognmition by society to admit and
  707. understand this;that the computer in the home and workplace is
  708. potentially harmful to our continued existence, might go a long
  709. way in preserving whatever integrity we have left.
  710.  
  711. Chapter Four - Art and Architecture: The Role of Technology
  712.  
  713.  
  714.   There is a big difference between computer generated art and
  715. art that exists solely in the computer. Computer generated art
  716. can still be accessed in the traditional way, it can hang on your
  717. walls  at home - it can be displayed in a gallery or reproduced
  718. in a book.In this way the art is not dependant on the computer
  719. for it's existence - it can retain an identity seperate from the
  720. computer. In these instances the computer is like a tool the
  721. artist has used to create his/her work, just like a camera, or a
  722. tablesaw. With art that exists solely within the computer, the
  723. images can only be viewed via the computer and nowhere else. It
  724. is a permanent attachment to the piece and it is therefore an
  725. integral element of the work itself. This type of art is
  726. different from traditional art or even independant computer
  727. generated art because it's focus or motives are related to
  728. communications in a different way - an area of communications
  729. which is void of the physical and tangible.This difficult concept
  730. of relaying ideas and information can be thought of as a large
  731. base of information, compiled of the thoughts and interests of
  732. thousands of people.
  733.  
  734.   What is the role of the artist within this base of information,
  735. and how will the role of the artist change as a result of
  736. technology? Who is the artist? The artist is foremost a designer;
  737. a person who conceives ideas and then attempts to communicate
  738. those ideas  (sometimes to themselves and sometimes to others)by
  739. representing the ideas in a physical expression. What the
  740. expression will be depends on the the designer. If the designer
  741. is a musician the expression might be a musical score, if the
  742. designer is  an architect than probably a building plan. There
  743. are several advantages to working within a large information base
  744. that over a 100 000 000 million people have access to ( ie. the
  745. Internet).The exposure is tremendous and the opportunity to make
  746. contacts and to to relay ideas is anyone's speculation.  The
  747. electronic art gallery is to the artist today what television
  748. would have been to the actor who was previously only viewed in
  749. live theater. In presenting to the masses through an electronic
  750. network an expression of an idea the artist is able to convey and
  751. communicate thoughts on a widespread level - but to what level of
  752. efficiency? Is something lost in the philosophy if the artist is
  753. able to communicate the the idea to a broad audience but only in
  754. general terms? Is it better to communicate a fuller understanding
  755. of a concept to a limited people instead of a general idea to
  756. thousands? This question can only be answered by the individual -
  757. each artist having their personal agenda which dictates their
  758. actions and motivates their work.
  759.  
  760.   It is up to us, the designers and artists to determine and
  761. shape our changing role along with the advancement of technology.
  762. What else can we do? We are forced to go with the flow and
  763. utilize technology to prevent our obsolescence. Technology and
  764. job displacement go hand in hand and the artist and designer are
  765. not an exception. With more and more sophisticated software many
  766. kinds of work in the design industry could easily be sifted out
  767. in the future. Graphic artists, architects, industrial designers
  768. could in all like likelihood be eliminated in future society.
  769. Think of past tradesmen (tradesperson) who no longer have a place
  770. in the world due to technological advancement and new invention?
  771. How many shoemakers have you met recently? The shoemaker was a
  772. tradesman - a designer of a kind and is a scarcity in modern day.
  773. Of course the machine made/pre-fab shoes can never match the
  774. quality of a leather shoe cut and measured specifically to the
  775. individual's foot. One of a kind shoes- each with their own
  776. identity;  a product and design from start to finish of the
  777. individual designer and his/her original vision. The fact is if
  778. it is good enough, if it will get the job done (at least
  779. satisfactorally) then it will be accepted by the masses;leaving
  780. little room for the creativity and ingenuity of the individual
  781. designer. A balance needs to be struck between designer and
  782. computer - a blance where the computer is a tool for the designer
  783. and not the designer itself. Architects and draftspeople now have
  784. the unique advantage of being able to conjure up their changing
  785. visions quicker than they could possible recreate an intricate
  786. drawing by hand.These quickly redrawn views however, only remain
  787. an advantage to the architect etc. if the designer is still the
  788. motivating factor behind the design and is the major contributor
  789. to the end result.
  790.  
  791.  
  792. ----------------------------------------------------------------
  793.  
  794.  
  795.                          Preinventing the Wheel
  796.  
  797.      Have you had enough of magazine articles and other essays
  798. whose titles play on the word "virtual?" Articles with names like
  799. "Virtual Virtuoso" or " Virtually now" or "Virtigo." I thought as
  800. much. Virtual reality is getting very tired, and it doesn't even
  801. exist yet. It has been able to avoid fading out of public view 
  802. for this long because of its' name, which sounds sufficiently
  803. official, and at the same time vague enough to allow its' use in
  804. context with anything one thinks is neat-o. In the forties, there
  805. was a similar craze for things whose existence was in question,
  806. and it also had a misleading name that made people sound clever.
  807. That name is Existentialism, and before it became popular, it
  808. actually meant something. But it was only taken seriously after a
  809. couple hundred people who hadn't bothered to find out its'
  810. meaning were put in situations where they had to pretend that
  811. they had- hey, presto- 200 false definitions! This confusion is
  812. happening to virtual reality, only not so romantically as it did
  813. in post-war France. A few months ago I had dinner with a good
  814. friend. As we ate he asked me to explain to him what the whole
  815. deal on virtual reality is and I told him, more or less, that it
  816. is the idea of general purpose simulation, and went on to explain
  817. that simulators of this sort need detectors to sense body motions
  818. or speech, devices to stimulate our senses of sight, hearing,
  819. touch, etc., and a computer to connect everything and vary the
  820. interaction according to programs. Then I felt obliged to rehash
  821. the monologue about the many possibilities of the potential
  822. medium, and did, but my friend, who is an Economics major, just
  823. laughed, "Is that all it is, a glorified video-game?! You
  824. actually study that kind of stuff at school? I heard all this
  825. talk on how important it is!" He had been impressed by the
  826. virtual Paul Reveres, the virtual exaggerators, the virtual
  827. newspaper columns with titles like this. It is truly a pity that
  828. the term 'virtual reality' isn't used sparingly, and that 'the
  829. study of simulation' or some like phrase doesn't get all the
  830. attention. Simulators already exist. Because of all this hype,
  831. virtual reality is being made to sound a lot more important than
  832. it is. Virtual reality is being treated like some radical new
  833. science. Ad agencies are cashing in on its' commerciality and
  834. confusing the general population with the meaning of the term.
  835. Fans of virtual reality are trying to convince people that its'
  836. dawn is ridiculously near and thus that its' study is pertinent.
  837. Other virtual reality enthusiasts are preaching that virtual
  838. reality is "the way" and will end racial inequality and give the
  839. repressed a voice. Just as preposterously, academics are solemnly
  840. warning that virtual reality will create a nation of violent
  841. thugs. Others warn of "virtual-reality addictions," seriously;
  842. "virtual-reality addictions." It is sad that a promising
  843. technology has been taken over before it has even reached a
  844. concrete stage, by a bunch of clowns. 
  845.      The driving forces behind virtual reality have been around
  846. for all of human history so why is it considered such a radical
  847. concept? When flight simulation programs started appearing a few
  848. years ago for home computers, a lot of folks bought them (after
  849. all, they were pretty neat) but few sat around yakking about how
  850. those programs were "interactive" as though the word were a drop
  851. from the fountain of profundity. Hell, even a pinball machine is
  852. interactive. What about "Choose Your Own Adventure" books, the
  853. books that let kids make a decision by picking one of two pages
  854. every so often? What kind of novelty is there in trying to fake
  855. the world around us: We started with cave paintings, then
  856. sophisticated paints until we had realistic oils, then the still
  857. photographic camera, the record player, motion pictures, talkies
  858. and what could be more virtual than telephones; the technology
  859. which Bell invented to allow an entire nation of people to
  860. consider talking to banana-shaped objects on street corners a
  861. normal part of life. Theatre is a form of virtual reality as
  862. well. Some like to think that the V.R. will "enlarge our minds"
  863. by making us more imaginative. As though we haven't now any
  864. activities requiring imagination. V.R. is not the first; it is an
  865. element of many games, from Chess through to Scruples. Of all the
  866. things V.R. could be compared to, it is strange that one hears of
  867. the similarities of V.R. and the telephone less often than V.R.
  868. and narcotics. This is the kind of talk that makes V.R. out to be
  869. larger than life. There is a difference between drug-use and
  870. any-old-thing that happens to be bizarre and illogical. That is
  871. why we as a species have been spared an addiction to the writings
  872. of Marshall Macluan. V.R. is not a new concept.
  873.      Virtual reality is also kept well in the public eye by
  874. advertising firms. These firms are resourceful enough to have
  875. found a word associated with V.R. to advertise services or
  876. products in a manner that will make them sound as though they are
  877. on the cutting edge of technology, regardless of the truth. I
  878. have already mentioned the word they use. The word is
  879. "interactive" and it is plastered on everything from phone-sex,
  880. to standard phone-in talk shows, to magazines and automobiles and
  881. children's toys. It is generally assumed that inter-active is
  882. entertaining but who of us really wants to leave our couch to
  883. phone a television station half way through a program. People
  884. watch television to relax. The same goes for reading, listening
  885. to music and looking at pictures. Being interactive isn't all
  886. that thrilling. One spends all one's life in an interactive
  887. world. A lot of it even bores one. Being inter-active is not
  888. necessarily being virtual. It would be kind if advertising
  889. agencies would not try to convince us otherwise. No, we will have
  890. to wait a few years for real reality-simulators.
  891.      How many years? "In the near future," is the standard
  892. phrase. How near? The people who vigilantly claim that V.R. will
  893. be perfected in the next ten years are generally the same people
  894. who talk a lot about terra-forming Mars and making it habitable.
  895. However true it may be that all geniuses are dreamers, it is not
  896. true that all dreamers are geniuses. Some are only poor,
  897. misguided Dr. Who fans. Let's just say it takes thirty years to
  898. develop a graphics system that can display at 24 fps, with
  899. photographic resolution, a stereoscopic alterable landscape-
  900. which would take an insane amount of memory. We'll also say that
  901. by that time we'll have the capability to transmit at real time
  902. the colossal amount of data needed to hook a V.R. machine up to a
  903. network. Then we'll assume (this is more reasonable) that we'll
  904. have a perfectly light-weight, comfortable bodysuit that won't
  905. make one look like a scuba-diver wearing a bicycle helmet. Hey,
  906. they won't be available to everyone. They won't come cheap. It
  907. will take a long while for virtual reality systems to made
  908. compatible. It will be a while for a decent net to cover the
  909. globe. But let's say that it will take around 50 years for V.R.
  910. machines to become common household items. As loose as any figure
  911. based on unprovable guesses must be, 50 years seems like a
  912. reasonable number. What is all the excitement about then? No
  913. current virtual reality- type products, from war games to
  914. video-games, come near to giving a convincingly real feeling.
  915. Just because virtual reality may be right around the corner
  916. doesn't mean we'll see it next year. It's quite possible that
  917. half of us will be dead by the time virtual reality amounts to
  918. something.  
  919.      Some people in these times hold the opinion that V.R. will
  920. be a great social instrument. Sure, after Nintendo rolls a few
  921. tens of thousands of Virtualboys off the assembly line everything
  922. will be jolly. No more wars, no more intolerance. Neo-Nazi
  923. Skinheads will plug in and suddenly turn into nice, decent
  924. fellows and fall to their knees to beg forgiveness from the
  925. minority groups they have been terrorizing an hour before. The
  926. idea is that since people would have the ability to conceal their
  927. identity while using a net we would all be tolerant and
  928. understanding. This would be a compelling argument were it not
  929. for the telephone which already allows us this service.If V.R.
  930. evolves in a similar manner, it will end up with individuals
  931. choosing only to contact close friends. And I know that's not
  932. what the V.R. enthusiasts want. And I know they want it to be a
  933. wild and crazy medium. But there are a lot of folks in the world.
  934. Business people, for example, would get use out of V.R. by using
  935. it for long-distance conferences or perhaps for models of
  936. products, or real estate. They would not find it useful to
  937. pretend to be a Virtual-prawn on the Cyberspace-Oceanfloor
  938. Network. People could do a lot of things on V.R. networks, not
  939. all of them brotherly. Thanks to V.R. it would be a lot easier
  940. for racist people to form world-wide organizations.. they could
  941. congregate daily if they chose. It is just about as likely that
  942. V.R. will correct the world's problems as it is that a crumpet
  943. will corrupt a swinging mallet. On the other hand V.R. will not
  944. spell a return to the dark ages.
  945.      The idea is that someday children will be weaned on V. R.
  946. sets. They will get used to regularly lopping off virtual heads
  947. and so, when they grow older, they'll be conditioned, see, and
  948. they'll go nuts and they'll lop off real peoples heads. No matter
  949. how much you show people that there is no evidence to support the
  950. claim that there is a correlation between violence in the media
  951. and violence in real life they just don't learn. For once and for
  952. all, violence in the media is a good thing because it teaches
  953. children to distinguish between fact and fiction. And so long as
  954. it remains possible to tell when you are "virtual" and when you
  955. are real there is no problem. We will never create V.R. so
  956. effective that it is exactly the same as real life, we will
  957. always be able to notice something unrealistic about it, perhaps
  958. the way things sound, maybe the quality of light, it would
  959. certainly be virtually impossible to convincingly eat virtual
  960. food or have a perfect sense of touch.
  961.      The most ridiculous overestimation of V.R. is that the whole
  962. world will become obsessed with V.R. and abandon the outside
  963. world forever. This is very poetic but unfortunately there are a
  964. couple little problems with this theory. Like, for example,
  965. eating. Or will V.R. be so amazing that people just won't get
  966. hungry. Oh, there is also some difficulty in respect to paying
  967. the hydro bill when you spend all of your time in V.R. and
  968. therefore have no time to work. Most people for V.R. or against
  969. V.R. tend to wildly exaggerate the importance of V.R. Remember
  970. the stories there used to be about computers? The only people who
  971. will ever be addicted to Virtual Reality already are, those are
  972. the people like Commander Rick on Prisoners of Gravity, the kind
  973. of fools who write poetry about "cyberspace."
  974.      Virtual reality does have a lot of potential; to take up
  975. where the telephone leaves off, to amuse and entertain, to
  976. design, and a whole lot more. What is annoying is to see history
  977. endlessly rehashing itself. People have always exaggerated with
  978. new inventions from film to space travel. It is ludicrous that
  979. virtual reality is treated as such a unique, modern concept. It
  980. has roots in the trend in Western culture since the Dark ages of
  981. more and more realistic art and it has roots in the production of
  982. various modern simulators. It is ridiculous the way ad agencies
  983. through around the term "interactive," in order to confuse people
  984. into associating it with virtual reality. It is ridiculous that
  985. virtual reality is being talked about this much when it probably
  986. won't take off until another half century. It is ridiculous to
  987. attribute spectacular moral consequences to virtual reality,
  988. either good or terrible. It is particularly silly to predict
  989. slaves to entertainment when no such preposterous phenomena has
  990. ever existed before. It is a field too easy to romanticize. It is
  991. easy to think of all the possibilities, and easier to forget that
  992. most of them will never be realized. Virtual reality is already a
  993. fashion statement, an advertising ploy, a moral issue, and a
  994. constant subject in magazines. With all the attention one would
  995. think we were reinventing the wheel. 
  996.  
  997.  
  998. ----------------------------------------------------------------
  999.  
  1000.  
  1001.              Notes on the use of the computer in art.  
  1002.              by D. Venables
  1003.  
  1004.  
  1005.       The computer is a tool, a fancy tool, but just a tool.  In
  1006. the hands of a person who makes art, it can be used to make
  1007. art...the REAL kind of art.  The pencil is a tool, a simple tool,
  1008. but just a tool.  In the hands of a person who makes art, it can
  1009. be used to make art...the REAL kind of art.  Perhaps if the
  1010. majority of the computer art we see is pretty dismal, it is
  1011. because the tool has not yet found the right hands.
  1012.  
  1013.       Contemporary culture and the place technology has in it.  
  1014. A loaded statement.  Contemporary culture "is" technology.  At
  1015. least in our privileged neck of the woods.  Taking this course
  1016. has been akin to the experience of buying a Volkswagen and then
  1017. noticing them wherever you go.  I now see the use of computer
  1018. systems where I was once blind to them, in every facet of our
  1019. lives.  A technology this pervasive must surely be adopted by the
  1020. artists among us.  The  avant-garde will never die.  The
  1021. avant-garde will continually rear its unusual head where it's
  1022. least expected.  It is the evidence of evolution, the flower on
  1023. the plant of science.
  1024.  
  1025. (Even as late as dadaism, Marcel Duchamp noticed the relation of
  1026. the avant-garde to the practice of the consumer-that the product
  1027. of the avant-garde was to have the same characteristics of
  1028. planned obsolescence/mass production as the products of mass
  1029. consumption while simultaneously allowing the producer/artist to
  1030. register shock at being reduced to a machine.)  Discussed in
  1031. Manfredo Tafuri, Architecture and Utopia: Design and Capitalist
  1032. Development (Cambridge, Mass.: MIT Press, 1976).
  1033.  
  1034.     Maybe notes on what art is (I guess we have to have some kind
  1035. of a definition before we can tell if computers can be a part of
  1036. it) would be in order.  A discretionary and biased viewpoint
  1037. follows.
  1038.  
  1039.      After spending the last couple of years focusing entirely on
  1040. photography, I came into this course, wide-open, and ready for
  1041. new ideas, primed by a lecture by photographer Jeff Wall, who
  1042. showed a  selection of his older work and also a couple of his
  1043. new pieces, done via computer graphics.  This fired my
  1044. imagination.  Little did I know at the time that Jeff was in the
  1045. habit of traveling to Los Angeles and renting the computer lab
  1046. there in Hollywood which has all the heavy artillery used in huge
  1047. special effects productions.   The pieces he produced were of
  1048. high quality due to the level of the technology he was using,
  1049. although the work he had done could have been accomplished
  1050. through traditional photographic technique.  
  1051.  
  1052.      Using "mind bicycles"  for photography is advantageous in
  1053. that the cost to the environment is considerably less, ie. the
  1054. chemicals poured down the sink (and forgotten in a frenzy of
  1055. photographic creativity)   make their way into the rivers,
  1056. oceans, air, animals and eventually back to us in some form or
  1057. another (perhaps while walking on the shore at midnight the
  1058. phosphorescence will suddenly, strangely, have you thinking of
  1059. Calvin Kline models).  The immediate health of the artist is
  1060. threatened less during computer use than during the photographic
  1061. process as well.  It is cleaner to use than almost any other art
  1062. material or tool.
  1063.  
  1064.      Thinking that a two month course was plenty of time in which
  1065. to master the art of photo-manipulation, I gaily traipsed into
  1066. class to  make some art. 
  1067.  
  1068.  
  1069.  
  1070.  
  1071. DEBBIES DEFINITION OF  ART 
  1072.  
  1073.     One of my definitions of  art  is, art as a verb... the act
  1074. of doing it.  After the doing part is done, what s left is a
  1075. fossil, a mere artifact of the real thing which is art.  The
  1076. art-things sitting in galleries, on walls, piled up in basements
  1077. are records and interesting as records of the metamorphosis and
  1078. working out of a thought or feeling. 
  1079.  
  1080.      Art is sometimes thought of as a didactic, instructive sort
  1081. of exercise; or, conversely purely decorative.  These types of
  1082. art to me  are dead,  they leave no-where for the viewer to
  1083. exercise his or her own thought processes. 
  1084.  
  1085.       The viewer is assumed to be in one of two states, with it
  1086. or not with it.  In it or out of it.  Hip or square.  If privy to
  1087. the current presumed cutting edge theme being presented by this
  1088. instructive art, the viewer can nod sagely and agree; if not
  1089. connected to the same stream of thought, there is  room for
  1090. instruction.  This is claustrophobic and limiting, it stagnates
  1091. and is retentive.  
  1092.  
  1093.      At this point I have a sneaking suspicion that much of the
  1094. art making using computer technology  is of this sort, a parading
  1095. of technique, a bragging and telling how the look of reality can
  1096. be changed.  This has a tendency to dazzle and dictate a certain 
  1097. look ,  this kind of rigid template is an open invitation to the
  1098. avant-garde, the art pirates, the art-hacker.
  1099.  
  1100.  
  1101.  "The stimuli of the modern world, sounds and sights are
  1102. reproduced and distributed through endless systems of linear
  1103. technology.  (The more intimate senses were long ago excluded
  1104. from this order.)  Stereo and video are recorded onto tape, that
  1105. opaque blackish substance that symbolizes the intransigent,
  1106. incomprehensible linear time of this universe.  Computers and
  1107. record players use flat disks whose spiral roadways reflect the
  1108. circularity of their contents.  All visual and aural
  1109. informationÑspeech over the telephone, the television picture,
  1110. computer dataÑis encoded into lines of electronic information. 
  1111. The linear becomes language.  The arcane discipline of electronic
  1112. circulation now guards the gates of the senses.
  1113.      The proliferation of the computer is the development that
  1114. most insures the closure of this system.. In the computer, we see
  1115. physically affirmed, as if by an independent source, all the
  1116. assumptions of linear thought.  Conversely, the computer ignores
  1117. all utterances not made according to the rules of its own linear
  1118. code.  With the advent of private computer use, the computer
  1119. becomes an oracle of instruction in the structures of the linear. 
  1120. It gives instruction in how t write and how to conduct
  1121. businessÑbut according to its own linear rules.  It is even
  1122. deployed to indoctrinate children into the ways of the linear. 
  1123. Further, as greater and greater amounts of society s information
  1124. (both financial and intellectual) are stored in computers, even
  1125. the reluctant are coerced into dealing with the computer and its
  1126. pattern of thought."   
  1127.  
  1128. Peter Halley,   On Line  New Observations, no. 35 (1985). 
  1129. Blasted Allegories; 1987. The New Museum of Contemporary Art and
  1130. Massachusetts Institute of Technology.
  1131.  
  1132.  
  1133.      Virtual reality moves art and art making into a realm of
  1134. endless possibility.  Freed from the confines of a small screen,
  1135. this new dimension, for me is so broad it is almost impossible to
  1136. speak of. Sculpture you can crawl into, ride, even travel through
  1137. for what seems like miles, interactive installations.  Perhaps
  1138. this is the new direction in art we were waiting for.  This will
  1139. influence, and enrich the traditional art practices as well as
  1140. consumerism in society--art and consumerism--a well known couple
  1141. about town.
  1142.  
  1143.      The credibility of  that which is seen on a screen  (which,
  1144. to most people is accepted as the truth) can be used to
  1145. manipulate and fool the viewer.   This is not a bad thing, a
  1146. touch of healthy suspicion would be a welcome attribute in the
  1147. general public. 
  1148.  
  1149.  
  1150.  
  1151. PIMPING THE REALITY PRINCIPLE -MONDO MAG (1993)
  1152.  Angry, disillusioned and media-savvy, the newly discovered
  1153. twenty-something generation is shaping up to a very hard sell. 
  1154. ÑDebra Goldman, ADWEEK
  1155.  Belief in advertising is not like breathing.  It doesn t come
  1156. naturally; it must be taught. 
  1157. ÑEdwin L. Artzt, Proctor & Gamble CEO
  1158.  It s got to be real. 
  1159. ÑLevi s 501 jeans, advertisement
  1160.  
  1161.  
  1162.  
  1163.  
  1164.  
  1165. And then there is the ephemeral, the part of art that comes when
  1166. you least expect it.  
  1167.  
  1168.  Some things we plan.
  1169.   We sit and we invent
  1170.   and we plot and cook up
  1171.   Others are works of inspiration
  1172.   Of poetry
  1173.  
  1174.   And it was this genius hand 
  1175.   That pushed me up the hotel stairs
  1176.   To say my last good-bye. 
  1177.  
  1178.  
  1179.  
  1180.      ((DEBBIES ASIDE: (private thoughts on the act of communal
  1181. art on three screens at a time)
  1182.  
  1183.      Although its hard for me to communicate verbally vocally,
  1184. easier if writing
  1185.  
  1186.      taking turns-- quick repartee isn t my bag.
  1187.  
  1188.  interesting to communicate well, more efficient felt like we
  1189. were in touch-))
  1190.       ....huh?.....
  1191.  
  1192.  
  1193.  
  1194.  
  1195.     On a more practical note, the strongest impression I' m left
  1196. with from taking this course is the feeling of entry into the
  1197. rest of the world.
  1198.  
  1199.   Especially here in Victoria, I've felt isolated, and
  1200. increasingly so the longer I m here and the more time I spend at
  1201. school.  In the past I ve always been able to take off for jaunts
  1202. into the states, around Canada or Mexico, but in the last few
  1203. years I have lead an increasingly parochial life.  It was a thing
  1204. I feared right from the first when I moved here, and then it came
  1205. true. 
  1206. I' m sure this sense of isolation is not my very own domain, 
  1207. isolation is a major theme of our society at this point and it is
  1208. my belief that technology in all its myriad forms has contributed
  1209. to this.  The ability to lead a completely vicarious life,
  1210. containing excitement beyond the potential of most people, is
  1211. available to anyone with a television, VCR, six-pack and a couple
  1212. of joints.
  1213. (oh ya, a video..fantasy of choice) 
  1214.  
  1215.      This isolation is endemic.  The T.V. screen which lives in
  1216. almost every home is a constant friend, requiring no effort,
  1217. seemingly giving companionship and in reality taking away the
  1218. ability to enjoy real personal contact.  As well, a study has
  1219. shown persons who watch a  "normal"  amount of television suffer
  1220. from lack of REM sleep time, in other words, they don't dream. 
  1221. Dreaming is a necessary part of a healthy life and the loss of
  1222. this ability must have a severe, though perhaps subtle effect on
  1223. the person.  
  1224.  
  1225.       In contrast with my first thoughts of the  virtual meeting
  1226. places  as making yet another barrier between people, (much like
  1227. television, probably because they re both boxes that plug into
  1228. the wall), I see them now as a link, a possible tool for fusion,
  1229. although far from perfect, especially in that it precludes a vast
  1230. amount of people from becoming part of this new community for
  1231. economic reasons.  I would like to think that with the growing
  1232. availability of the Internet, email and other network
  1233. communication systems, the unity that is created by the exchange
  1234. of thoughts and feelings will provide a humanitarian spring-board
  1235. and with the growing communication between people all over the
  1236. world (I can hear music surging in the background...I d like to
  1237. buy the world a coke...lalala) perhaps a true global
  1238. consciousness will arise.  Or the consciousness already in place
  1239. will become more compassionate through increased knowledge and
  1240. familiarity.  Art will fit in there (does already), a picture is
  1241. worth a thousand words...and takes up a lot more space...
  1242.  
  1243.  
  1244.      The ability to have free, almost immediate communication
  1245. with people who are far away is extremely satisfying.   
  1246.  
  1247.      
  1248.  
  1249.      The level playing field of electronic communication on
  1250. Internet is    seductive.  I, and most people, don't  reveal
  1251. gender, age, race, social standing while having these exchanges
  1252. and it is not necessary.  This has got to be a good thing.  
  1253.  
  1254.      The  downside  of this connection is the potentially
  1255. intrusive nature of the electronic net, a net we could all be
  1256. caught in like little smelts with credit cards,  Until the end of
  1257. the World explored both these aspects fully, the connection kept
  1258. people in close contact if they so desired and made it very hard
  1259. to hide.
  1260.  
  1261.      Back to my personal story.  A testimonial.  Dredged in
  1262. isolation (and I mean dredging in the culinary sense, the way
  1263. your mother used to dredge chicken pieces in flour and spices
  1264. before frying) I of course turned to the television and began one
  1265. of those marathon, epic debaucheries of avoidance.  Well, I was
  1266. dragged from my reverie of watching the passive screen to the
  1267. more engaging activity of watching the computer screen, ah....a
  1268. screen that talks back.  I m not exaggerating when I say I miss
  1269. the computer room during the weekends. 
  1270.  
  1271.     For me, with my limited resources, the computer works best
  1272. for communication purposes, text, at this point is the medium of
  1273. choice.
  1274.  
  1275.     Computer art is verbal art right now.  Making traditional art
  1276. is, to me, usually a pretty solitary activity.  It is also a
  1277. physical one, I enjoy the feel of the materials, the smell, being
  1278. able to hold the art, move it around.  Because I use my senses,
  1279. it is sensual.  Because it is sensual, there is also a realm of
  1280. sexuality. The move from three dimensional art to trying to make
  1281. something that I could call art, on a screen, that I couldn t
  1282. touch or change the shape of unless I kept within the limited
  1283. dimensions, was frustrating to say the least.  Perhaps, now that
  1284. the form is not so foreign to me and I have a real desire to see
  1285. what I can do with this thing, and more time; I ll be able to
  1286. explore the visual aspects more fully.  This is only the
  1287. beginning.
  1288.  
  1289.   There is no conclusion.  My world has been made larger.  I have
  1290. barely experienced an introduction to this new art tool.  I m
  1291. hooked. 
  1292.  
  1293.  
  1294. ----------------------------------------------------------------
  1295.  
  1296.  
  1297. *****************************************************************
  1298. ***************
  1299. (These are the incoherant rantings of a young man driven over the
  1300. edge by a
  1301.  word processing program. Please proceed with caution.)
  1302. *****************************************************************
  1303. ***************
  1304.  
  1305.  
  1306.  
  1307.  
  1308.  
  1309.  
  1310.  
  1311.  
  1312.  
  1313.  
  1314.  
  1315.      WordPerfect ate my essay, and my brain
  1316.  
  1317.  
  1318.  
  1319.  
  1320.  
  1321.  
  1322.  
  1323.  
  1324.  
  1325.  
  1326.  
  1327.  
  1328.  
  1329.  
  1330.  
  1331.  
  1332.  
  1333.  
  1334.  
  1335.  
  1336.  
  1337.  
  1338.  
  1339.  
  1340.  
  1341.  
  1342.  
  1343.  
  1344.  
  1345.  
  1346.  
  1347.  
  1348.  
  1349.      Neil Barman
  1350.      9106988
  1351.      FA345
  1352.      Brad Brace
  1353.      June 18, 1993
  1354.  
  1355.  
  1356.  
  1357.      The last time I spent a serious duration in front of a
  1358. computer was in grade six. I was twelve years old and the
  1359. elementary school I attended had purchased four Apple II's. With
  1360. so few computers at their disposal they were forced to choose an
  1361. elite group of students who would be privileged enough have
  1362. access to the new technology. I was chosen to be among the
  1363. "lucky" ones.       
  1364.      We set out with task of learning Basic. I quickly learned
  1365. how to write a program that would spew an annoying pattern of
  1366. numbers
  1367. down the screen. I also learned how to do math equations on the  
  1368. computer, but I already had a calculator that made quick work of 
  1369. those and fit in my pocket too. We were given almost no guidance
  1370. mainly due to the fact that there was none to be given. Nobody
  1371. really knew very much about computers, with a few exceptions.
  1372.      Two young brainiacs named Adrian Evans and David Burridge
  1373. knew what they were doing. They had computers at home, the very
  1374. same ones that were at school. They wrote cute little programs
  1375. that would do this or that. Programs so inconsequential I can't
  1376. even remember them now. But they knew how to do it. They also
  1377. made it their business to remind me that I did not know what I
  1378. was doing. They would talk computer lingo and laugh at how
  1379. perplexed I would get. They would point and whisper and giggle as
  1380. I would try to explain to the teacher why I was so confused. I
  1381. had no clue why we were doing what we were doing. I was given no
  1382. assistance in that department. The "computer education" program
  1383. continued and I continued to be bewildered.
  1384.      Basically Adrian and David were geeks flaunting their
  1385. computer literacy. I knew that and I tried not to let their
  1386. intimidation get to me. It did in any case. I opted out of the
  1387. computing program. I figured they were far more trouble than they
  1388. were worth. I avoided them like the plague.
  1389.      Ten years later, I have decided to re-acquaint myself with
  1390. the machine called computer. A class called "Art and Technology:
  1391. Art  in the Age of Digital Reproduction" seemed like it would be
  1392. a good start since I already have a pretty good grasp of the art
  1393. part.  Combining art with computer technology sounded like a
  1394. fascinating progression. Since I make art, I was curious as to
  1395. how I could use computers in my art-making process. As it turns
  1396. out, the software  that is available right now is of almost no
  1397. use to me. While it can be enjoyable and amusing to manipulate
  1398. photographs and paint on electronic canvases, it still seems like
  1399. it's more trouble than it's worth. I have been told, however,
  1400. that these boxes come in handy. 
  1401.      The work that I am doing at present, which is mostly
  1402. photography, has too much basis in reality. It is about the way
  1403. we live. It is about the way we build and develop the areas where
  1404. we live and how we make those places  as ours. It is about many
  1405. aspects of being a person. I have not found a way for the
  1406. software to provide me with any assistance. I work with other
  1407. peoples' senses of self and creativity. While someone is probably
  1408. writing a program that will simulate these things, I'm not
  1409. interested. I thrive on interaction with real people, they never
  1410. cease to amaze me.
  1411.      While computer software itself has not provided me with 
  1412. inspiration, the Internet has. At first what felt like a mystical
  1413. society of computers around the globe is now a different
  1414. dimension of worldly consciousness. Quantum mechanics is busy
  1415. trying to prove the existence of alternate dimensions; I've been
  1416. exploring one for the last eight weeks. It is the dimension of
  1417. information and communication. 
  1418.      It seemed like an incredibly difficult task at first, much
  1419. like learning Basic when I was in grade six. This time however
  1420. there were no computer geeks around to hamper the learning
  1421. process. I was all on my own. With only a guide book to chart my
  1422. course I have been able to "go" all around the world. I have
  1423. gained access to a seemingly endless supply of information. Text
  1424. is definitely the most powerful medium here. I have found other
  1425. forms of information, sound and images for example, but text is
  1426. the only one that has been able to feed me satisfactorily in this
  1427. dimension. Text has given me the knowledge to explore further.
  1428. With more exploration comes more text, comes more knowledge...
  1429. This may not seem like a breakthrough discovery to most, but it
  1430. was to me. The text not only pushes me in new directions around
  1431. the Internet, it has charged my imagination. I am fascinated with
  1432. the possibilities of this new dimension. 
  1433.      I have been able to converse with people all over the world.
  1434.  
  1435. The very same people I would love to interact with in person but
  1436. am unable to because of distance. Connectivity over the Net has
  1437. been the next best thing I suppose, but it is a far cry from the
  1438. real interaction that fuels my art. I have found it intriguing to
  1439. no end but it hasn't given me anything. Yet. I expect that
  1440. communication on the Internet will be very much like regular
  1441. social interactions people have nowadays. You go to places you
  1442. like. You avoid other places. You meet many people. You keep in
  1443. touch with a few. Friendships grow and you learn from each other.
  1444. The thing that has been somewhat of a shock has been the
  1445. relearning,  from scratch, of all things dealing with social
  1446. interaction. You must relearn the processes of travel and
  1447. conversation. There is no bus route for the Internet and you
  1448. can't laugh out loud.
  1449.      The arena of the MOO seems to provide a bridge between
  1450. reality and Jaron Lanier's vision of VR and communication as one.
  1451. Though they are only text-based at the moment they are headed in
  1452. the right direction. Their possibilities for character
  1453. interaction extend only as far as they can be programmed. In
  1454. addition to this, if you want to see how you interact with
  1455. another character, you must visualize it in your head. The same
  1456. goes for sounds and smells. The ideal vision of VR has all
  1457. sensory inputs virtualized. I would probably be an excellent
  1458. guinea pig for a perfectionistic VR developer. You see, I suffer
  1459. (or , as I like to think, am privileged to suffer) from a
  1460. condition I call hyper-awareness. Anything and everything my five
  1461. senses can take in they do. This  is usually a pleasing
  1462. substitute for the drugs I've never done though overloads do
  1463. happen. It can make driving a little difficult. I find the Moo's
  1464. acceptable, but not enough to tweak my senses, which enjoy
  1465. reality far too much.
  1466.      On the flipside of that argument is that Moo's, in
  1467. particular MediaMOO at MIT, have provided me with some
  1468. interesting insights into how people develop and personalize
  1469. their own space when it can be absolutely any space at all. You
  1470. can make anything and set it so it can be manipulated in any way
  1471. you choose. Most of the stuff I've "seen" has been pretty
  1472. imaginative. The major limitation of creating your own
  1473. environment in a MOO is that other characters can only perceive
  1474. it one way, the way you describe it. Something is lost when you
  1475. are not able to explore a locale with your five senses. It is
  1476. something that is not actually a sensory input. It is more of a
  1477. feeling you get about the person whose space you are in. The
  1478. sterility of the MOO keeps you from feeling this. It is pretty
  1479. difficult to get in a position in the MOO where you feel
  1480. genuinely uncomfortable. It's a feeling like this that makes you
  1481. act truly human. Without it, and others, social interaction feels
  1482. a bit too artificial. With all this talk about feeling I
  1483. beginning to think that I'm missing the point.
  1484.       If you've noticed traces of pessimism, sarcasm, and
  1485. cynicism, you're probably reading this properly. These natural
  1486. characteristics of my personality, coupled with my desire for
  1487. real experiences and my general dislike of things convenient,
  1488. leave me still wondering the same thing I wanted know in grade
  1489. six: what is all the hype about?
  1490.      It seems that almost every household has a computer. I am
  1491. constantly hearing how you must be computer literate in order to
  1492. succeed get a job nowadays. Many people are storing all their
  1493. vital information on disk. Even in this class, so many people
  1494. appear to be engrossed with learning how to use the available
  1495. software.  It seems awfully limiting. Am I missing something? Is
  1496. there something advantageous about having your job, your home,
  1497. your self, hang in the magnetic balance?
  1498.      Computer-dependant people have perhaps conveniently
  1499. forgotten that computers need electricity. Again, not a
  1500. monumental revelation, but few seem to acknowledge this fact.  It
  1501. makes me think of one of the  many power failures that used to
  1502. occur during summer rainstorms as when I was younger. People
  1503. would gather at some spot on the street, sheltered by umbrellas,
  1504. and chat. My mother once told one of the neighbour kids that
  1505. since the power h ad gone out we'd have to watch television in
  1506. the dark. He bought it. People are just as gullible when it comes
  1507. to computers. Computers also "crash" (a mysterious phenomenon
  1508. that I have been reminded of thrice during the writing if this
  1509. essay). Rarely does anybody have a solution, let alone an
  1510. explanation for this. I can't understand how people can rely so
  1511. much on such fragile pieces of equipment.
  1512.      After so much griping about these annoying boxes I'd better
  1513. reveal my admiration of them. As I have already stated, I think
  1514. the ability to communicate with them is invaluable. Having a
  1515. computer in every household for that reason alone would be worth
  1516. it. Anyone has the capability to access almost anything from
  1517. anywhere. Those are pretty huge parameters that have never been
  1518. within our reach before. People talk of a restructuring of the
  1519. Internet whereby more restrictions would be in place.
  1520. Unfortunately, due to human nature, we will probably work to
  1521. justify a situation like that. Greed will more likely than not
  1522. drive people to lock up information, with access for a price.
  1523. Hackers will continue to hack  but the stakes will be higher. The
  1524. authorities will crack down harder on those who are caught. Those
  1525. in the upper echelons of government know that information is
  1526. power, and they're not about to give it up that easily. The EFF
  1527. will hopefully grow and continue to prosper.
  1528.      I have been amazed by what computers can do. My aspirations
  1529. for putting out my own publication will be realized shortly.
  1530. While you'd never be able to tell by the appearance of this piece
  1531. of writing, I am eager to tap the dynamics of the realm of
  1532. desktop publishing. Even more than I imagined, I will be able to
  1533. distribute it world-wide if I so choose. I will be able to design
  1534. my own home, with plans ready to hand to the builders. These are
  1535. things I had not imagined possible before. I don't suppose Adrian
  1536. and David would be too impressed. So what.
  1537.      I have been feeling quite uncomfortable trying to come up
  1538. with "original insight and speculation on contemporary culture
  1539. and technology." I have such little experience with this field
  1540. that any attempts to theorize so far have ended up with
  1541. technologically aware people either stating that it's been done
  1542. or questioning why I would want do such a ridiculous thing. It
  1543. has made me feel like I'm too creative to be working on a
  1544. computer. Either that or I'm being too demanding. I don't have
  1545. the technical know-how to recognize which it is yet.
  1546.      This planet definitely needs more communication. The
  1547. Internet has made it so that you reach around the world, but not
  1548. everywhere.
  1549. As far as I know of there are no connections to the third world. 
  1550. For the most part the technology is only available to big
  1551. businesses and universities. According to Molly, a character in
  1552. MediaMOO, that would mean that this kind of technology is limited
  1553. to an elitist group of people with enough money to gain access to
  1554. the resources. The uneducated, unwashed masses are deprived of
  1555. the opportunity to be connected. I can believe it. We are going
  1556. to have to find a way to hook up the rest of the world. Without
  1557. it, the third world might slip further into the information void.
  1558.      "I have found computers provide a pretty good workout for
  1559. the modern mind. The possibilities of computing have been able to
  1560. stretch the imagination of some. Never before would you have been
  1561. able to manipulate a photograph or a rendered 3D object in the
  1562. ways you can now. You can publish yourself. While it is still
  1563. somewhat expensive to accomplish these things, it is no longer
  1564. absolute impossible. With the added potential of computers you
  1565. can let your imagination explore larger expanses. Getting things
  1566. done is now only a matter of learning how to do it, and even that
  1567. is easier than ever!"
  1568.      ...
  1569.      I still don't buy it.
  1570.      Reality is far too valuable for me to give up. I love my
  1571. cat. I love Italian food. I love my Polaroid camera. I like to
  1572. feel fear. I drive my car fast any chance I get. I have almost
  1573. drowned in snow. Standing on the edge of the roof of my apartment
  1574. gives me a rush. There is no virtual adrenalin. I play basketball
  1575. on the weekend with a bunch of very large guys who hit hard.
  1576. Bruising is an essential part of being alive.
  1577.      I have memories of growing up. Barbecues in the back yard.
  1578. Riding my bike up and down the block. Neighbours. Getting chased
  1579. by the bully. Going on vacation. Swimming at the local pool.
  1580. Stuffed animals. I don't think virtual sentiment would cut it.
  1581. The terrible feeling inside when you smoke your first cigarette.
  1582.      The experiences of my life have shaped me and will continue
  1583. to do so forever. I can't help but get the feeling that
  1584. technology is being shoved down our throats. I thought this time
  1585. I might be able to keep myself from gagging on it but i haven't
  1586. been successful so far. AT&T is trying to convince me that I
  1587. won't need a road map anymore. Their advancements will get me to
  1588. my destination quickly, safely, and efficiently, and when I get
  1589. there I can call my wife over a video-phone. They're trying to
  1590. make physical distances non-existent by transporting my presence
  1591. around through a sterilizing filter. I'll pass on it, thanks. It
  1592. all just seems too safe.
  1593.  
  1594.      I have not been able to make up my mind for the last seven
  1595. pages. I have reacquainted myself with the best technology
  1596. available to me. I have explored more of the Internet than most
  1597. people I know. I have learned how to do many things with these
  1598. fancy boxes. I know what I can do. I still want to know why. At
  1599. least this time I am able to make an informed choice about my
  1600. future in computing. It is very likely that six months from now
  1601. my opinion will have changed. Nobody is going to know anyway.
  1602.  
  1603.  
  1604. ----------------------------------------------------------------
  1605.  
  1606.  
  1607. by:  James Nobel        
  1608.  
  1609. INTRODUCTION
  1610.  
  1611. Since the beginning of mankind, inventions were the fundamental
  1612. backbone of progression into what laid ahead.  The telephone and
  1613. television are among the most influential inventions that
  1614. propelled mankind into boundless territories.  Here,
  1615. communication is the intangible force that governs the world s
  1616. fate, we now live in.  If it wasn t for the telephone and
  1617. president Kennedy s tactics we wouldn t be here: the Cuban crisis
  1618. would have been a reality.  Now, considering this critical event
  1619. that would have seriously dictated the future of civilization,
  1620. how else will technology affect us?  Our lives will be changed
  1621. for the better or the worse by technologically advanced tools and
  1622. multimedia; in conjunction, the future of our society and culture
  1623. will adjust and adapt as we progress into what may be the 
  1624. information age  or the  post-industrial age.   A passage by Kurt
  1625. Yonnegut captures the very essence of what we are to expect with
  1626. regard to technological advancements:
  1627.  
  1628.  . . . the First Industrial Revolution devalued muscle work, then
  1629. the second one devalued routine mental work. . .    
  1630.  
  1631.  Do you suppose there ll be a Third Industrial Revolution? 
  1632.  
  1633.  A third one? What would that be like? 
  1634.  
  1635.  I don t know exactly.  The first and second ones must have been
  1636. sort of inconceivable at one time. 
  1637.  
  1638.  . . . I guess the third one s been going on for some time, if
  1639. you mean thinking machines.  That would be the third revolution,
  1640. I guess - machines that devaluate human thinking. 
  1641.  
  1642. (Smart, opening page)
  1643.  
  1644. Although this passage makes reference to artificial intelligence,
  1645. it gives us an idea of how fast technology is progressing and the
  1646. ramifications of such progression.  Can you image  machines that
  1647. devaluate human thinking?   Our imagination would lead us to many
  1648. predictions on future society and culture.  Essentially,
  1649. technology is the impetus for the fate of our future.  In order
  1650. to instigate some thought and provide some insight, this essay
  1651. will reveal the potential capabilities of contemporary technology
  1652. and the effects it will have on modern society and culture.  
  1653.  
  1654.  
  1655. MODERN SOCIETY
  1656.   
  1657. Communication and information are virtually the vital blood and
  1658. heartbeat keeping society alive and healthy.  Because of
  1659. technological improvement, the way in which we communicate has
  1660. become diverse and complex (Multimedia), diverting from
  1661. conventional forms.  New technology provides capabilities to be
  1662. done differently, efficiently, and more conveniently.  In
  1663. essence, convenience and efficiency are the driving force for
  1664. modern technology, without them civilization would remain
  1665. stagnant or dormant, which ever way you look at it.  If not for
  1666. convenience, cellular phones would be obsolete and there would be
  1667. no drive for the invention of a wristwatch sized pagers.  If not
  1668. for efficiency there would be no need for software programs such
  1669. as CADs and the digital form of communication, Email. 
  1670. Convenience and efficiency complement each other, and together
  1671. are the essential ingredients for technological growth.
  1672.  
  1673. With respect to the affects of technology on society,  we have
  1674. experienced what has already happened and the many researches
  1675. that had been done.  Consequently, there could be a trend that
  1676. will provide invaluable clues to the future.  Eventually we are
  1677. and will be affected by modern technology and notice changes in
  1678. our education system, government, profession, and business.  New
  1679. information and communications technologies are spreading rapidly
  1680. throughout the world at an increasing pace.  Someday, we will be
  1681. able to remain in one central location and complete all daily
  1682. tasks without coming in physical contact with another person. 
  1683. Sports and leisure activities will be the only factor motivating
  1684. the movement of our body.  People may turn into a bunch of couch
  1685. potatoes taking for granted the convenience of what technology
  1686. has to offer: already, interactive TV programs are enabling one
  1687. to order pizza from a simple command on a remote control. 
  1688. Additionally, information is as easy to access as searching for a
  1689. book in a library, may be even easier.  There are databases
  1690. everywhere that can be accessed by the public.  For example,
  1691. there is a BC computer guide listing programs and services
  1692. offered by the provincial government.  The convenience of
  1693. acquiring information by means of information highways precludes
  1694. the hassles of fiddling through a phone book and calling place
  1695. after place to access your target.  Moreover, telecommunication
  1696. is augmenting the elimination of office as the workplace.  People
  1697. will be able to conduct daily work activities without leaving the
  1698. home.  Consequently, the environment we live in may benefit from
  1699. less air pollution caused by excessive automobile exhaust and
  1700. population of the city core.  Economically, the decreased demand
  1701. for downtown office space will drive the rent/lease prices down,
  1702. thus, permitting affordable prices for people wishing to live in
  1703. the downtown area.  To conclude, there seems to be many
  1704. advantages of convenience, however, may be in the future this
  1705. world we live on will be inhabited by slothful but highly
  1706. intelligent human beings.  
  1707.  
  1708. Currently, information is without question equivalent to power
  1709. that can be shared freely by all.  Some people acquire
  1710. information which is related to the struggle for the competitive
  1711. edge, especially in business.  Professions will fight for the
  1712. valuable commodity (information) that will keep them ahead of the
  1713. rest of the pact.  An academic researcher needs information to
  1714. solve problems and create theories that will undoubtedly keep
  1715. him/herself ahead of the field in his/her discipline.  Even
  1716. artists, fashion designers will be affected.  By the nature of
  1717. their industry, replication is rampant, to a certain degree, and
  1718. will burgeon if information is easily accessible.  If that s the
  1719. case artists will lose their authenticity, however, due to
  1720. serendipity and creativity, they may gain new ideas and designs
  1721. to enhance their respective disciplines.
  1722.  
  1723. Presently we can access and deliver information millions of miles
  1724. away on the other side of the world.  This was unfathomable years
  1725. ago, but in the age of the INTERNET information is going to be
  1726. the blood allowing the body of society to function smoothly. 
  1727. Without this communication network we may be thrown back into the
  1728. days of civilization where mediums facilitating communication
  1729. were non-existent.  Information and communication will be so
  1730. immense that society may form into a single entity, a global
  1731. community.  Although this is a broad view there may be a
  1732. rudimentary integration of a global society.  For instance,
  1733. automatic translation of different languages for users of the
  1734. INTERNET.  A Canadian researcher communicating in English may
  1735. deliver messages instantaneously translated into Chinese for a
  1736. Chinese scientist. 
  1737.  
  1738. In the INERNET era, information highways are the driving force
  1739. eliminating the need for paper as medium for communication. 
  1740. Digitized text reinforces and supports the move for a paperless
  1741. environment.  Digital text is eternal and immortal, stored in
  1742. electronic facilities, whereas paper is mortal and indefinite
  1743. with a simple force of a hand or water.  Without a doubt, the
  1744. strengths of information highways as communication mediums will
  1745. put smiles on the members and proponents of the environment
  1746. movement.  Consequently, typing will become a mandatory
  1747. prerequisite implemented in our education system.  That is until
  1748. thoughts can be entered into a computer through voice activation. 
  1749. Unfortunately (or to some - fortunately), the paperless
  1750. environment is presently not a reality and will take years for it
  1751. to become a part of society.  Despite the exponential growth of
  1752. the INTERNET and computers entering more homes,  not every man
  1753. and women has access to computers and this communication medium. 
  1754. Additionally the 100% safeguard of computer storage is not
  1755. guaranteed (because of computer viruses and the like), thus
  1756. furthering the acceptance of a paperless environment.  With
  1757. regard to mail,  the Email system will definitely flourish. 
  1758. Sending messages so easily and quickly will make writing letters
  1759. more enjoyable.  May be future post offices will integrate the
  1760. Email system in their organization.  Individual booths will have
  1761. voice or hand activated input devices that delivers any where and
  1762. place in the world at a cost comparable to a postage stamp. 
  1763. Where ever the Email system will be located, the
  1764. telecommunications industry will probably be the main and most
  1765. important industry of the future.  This industry will provide
  1766. jobs, compensating for the lost occupations that were replaced by 
  1767. computers and robotics. 
  1768.  
  1769. In the education system today, computers are becoming more
  1770. prevalent.  Children are using it at a younger age, starting in
  1771. elementary schools.  By this integration of digital technology
  1772. into our schools, children might grow lacking interpersonal
  1773. skills and a social life.  This statement is generalized, but
  1774. Darwin s theory of evolution may support the truth.  As years
  1775. pass by children will lose touch of reality.  Communicating
  1776. through the INTERNET with someone without physical contact will
  1777. deprive them of the experiences and feeling from conversing with
  1778. a person face-to-face.  Additionally, the large world we live on 
  1779. will be mentally visualized as a small world, more intense than
  1780. we currently imagine.  Conversely, there are a lot of positive
  1781. outcomes from modern technology in schools.  The INTERNET will
  1782. facilitate and enhance knowledge, and provoke healthy
  1783. imagination.  If children read text sent to them through the
  1784. INTERNET, imagination will flourish as they try to grasp the
  1785. meaning of the text and the person they are communicating with.
  1786.  
  1787. In medicine and academic research, information technology can be
  1788. very beneficial and advantageous.  Researchers can congregate via
  1789. computer networks (such as MediaMoo or other MUDs) facilitating
  1790. the possibilities of cures for the earth s illnesses and human
  1791. diseases.  With the use of computers and network, doctors and
  1792. researchers will be able to work together and tackle the world s
  1793. problems.  Moreover, sociologists can record, observe, and study
  1794. dialogue from players in a text form of Virtual Reality
  1795. (communication networks), allowing the fabrication of invaluable
  1796. conclusions and theories.  For biologists, computers can produce
  1797. artificial life.  Computer generated living beings live and
  1798. reproduce much like their biological counterparts.  This
  1799. breakthrough will most definitely impact further studies into
  1800. reproduction of, for example, micro organisms that are the
  1801. foundation for living forms.  Simulating biological growth can
  1802. give scientists the observational advantage without the lengthy
  1803. task of observing the real life growth stages.
  1804.  
  1805. The all too familiar human occupation loss from computer
  1806. capabilities is more pervasive as the years go by.  We have
  1807. already experienced the impact of Robotics in the work place and
  1808. due to the growth of the INTERNET and VIRTUAL REALITY computer
  1809. substitutable occupations will be diminishing.  Operators and
  1810. information servers are the unfortunate victims of this
  1811. technological take-over.  Conversely, new occupations may result
  1812. from such take-overs.  Additionally, because of advanced
  1813. softwares and artificial intelligence, modern architects (for
  1814. example) have evolved from its true origin.  Now the most
  1815. strenuous part of their job is to problem solve and design while
  1816. the once arduous task of utilizing their drafting and drawing
  1817. skills are now obsolete.  CADs and the more advanced programs
  1818. have most definitely made an impact in this industry, whether its
  1819. positive or negative.  Researcher have predicted that in the
  1820. future occupations will all be replaced or affected by computers,
  1821. except for artists, writers, and lawyers.  Well, that statement
  1822. can now be modified to ALL professions will either be replaced or
  1823. affected by technological advancements.  Artists facing digital
  1824. reproduction of their artwork may encounter appreciation in their
  1825. work, to a certain degree.  Greater exposure and dissemination of
  1826. their artwork will frankly improve advertisement of their
  1827. original work, thus creating greater demand and marketability. 
  1828. This of course is not applicable to every artwork; nevertheless,
  1829. it will impact every artist, especially the well-known or
  1830. avant-gardes of the art world.  Additionally, writers and lawyers
  1831. will inevitably be affected by the immense amount of information
  1832. floating around in the vast array of networks.  A lawyer may win
  1833. a case solely because of information he gathered as evidence that
  1834. was diligently extracted from a database in another city or
  1835. country. 
  1836.  
  1837. A technological breakthrough that will literally change and rock
  1838. contemporary society is VIRTUAL REALITY (VR).  If this technology
  1839. had photo images in 3D and normal motion speed, there is
  1840. practically nothing it can t do.  Presently, among others, it is
  1841. used in medicine, military, education, training, entertainment,
  1842. and research.  The potential for VR is enormous.  While donning a
  1843. mask and wearing a sensitized glove (who knows what other
  1844. attachment will be available) one may accomplish tasks before
  1845. physically impossible.  Essentially, the use of this technology
  1846. is without limits.  One can think of many ways of concocting a
  1847. purpose or objective for VR: simulating warfare for fighter
  1848. pilots and soldiers is one assignment VR has accomplished.  The
  1849. more interesting capabilities of VR is what it will be able to
  1850. do, not what it has done.  Imagine communicating with a friend on
  1851. the other side of the world as though he/she was there in front
  1852. of you.  Images and sounds just like the  real  thing will fool
  1853. the mind and give humans the ability to do almost anything
  1854. without the presence of physical contact.  A fencer under VR will
  1855. visualize a stab wound (hypothetically speaking) without sensing
  1856. physical pain throughout his/her body.  Slam dunking like Michael
  1857. Jordan without even leaving the ground.  Unfortunately there is a
  1858. dark side to VR and that is of satisfying our minds.  It could be
  1859. addictive, comparable to psychedelic drugs that fool our minds in
  1860. accomplishing impossible feats.  The illusions of the VR may have
  1861. psychological effects that may be comparable to the
  1862. hallucinogenic narcotics available in the market.  People will
  1863. live and breath this artificial world of the VR.  The effects
  1864. could be detrimental but for its present use the VR is beneficial
  1865. to society as it trains, educates, facilitates.  Additionally, VR
  1866. can assist advertising and marketing tactics.  Business can use
  1867. this medium to introduce new products which will attract
  1868. customers, and enable penetration and acquisition of a
  1869. substantial market.  This would most definitely be a competitive
  1870. advantage for the user.
  1871.  
  1872. VR may direct the future of a city s infrastructure.  For
  1873. example, VR could someday be seen in shopping malls. 
  1874. Merchandising stores will be the size of a information center
  1875. booth with VR equipment and attachments.  Inside the VR world
  1876. would be a store salesperson or assistant.  One will be able to
  1877. virtually shop inside a digitally reproduced environment of a
  1878. store.  Prior to entering this digital store, the size of ones
  1879. body will be programmed to enable one to virtually try on a piece
  1880. of desired clothing.  Then, ones appearance will be viewed in a
  1881. virtual mirror.  When one chooses to buy an item he/she will
  1882. purchase it by conventional means, and receive it where it was
  1883. stored in a compact department behind the storefront (booth).  If
  1884. VR is used along these lines, society will benefit with fewer use
  1885. for land and space.  May be the environment can be saved from
  1886. this idea (if it hasn t already been thought of).  With
  1887. increasing population, the infrastructure of a city would be
  1888. maximized to civilian comforts without building outwards,
  1889. possibly destroying the environment and pristine wilderness
  1890. areas.  Basically, land and space will be used more efficiently
  1891. and effectively, and materials would not be wasted.  
  1892.  
  1893. Along with the advanced technological capabilities of VR and
  1894. other instruments, the political system may change drastically,
  1895. for the better or worse.  With the acceptance of the INTERNET in
  1896. the Clinton administration, citizens will be able to voice their
  1897. opinions, feelings, and ideas about contemporary issues and
  1898. problems.  This will enable the Clinton administration to view
  1899. the  whole  picture of a controversial issue which provides the
  1900. creation of quality decisions.  On the contrary , countries under
  1901. a fascist government will experience greater control and order by
  1902. the dictator.  With current and future information technology,
  1903. dictators will be able to monitor and record the lives of the
  1904. people.  May be George Orwell s fictitious character  Big Brother 
  1905. will become reality.  Some believe this character already exists.
  1906.  
  1907.  
  1908. MODERN CULTURE
  1909.  
  1910. Society is built on many blocks, and no block is more celebrated
  1911. than that of culture.  Culture is what distinguishes us from
  1912. people of other nations, and because of escalating growth of
  1913. global interconnection different cultures will  be subject to
  1914. integration.  Although a lengthy process, the transition is
  1915. exemplified in the global economic system: European Economic
  1916. Community (EEC) and the imminent North American Free Trade
  1917. Agreement (NAFTA) are just  simple examples of the movement 
  1918. towards global integration (hereinafter global integration is the
  1919. cohesion of information from all the countries of the world).  In
  1920. the age where technology is fostering the construction of a
  1921. global village, how is the arts (the groundwork of culture) and
  1922. the artists going to be affected?  Currently, how have they been
  1923. affected?
  1924.  
  1925. Integration of the arts, which comprise of the theatrical,
  1926. musical, and visual arts, are happening already.  Technology has
  1927. enabled people of different cultures and languages to communicate
  1928. with each other.  Words in Japanese is currently translated into
  1929. English in the matter of seconds by the tap of a finger.  Voice
  1930. activated language translation already exists, furthering the
  1931. possibilities of global integration.  Considering global
  1932. integration, what will be the dominant culture adapted by all?  
  1933. A trend that seems to be occurring rapidly gives rise to an
  1934. answer:  the country with contemporary  technology and culture
  1935. that will attract others.  An example is the youth culture in
  1936. Japan and many other Asian countries who are riding the wave of
  1937. the American youth culture.  They listen to the same music;
  1938. admire the same visual artists, musicians, actors/actresses, and
  1939. athletes; play the same sports (except for SUMO); and, eat the
  1940. same food as the Americans, all possible because of the
  1941. technological multimedia available to them.  The powerful
  1942. Americans not only influence its immediate neighbors but also
  1943. overseas countries.
  1944.  
  1945. As technology develops, so does the arts.  Amid the presence of
  1946. the INTERNET, artwork will be dispersed all over the world for
  1947. viewing by anyone who possesses the necessary instruments.  As
  1948. deliverance and receipt of artwork becomes easier, the downsides
  1949. of replication (as already mentioned) are likely to be more
  1950. prevalent.  On the contrary, greater dissemination will enable
  1951. the invention of new ideas and thoughts from a compilation,
  1952. acquired through various computer networks.  A simple example is
  1953. native art.  Due to the vast amount of information available,
  1954. native artists have produced new styles and forms of art through
  1955. generations.  A native artwork is printed with colors never used
  1956. in traditional forms.  Technique and use of tools for carving
  1957. wood and metal have enhanced and elevated native artwork. 
  1958. Presently, native art is internationally recognized and cherished
  1959. by many.  The ideas may have been brought about independently,
  1960. however, the probability of acquiring new materials and
  1961. techniques from outside sources are immense.  Additionally,
  1962. contemporary artists benefit from information that can, through
  1963. human ingenuity, create new techniques, skills, and forms of art.
  1964.  
  1965.  
  1966. Manipulation and digital production of visual artwork provides
  1967. efficient and convenient processes of creating art.  Art
  1968. connoisseurs and enthusiasts may repudiate the nature and
  1969. originality of digitally produced artwork.  This view is
  1970. reinforced by W. Benjamin:
  1971.  
  1972.  With the advent of process forms of reproduction, technique of
  1973. enlargement and slow motion begin to reveal aspects and images of
  1974. the original which escape unaided or  natural  vision.  In
  1975. addition such processes of reproduction transform the contexts of
  1976. appreciation, reception and  use  of the original through the
  1977. provision of  copies  which enter spaces and situations beyond
  1978. the reach of the original.   (Smart, p.112)
  1979.  
  1980. Additionally, he argues that  such developments have interfered
  1981. with the 
  1982.  authenticity  of the object and that  in the age of mechanical
  1983. reproduction. . . . the aura of the work of art withers.  (Smart,
  1984. p.112).  Nevertheless, the few that may support this view must
  1985. realize the evolution of the mediums of visual communication. 
  1986. Art was produced and expressed on wood and stone in the days of
  1987. the Neanderthal and Cro-magnon man; then, artwork was expressed
  1988. on paper; consequently, photography replaced the artistic
  1989. functions of the hand; currently, artistic expression is found on
  1990. the computer screen.  If one accepts this view, digitally
  1991. contrived artwork will be considered an authentic and unique form
  1992. of art. 
  1993.  
  1994. Amid the controversies on the amalgamation of artwork and
  1995. technology, artists (the creators and founders of cultural
  1996. characteristics) face extinction (in reality --- layoffs or fewer
  1997. jobs).  With the softwares (i.e. MacDraw) available in the
  1998. market, artists are overwhelmed by the capabilities and functions
  1999. of computer assisted production of design and music.  The
  2000. efficiency of these software packages are creating the
  2001. elimination of artist and their conventional skills and
  2002. techniques.  Artists of the 90s and the future will probably need
  2003. computer literacy and utilization techniques as replacement for
  2004. their original skills (of using chalk, paint, pen, etc.).  If
  2005. this is the case, who is the real/true artist the computer or
  2006. person?  In light of what may happen to artists,  art may be
  2007. negatively affected by mass production and dissemination.  A
  2008. piece of artwork may devalue in the mind of a viewer because of
  2009. overexposure.  Much like the people who get sick and tired of the
  2010. same music played on a particular radio station: our minds simply
  2011. turn off when their is repetition.  By the year 2010, the term 
  2012. original piece of artwork  may signify the  original  millionth 
  2013. piece of artwork.   
  2014.  
  2015.  
  2016. CONCLUSION
  2017.  
  2018. Currently the effects of technology is apparent to all of us;
  2019. however, in the age where full-blown cyberculture is not far off
  2020. in the future, we face a great deal of uncertainty and
  2021. vulnerability from what technology will offer.  We could be
  2022. living beings existing mentally only in a digital environment
  2023. (i.e. in a MediaMoo).  More frightening, we are unsure about the
  2024. actual capabilities of technology in the future.  Imagine what it
  2025. would be like to live on a world where communication is
  2026. accomplished through wires connected to the brains of
  2027. participating individuals from a central computing unit.  Wim
  2028. Wender s film,  Until The End of the World  gave us a visual
  2029. interpretation of the physical instruments necessary for entering
  2030. digital information directly into the human brain; this would
  2031. enable the phenomenon of telepathy into a virtual reality.  The
  2032. use for this fictitious instrument would be endless (e.g.
  2033. eyesight for the blind) and the consequences would  probably turn
  2034. contemporary society and culture five hundred and forty degrees. 
  2035. Additionally, it would either astonish or  scare the shit out of
  2036. modern man and woman.   
  2037.  
  2038. We can predict the ramification of technology on the future of
  2039. our society and culture, however, those prediction will never be
  2040. known to actually occur.  Our future is like a biological entity,
  2041. no empirical data or past trends can forecast what is the fate of
  2042. mankind.  Not only do we as individuals live,  so does the
  2043. society and culture.  We are the blood cells that circulate
  2044. through the veins of society and culture.  Technology is the
  2045. medicine or illness that will permeate the body of society and
  2046. culture.  The effects will not truly be known until the blood
  2047. cells (people) accept the medication (technology) or reject the
  2048. illness (technology).  Currently, the capabilities of  medication
  2049. (e.g. LSD in the 60s) and illness (AIDS in the 90s) are without
  2050. boundaries.  Analogous to technology, the mind altering drug of
  2051. LSD and the killer disease of AIDS are flourishing, capable of
  2052. influencing the fate of the mankind.  If technology didn t
  2053. progress, history would not exist and time would not advance into
  2054. the next minute or day.  The stagnant environment would not yield
  2055. any unusual events or occurrences.  However, reality is the
  2056. advancement of time and technology.  The future effects of
  2057. technology on society and culture will never be know, but we can
  2058. only theorize, visualize, and imagine.
  2059.  
  2060. WORKS CITED
  2061.  
  2062.  
  2063.  
  2064. Smart, Barry.  MODERN CONDITIONS, POSTMODERN CONTROVERSIES,
  2065.           Routledge, London, 1992.
  2066.  
  2067.  
  2068.  
  2069. ----------------------------------------------------------------
  2070.  
  2071.  
  2072.  
  2073.   TECHNOLOGY
  2074.      
  2075.      
  2076.      The effects of modern technology on contempory culture and
  2077. society are far-reaching and have irrevocably changed the way in
  2078. which we view ourselves, and the world around us.  Technology has
  2079. profoundly affected us psychologically, socially, physically, and
  2080. emotionally.  It has influenced the way in which we interact with
  2081. each other and with computers, and has drastically changed the
  2082. way in which we continue to develop.  Gradually, we have come to
  2083. see the world as an entire global community that is linked
  2084. through computers and other communication systems.  Because of
  2085. technological advances it is now as easy to exchange ideas with
  2086. someone in China as it is with the person next door.  Advances
  2087. have also been made in the computer programs that deal
  2088. specifically with visual art and design.  One can also see the
  2089. advances made in fields like Cybernetics, Virtual reality, and
  2090. artificial intelligence.  Yet these advances are not without
  2091. drawbacks; for, the human factor tends to be left out of the
  2092. equation and makes information exchange impersonal and isolating. 
  2093. The technological progression that has occurred in the last one
  2094. hundred years has far outstripped the advances made in the
  2095. previous one thousand years and with each new development
  2096. hundreds of possibilities arise for further advancement.
  2097.  
  2098.      The technological breakthroughs made in the last twenty
  2099. years have affected us immeasurably.  Within the framework of
  2100. communication systems alone, the socialization of humankind is
  2101. irrevocally changed.  We no longer see borders between nations as
  2102. psychological deterrents; merely as physical barriers.  We can
  2103. communicate with people in other nations as easily as we do with
  2104. those we find within our own circle.  Entire databases and
  2105. networks have been set up to encourage communication and
  2106. information exchange between a diverse range of participants.
  2107. Telnet, Gopher, Mail Art, and Internet are just a few examples of
  2108. services developed to promote and expand the concept of
  2109. individual expression and facilitate the access to a vast array
  2110. of information available in the computer age. 
  2111.      
  2112.      Computer networking is one of the fasted growing
  2113. opportunities in the computer field.  It allows for a vast array
  2114. of different information to be accessed immediately at one's
  2115. fingertips,  Telnet alone has over 4 000 different topics ranging
  2116. from weather and travel information to science and politics . 
  2117. Once hooked up to the network, the user can access different
  2118. "conferences" and can send and receive electronic mail.  While
  2119. using Telnet, I was able to access very diverse material, and
  2120. receive information on architecture and design, as well as
  2121. "conferenced" with a company that is sponsoring a design student
  2122. exchange between different Universities.  The quantity and
  2123. variety of information that can be accessed is amazing, and it is 
  2124. growing yearly as more and more people and companies connect to
  2125. networks.
  2126.      
  2127.      Over and above of dealing strictly with information
  2128. exchange, networks also exist to expose artwork and other
  2129. creative fields to the general public.  The International Network
  2130. Culture endeavors to eliminate the divisions between viewers and
  2131. participant, and artists and non-artists, while providing the
  2132. structure for ongoing global artistic interaction.  Socially
  2133. speaking, it has linked a variety of people,(students, teachers,
  2134. professional artists, etc.) who come from different locations and
  2135. sociological backgrounds, who otherwise would never have
  2136. interacted.  This type of networking culture is a new movement
  2137. which challenges the conventional meanings of art and literary
  2138. expression and acknowledges art to be more interactive.  The
  2139. intrinsic value of this democratic system of personal expression
  2140. allows for individuals to concentrate on aesthetic and creative
  2141. concerns and not on status or political concerns.      
  2142.      
  2143.      Cyberspace is a computer generated space that humans can
  2144. enter and interact within.  Cyberart, created in cyberspace,
  2145. therefore has no physicality like real art, and it is more
  2146. democratic in the sense that it is created and expressed on a
  2147. unilateral and not on a hierarchical level.  Because it is new
  2148. there is no hard and fast rule defining cyberspace.  As more and
  2149. more people get on-line to networks and bulletin boards, the
  2150. governing of  cyberspace--who will be allowed access to what and
  2151. where and for what cost are questions that will need answers. 
  2152. The majority feel that the broader the base of a non-hierarchical
  2153. self-governing body, the more it would adhere to the premise
  2154. behind cyberspace; namely, individual rights and equal access. 
  2155. However, it is all a question of logistics, control, and money. 
  2156. Because there are millions of people who are on-line to networks,
  2157. there is a great deal of money at stake and the question is who
  2158. (what companies) will have a monopoly on the service. As services
  2159. continue to develop one must also look at expansion in a
  2160. direction that favours two-way networking which favours a more
  2161. democratic decentralized system.  This decentralization can also
  2162. be seen in today's computer companies.  With the expansion of a
  2163. more global market, companies are now specializing in specific
  2164. areas.  This also allows for competion among groups dealing in
  2165. specific arenas which in turn enables the consumer a wider
  2166. variety of choices.
  2167.      
  2168.      A new network being developed that has a great potential and
  2169. will offer many benefits is ISDN., Integrated Services Digital
  2170. Network.  It is a set of digital protocols which enables the
  2171. movement of information, both voice and video, over regular
  2172. telephone wires at a faster speed than can be achieved by a
  2173. modem.  The possibilities could include video conferencing  and
  2174. electronic mail, and other  information to be transferred from
  2175. home, and portable sites that as of yet are not as accessible as
  2176. the office environment. This type of infrastructure will allow
  2177. for greater flexibility and freedom of where and when information
  2178. can be sent and received at very rapid rate. As of yet, ISDN is
  2179. not readily available, but alliances are forming between computer
  2180. and phone companies in order to establish the groundwork for
  2181. local, national, and international access-- in essence, to
  2182. establish a "information super-highway".  
  2183.      
  2184.      The way in which computers have become integrated into our
  2185. daily life has made us become more and more dependent on them. 
  2186. The psychological and emotional impact of the "computer age"  has
  2187. been far-reaching  and has challenged the way in which we view
  2188. the world.  One of the main psychological concerns caused by the
  2189. increasing role that computers play in our lives is Fear.
  2190.  
  2191.  
  2192.      "The real danger is not that
  2193.      computers will begin to think
  2194.      like men, but that men will
  2195.      begin to think like computers"
  2196.      -Sydney J. Harris
  2197.  
  2198.      According to a report in "Omni" magazine, computer
  2199. scientists at the Massachusetts Institute of Technology  stated
  2200. "....we are rapidly losing, have perhaps already lost, physical
  2201. and mental control of our society." (According to Dr. Joseph
  2202. Weizenbaum).  Generally, the level of fear is most prevalent
  2203. among older people, because the younger generation have become
  2204. familiar with computer skills and programming.  These are being
  2205. intergrated into the educational system.  Yet, "computerphobia"
  2206. persists to be a major stumbling block in the path of technology. 
  2207. There are a various rationalizations behind this fear; some
  2208. people are afraid of losing jobs, as more and more complex
  2209. machines are being developed that can do the work cheaper and
  2210. more efficiently.  Others become overwhelmed and feel
  2211. insignificant and view the entire computer field as
  2212. incomprehensible and threatening.  There is such an overpowering
  2213. array of different computers, programs, information, plug-ins,
  2214. printers, etc., available, that it is hard to even begin to
  2215. understand were to begin, let alone become proficient in the
  2216. computer age.  However the most compelling fear we face is that
  2217. computers will become too powerful and man will no longer be in
  2218. control.  This general idea is even played out in major Hollywood
  2219. movies i.e. "The Terminator".
  2220.                     
  2221.     "Modern man is the victim of the very instruments he values
  2222. most.
  2223.      Every gain in power, every mastery of natural forces, every
  2224.      scientific addition to knowledge has proved potentially
  2225. dangerous,
  2226.       because it has not been accompanied by equal gains in self
  2227.      understanding and self discipline.
  2228.           -Lewis Mumford
  2229.                 
  2230.      Modern technology also has a physical impact on our lives. 
  2231. In light of the fact that now millions of people sit in front of
  2232. a computer terminal for hours at a time day after day,
  2233. regulations have been passed limiting the amount of time a person
  2234. can sit in front of a screen without a break.  There is an
  2235. increased awareness of the effects of electromagnetic  fields
  2236. that are given off from monitors and are strongest within two
  2237. feet of the monitor.  To date there has not been a comprehensive
  2238. long-term study of the physical ramifications of the field. 
  2239. There are also studies that indicate that there are increased
  2240. cancer rates for people regularly exposed to radiation and an
  2241. increased rate of miscarriages.(Brodeur, Paul, Currents of Death:
  2242. power lines, computer terminals, and the attempt to cober up
  2243. their threat to your health)    Luckily, there is an increased
  2244. awareness and new advances in monitor design that help shield the
  2245. user from excess radiation.  Other physical problems that occur
  2246. with the computer are dizziness, headaches, and eyestrain.  These
  2247. are caused by flickering or unclear screens or by glare, yet
  2248. these too can be relieved by using antiglare screens and proper
  2249. lighting.  A lesser known physical problem is known as repetitive
  2250. stress injury; found when one does the same thing over and over
  2251. again.  This can have a damaging effect on various parts of the
  2252. body.  Lower back pain can be relieved by getting up and changing
  2253. positions frequently.  Another common ailment is pain in the
  2254. wrists, hands and arms; variations on keyboard design and
  2255. placement are being reviewed but no solution has yet been found
  2256. that completely relieves the problem..
  2257.      
  2258.       With the advent of video cameras, computer imaging, and
  2259. desktop publishing, etc, we can "immortalize" ourselves, our
  2260. actions, and our thoughts.  Psychologically, this has had a great
  2261. impact on they way we perceive our limitations as human beings.
  2262. Now, we are no longer even limited to reality as we know it. With
  2263. the recent explosion in the direction of  Virtual reality,
  2264. technology has taken us into a field never before explored. 
  2265. Virtual reality will have many applications and uses in the years
  2266. to come.  The technology allows the user to move through
  2267. computer-generated images (with the use of a helmet) in a three
  2268. dimensional world, which is super-imposed on the "real world". 
  2269. For example one could be a mountain climber or become the main
  2270. character in a video game.   Designers of  Virtual reality
  2271. software are also working on programs that will make television
  2272. an interactive and not just a passive activity.  While, the
  2273. equipment is still not as refined as programmers' wish, the
  2274. advances in technology have been amazing.  Virtual reality will
  2275. have many other applications as well as belonging to recreational
  2276. arenas.  It will be a great educational tool that will be seen in
  2277. operating rooms  and in many types of very specialized
  2278. simulations.  By the end of this century,  the field of Virtual
  2279. reality will be so diverse and will open up avenues, as yet
  2280. unheard of.
  2281.      
  2282.      Cybernetics: (neural modelling) the science of control and
  2283. communications systems founded on the theory that intelligent
  2284. beings adapt to their environments and accomplish goals by
  2285. reacting to feedback from their surroundings.  The premise behind
  2286. cybernetics is based on human neural networks, the fact that one
  2287. can learn, generalize, and hypothesize.  The objective is to
  2288. create self-organizing machines, ones that can adapt and learn.
  2289. However, the difference in capabilities between biological
  2290. information-processing systems and computers remains extensive. 
  2291. In biological networks, it is through innate properties and
  2292. through learning that humans are able to respond to specific
  2293. stimuli.  In effect, each individual neuron is its own decision
  2294. maker and memory storer.  The one great advantage we have over
  2295. any artificial intelligence is our resilience, damage caused to a
  2296. few neurons will not shut down our entire memory or
  2297. information-processing mechanism.  With an artificial system,
  2298. memory is stored with an arbitrary numerical address and can only
  2299. be accessed as such.  Humans on the other hand have the ability
  2300. to retrieve memories through various methods, including  content
  2301. association.  The dream to achieve machine intelligence that is
  2302. parallel or greater than humankind still lies in the very distant
  2303. future;  in the meantime, the complexity and  versatility of 
  2304. computer programs continue to develop rapidly.
  2305.      
  2306.      With the complexity of computers increasing exponentially,
  2307. the question arises: "Can artificial life be alive?"  The
  2308. semantics of the sentence alone is question enough,  yet is there
  2309. an answer?  Thomas Ray is a biologist at the University of
  2310. Delaware.  Three years ago, he started testing a model of
  2311. evolutionary principles created on a computer.  He designed a
  2312. system called Tierra, which illustrated that evolution works just
  2313. as well in a computer system as in the real world.  He created a
  2314. digital creature made up of a string of computer instructions
  2315. which he then introduced into the model.  Within hours the single
  2316. creature proliferated, created a race of clones that lived,
  2317. evolved, and died and themselves spawned new groups of mutants. 
  2318. Ray and other scientists believe that some electronic creatures
  2319. are more than imitating life, that they actually are alive.  
  2320.      
  2321.      In the past decade, there has been a proliferation of
  2322. scientists working on computers who have produced systems with
  2323. digital creations that resemble plants and insects in a silicon
  2324. world.  There is very little agreement among scientists about
  2325. what can be deemed alive, still many want to create what will
  2326. qualify as life forms.  The Chaos Theory  is an assumption that
  2327. computer-generated systems might  actually mirror nature because
  2328. scientists have discovered that patterns and structures can even
  2329. be discerned in systems that appear to be totally disordered.  It
  2330. is through the creation of  artificial life  that researchers
  2331. hope to discover "what is it in matter that enables it to have
  2332. such an innumerable variety of forms, including life"(Steen
  2333. Rasmussen, a Danish Physicist working at the Santa Fe Institute)
  2334.      
  2335.       The effect that advances in technology has had on art in
  2336. today's society is far-reaching and has irrevocably changed the
  2337. way in which think about visual art.  In the last century, the
  2338. transformation that has occurred in the visual art world is
  2339. immeasurable. Western society no longer necessitates that art
  2340. must fit into the well defined category assigned to it years ago. 
  2341. It does not have to be a framed painting,  a piece of
  2342. representational sculpture, or a well presented piece of work. 
  2343. Visual  art is what the artist creates, whether it be a be on
  2344. paper or on a computer.  The progress made to computer programs
  2345. and applications which enable artists to create a variety of
  2346. effects is astounding.  New methods and techniques arise daily as
  2347. more and more people are experimenting with the plethora of
  2348. results that can be achieved with computer programs like
  2349. Photoshop, Superpaint, and Autocad.  The advances made in
  2350. programs that relate to the realm of graphic design and
  2351. architectural design have transformed those fields irrevocally. 
  2352. As an Interior Design student I have noted what computer programs
  2353. like Autocad and Minicad are doing to the design field,  even the
  2354. way in which programs like Architecture and Interior Design are
  2355. being taught are affected.  The basic drafting skills are still
  2356. required, yet curriculums are now being augmented with courses
  2357. dealing with computer-aided design.  The field of  graphic design
  2358. is also changing rapidly.  The majority of advertisement, logos,
  2359. letterheads and all types of signage are now all being produced
  2360. on computers.  It is not only the design fields themselves that
  2361. are affected by this new technology; western society's views on
  2362. what visual art is  have changed. 
  2363.      
  2364.      Today, anyone who has a computer and a simple drawing
  2365. program can now create visual art.  Visual art is no longer
  2366. regulated to "artists"  as it was in the days of the Beaux Art. 
  2367. There are no longer clear rules deciding what is classified as
  2368. art and what is not.  Who says that what one produces on a
  2369. computer program is any less artistic than what one creates with
  2370. pen and paper.  When the field of photography was first developed
  2371. there was a lot of complaints and concerns dealing with whether
  2372. it should be considered and artistic field or not.  There were
  2373. many painters who had trained for years to be able to replicate a
  2374. tree realistically on canvas  who were dismayed at the idea that
  2375. photography was to be taken seriously as an art form.  Yet with
  2376. time, as the consternation of a new and unknown field wore of f,
  2377. society came to accept photography as a  legitimate artistic
  2378. statement of its own, and learned to value it accordingly.  It is
  2379. also so with computer-generated visual art.  
  2380.      
  2381.      People will become aware and learn to appreciate the quality
  2382. and caliber of  the work being produced.  A further benefit of
  2383. the advances made in computer design programs is the ability for
  2384. society as a whole to be able to create and contribute to the
  2385. field of visual art.  Due to the great accessibility of design
  2386. and drawing programs, anyone with a home computer will be able to
  2387. produce an array of drawings, graphically altered images, and
  2388. architectural drawings. 
  2389.      
  2390.      The effects of modern technology on society and contemporary
  2391. culture are phenomenal and immeasurable.  They have altered the
  2392. way in which we view ourselves, and the changing world around us. 
  2393. They have touched our psychological, social, and physical lives
  2394. and have greatly modified they way in which we develop.  With the
  2395. unprecedented advances made in computerized communication systems
  2396. and networks even the way in which we interact with one another
  2397. and with computers is different than it was twenty years ago.  
  2398. The world is now linked electronically and we have become one
  2399. giant global community.  Technological advances have also
  2400. affected the fields of Cybernetics, Virtual Reality, artificial
  2401. life, and computer design programs.  The transformation that can
  2402. be seen in the Art world is astronomical and has irrevocally
  2403. changed the way in which society views and values visual art.  
  2404. The technological progression over the last hundred years have
  2405. been phenomenal and with each new technical discovery countless
  2406. possibilities arise for further advancement.  
  2407.  
  2408.  
  2409. ----------------------------------------------------------------
  2410.  
  2411.  
  2412. Contemporary Culture (& Technology): 
  2413. An Example of it More Than Anything Else
  2414.  
  2415.  
  2416. By R.K. Shaw                                                   
  2417. June, 1993.
  2418.  
  2419.  
  2420.      It`s funny how we`re living in the past so much of the time. 
  2421. The present, for me, has not just one finite meaning.  We all
  2422. have different presents wrapped up within what we know of our own
  2423. culture and how much we partake in it and so much more.
  2424.      And how about the Volkssport Association of British Columbia
  2425. display and beer garden down here at Market Square.  I don`t know
  2426. what this is about beyond an accordion player in tall socks, a
  2427. pixie hat, and suspenders for his shorts. Or are those knickers?
  2428.      I think they`re into hiking - them Volkenssporters.  Come
  2429. from the Alps originally perhaps.  Today they`ve got the centre
  2430. of attention, although I feel i`ve come after the peak of the
  2431. party.  But maybe not at all.  For an afternoon party it`s pretty
  2432. much come and go as you please.  To PARTY does not seem to be the
  2433. big focus of the, the event?  Is that what it`s called?  My
  2434. shoulder`s sore & the sun is reflecting in my eyes.  I think
  2435. Volkenssportees are in the blue shirts.  Older they are than me
  2436. or, well me anyways.  Oh, they`re some burgundy shirts as well. 
  2437. A 10 & 20km walk was just announced for tomorrow (a way of
  2438. achieving visionary state of mind through walking? - an ancient
  2439. tradition?) and a walking tour of Market Square, Fantan Alley,
  2440. and Chinatown - but no points allowed for that one.  Eleanor
  2441. Grant from Comox is now going up to receive a certificated for
  2442. 13,000 km.  John Grady has done 25 marathons and over 25,000 km
  2443. in 19 years.  
  2444. Margy Limpy of Victoria,
  2445. Jerry Levine of Victoria,
  2446. and a few others.
  2447. Check out all the sun hats on the beer garden tables.
  2448. CLap Clap Clap
  2449. OH, Cathy Lean is there from Kelona, Washington.
  2450. And hey, how does anyone become an ambulence attendant anyways?
  2451.      Actually that`s not that difficult a question to answer. 
  2452. Either is grave diggers I suppose.  Don`t beer gardens usually
  2453. have low fences around their parametres, you know, just to keep
  2454. in & keep out or what ever - FENCES, as I would say when Mike and
  2455. I discovered that Mini had pood in the tub. "Well you know cats,
  2456. CATS."  All about cats explained in one word.
  2457.      I guess he`s playing polkas.  That`s a polka right? 
  2458. Accordion equals Polka.  Easy music.  
  2459.  
  2460.  
  2461. SO,
  2462.      About what I was going to tie this all into.  Well just look
  2463. around - oh sorry, one more little divergence for a sec, it looks
  2464. like the Volkies are sponsored by Rockport.  Walkers they are,
  2465. cool.
  2466. So yes, I just came from a bookstore where I flipped through a
  2467. sort of compilation sci.fi. comic
  2468.      Whoa,one more Volky comment - He`s up  holding the Canadian
  2469. flag - not a bad size one either -  & what,      come on,   is
  2470. that it? -  I`m waiting for him to at least flex his muscles but
  2471. yes no the flag  is now back in its place on stage.  Beer
  2472. gardens.
  2473.  
  2474.      And above the Guatemalan shop and over to the left one can
  2475. buy all the latest, freshest clothing.  Rave wear & sort of skate
  2476. shit.  That whole alternative to norm transition and all of its
  2477. labels    shit...
  2478. "To all the girls I`ve loved before".  Hey this guy must be good,
  2479. give him a digital delay sampler on his acorn and I`d listen
  2480. longer & around & around but for now I`ve got to go.  When the
  2481. saturation point comes...
  2482.  
  2483.  
  2484. a few days later...
  2485.  
  2486.      I`m not always explicit and obvious with what I  mean
  2487. because  my meaning is, in a way, your meaning.  You construct it
  2488. from that I throw together.  This makes communication more
  2489. interesting and interactive.  Although according to some trains
  2490. of thought, more linear ones perhaps, this way of communicating
  2491. isn`t plausible on an academic or definitive level.  What i`m
  2492. talking about is taking place in a more creative or lucid
  2493. context.  Often, making THINGS interesting is part of what
  2494. everything we construct is about.  We are here, alive, so why not
  2495. think about stuff & talk about stuff & write about stuff and do
  2496. it and make it interesting while we`re here.  Enlightenment is
  2497. boring, so balanced and harmonious and uninteresting.  There you
  2498. have it, the answer to IT all.  So now what, you`re alive, what
  2499. else is new.  Just keep on living & working or what ever I
  2500. suppose.  N`est-ce pas?  And change too I guess.  Throw that in
  2501. there as well.  Change (or not) comes from growth or rather can
  2502. be growth, and if you like expanding (your mind and being lets
  2503. say) you learn form experiences and as a result change (or not)
  2504. because of them.  You becomes a better, or rather, a different
  2505. person than you were from the last minute
  2506.                                                             or
  2507. half hour
  2508.  
  2509.  
  2510.            or season
  2511.  
  2512.  
  2513.  
  2514.            or person
  2515.  
  2516.  
  2517. or colour
  2518.                               t-shirt or skin
  2519.  
  2520. or experience
  2521. or emotion
  2522.       or cloud
  2523.  
  2524.  
  2525.        or scale
  2526.        or life
  2527.  
  2528.   
  2529.  
  2530.  
  2531.                              or beach.
  2532.  
  2533.  
  2534.  
  2535. Cause as they say...
  2536.      
  2537.  
  2538.  
  2539.  
  2540.  
  2541.  
  2542.  
  2543.  
  2544.  
  2545.  
  2546.  
  2547.  
  2548.  
  2549.  
  2550.  
  2551.  
  2552.  
  2553.  
  2554.      So ypoorter was writing this thing she calls Everything Is
  2555. Fuct and I was thinking ya,
  2556.  
  2557.  
  2558.                everything is fuct.
  2559.  
  2560.  
  2561.  
  2562.  
  2563.  
  2564.  
  2565.  
  2566.  
  2567.  
  2568.  
  2569.  
  2570.  
  2571.                        So?
  2572.  
  2573.  
  2574. Everything is fuct and nothing is fuct and everything is fuct. 
  2575. But that`s what she was writing about, at least that`s what I
  2576. think.  And I`m an authority, because I say so.  I could say why
  2577. I'm an authority but I`ll talk about later.
  2578.      
  2579.      Now is later. Ha! How do you like that - quicker than a
  2580. polaroid, faster (perhaps) than money, more satisfying than -
  2581. well you might just not care so anyways->
  2582.  
  2583. AUTHORITY: Who gets it, how, about what, & why.
  2584.  
  2585. I guess what bugs me most about authority is when it`s used
  2586. oppressively or down right for the negative - Negatively. 
  2587. Authority, or knowledge (or not), can be used so, so productively
  2588. (?) (I`ll use that word rather than positively, as, i guess my
  2589. presuppositions are cropping up & in here - but hey, of course). 
  2590.      NOTE:  My little positive/productive debate thang comes out
  2591. of this                  thought being relative to my own biases
  2592. and presuppositions preferences.  They  would be for, as I would
  2593. place them, on the positive, caring                         side
  2594. (interpret that as you wish, I do too). 
  2595. Yet instead of being used to foster love, self realization and
  2596. empowerment for the benefit of yourself and other beings and
  2597. rocks or trees, authority could just as easily be used to
  2598. encourage and promote hate and self realization and self
  2599. empowerment for the benefit of other beings etc as well (although
  2600. probably for the benefit of others who look most like whoever`s
  2601. doing the talking.
  2602. I seem to be getting sidetracked (something which I like) a bit
  2603. too much perhaps.  Or maybe there is just so much I want to say
  2604. that I get on to something else before I clearly and neatly
  2605. finish up with what I oh what ever.  An outline and maybe some
  2606. more formal structure to this speel would make it more acceptable
  2607. on a standard essay format.  But this is supposed to be informal
  2608. so I guess I`ll go with it.  This paper/piece/essay is about what
  2609. I want to say and how I want to say it.  It is also suppose to be
  2610. about contemporary culture and technology.  The two, me and
  2611. contempo cult & tech, are bound in ways that I may or may not
  2612. talk about but probably will.   Ok, so I guess I`m overwhelmed. 
  2613. La tee da tee da.  There are just a couple more things that I
  2614. wanted to mention.  There was a snowboard add from a couple of
  2615. years ago that went something like this: "Don`t question
  2616. authority, ignore it."  To further that I like: "Don`t question
  2617. authority, be it." I sort of got that from what Mr. Virtual
  2618. Reality, Jaron Lanier, was saying about Big Brother types
  2619. possibly wanting to control V.R. input like tapping a phone line. 
  2620. He advocated becoming smarter or a better hacker than those who
  2621. try to "control" things. Sorry Jaron if that's not quite what you
  2622. were getting at but it is what I mean and well, meaning is
  2623. obscure isn`t it?   
  2624.  
  2625.      I could say "that`s it" but no.  Shall we continue?
  2626. I`ve very recently come to realize that I`m writing about the
  2627. future, and the very near past.  I`m not used to doing this, or
  2628. at least used to looking at creativity in such a way.  Normally
  2629. when ever I write it is not about things which are as of yet
  2630. undefined.  This means that I am writing about nothing which is
  2631. now becoming something.  This is just how technologies and
  2632. cultural movements are continually emerging, evolving, and being
  2633. defined.  I can write about what is now happening in my world, as
  2634. far as I know, and what I am doing within it, as a part of it so
  2635. to speak.  Often the more one knows the more one can partake. 
  2636. But not always.  For example, I can partake with what I know, but
  2637. of course not everywhere, well yes everywhere.  My degree of
  2638. involvement is restricted or modulated by my ability to, so to
  2639. speak, speak the language.  Or for others their ability to speak
  2640. my language.  We are always partaking in our society to one
  2641. degree or another.  By choosing not to partake you are partaking. 
  2642.  
  2643.      NOTE: I use "you" instead of "one" sometimes (lots) because
  2644. even though         it`s bad grammar I think it more directly
  2645. addresses you, the reader. Active inactivity.  Or inactive
  2646. inactivity.  Or even inactive activity.  Defining.  That`s it! 
  2647. I`m talking about who is defining what is what.  Which all ties
  2648. into authority.  Got it?  I sure do and don`t.  But even that is
  2649. what I`m talking about.  This might help:  
  2650.           
  2651. Music, group, & get together.  Well like                         
  2652.                                                                  
  2653.                                                      that`s
  2654. another thing but you know.  Cause                               
  2655.                                                                  
  2656.      you know music is music.  If you want to                    
  2657.                                                                  
  2658.                play music you can play music if you have         
  2659.                                                                  
  2660.                          the people you want to play music with
  2661. then 
  2662. you can play music.  Know what I mean?
  2663.                -Bob Marley from Talkin` Blues.
  2664.  
  2665.      There is an active movement or cultural shift in importance
  2666. that is growing, or at least trying to.  One with an enfaces on
  2667. the security of living as an individual, living with others how
  2668. you want to with respect and appreciation from those who surround
  2669. you.  This can be a scary thought because I don`t want somebody
  2670. doing what they want if it means bad stuff.  "Bad stuff" covers
  2671. alot and is culturally and personally specific.  What I might
  2672. consider bad would of course be good to somebody else and even my
  2673. thoughts right here are culturally specific to some one who
  2674. chooses to live in a smooth transition, positive vibe, caring,
  2675. try to not be afraid to speak my mind but get along with other
  2676. people and things kind of way.  I may have to rewrite that
  2677. sentence.  So, because of the randomness of truth and meaning,
  2678. people may conflict and hey, why not allow for that?  How?  Well
  2679. I could talk a lot about that but it would just be me spouting
  2680. what I believe in and all of a sudden I feel strange about doing
  2681. that.  But since that`s what i`m doing anyways, heck, why not?  I
  2682. still feel kind of strange because I`m not used to saying what I
  2683. believe in to a potentially large (hello out there) audience.  So
  2684. if i`m going to speak to YOU which includes all of you (ha) then
  2685. here we go.  
  2686.  
  2687.      ME as pointer outer for a yet undefined cultural standpoint. 
  2688. I don`t know how far it reaches.  By this I mean that it might
  2689. just reflect back at me, or my friends, or my ecological region,
  2690. or country, age group, or race, or sexual orientation, or
  2691. economic bracket, or gender, or hair length, or level of formal
  2692. education, or experience, or yes so many of these things go in to
  2693. where I`m coming from but I know that already and acknowledge it. 
  2694. Maybe our lack of a definition or label is what defines us.  An
  2695. aware Slacker or active GenXer would be the closest term perhaps
  2696. (more about this later).  People sometimes go through something
  2697. like this on a personal level but I`d like to see it happen on a
  2698. massive cultural scale. And I do, and don`t.  It comes and goes. 
  2699. One vibe becomes more prominent than another.  Which is fine. 
  2700. That is change, allow for it and you might not become bitter. 
  2701. Remember that sometimes these thing work in cycles.  I`m relying
  2702. on myself and on others of some what like mind to live daily in
  2703. such a way.  I just read an Alice Walker book.  "Resistance is
  2704. the secret of joy" it said.  I am holding out you might say,
  2705. hanging on to my own terms, letting them change and adapt, but
  2706. trying to live life my way.  Reminds me of an old Lover Boy song. 
  2707. Yike.  Resistance to being pushed and pulled around sometimes
  2708. means being pushed and pulled.  But I would rather be respected
  2709. in my own place with out having to demand it.  Who wouldn`t?  And
  2710. all this shit is a big kaboodle in my brain.  I care I suppose. 
  2711. I care how people are doing (and the Earth for that matter).  I
  2712. care about what kind of world I live in and you live in. I would
  2713. like to live with out having to lock my doors or any number of
  2714. other little yet significant things that split trust in our North
  2715. American culture.  The systems, policies, and attitudes that put
  2716. people and the Earth in shitty positions (eg. poverty) are in
  2717. obvious need of change.  Not only are companies and governments
  2718. being forced to change their environmental policies (not enough)
  2719. but I would like to think that those in control might actually
  2720. care about "tomorrow" more than just for economic reasons.  This
  2721. may be too much to ask or hope for but this is in some weird way
  2722. how I'm trying to live daily. Banking on individual difference to
  2723. make a difference I guess.  I like seeing it work though.  In
  2724. little ways like recycling and using cloth shopping bags, your
  2725. own mug, and such.  
  2726.      New systems that are being developed need to allow for
  2727. humane based foundations.  That is what is so interesting about
  2728. all the new technologies coming up.  I see people still trying to
  2729. make a buck which is great (I guess) but also being conscious and
  2730. considering how these new things will positively and negatively
  2731. effect the environment, which of course includes us.  
  2732.      Do you ever notice that when you say something it could just
  2733. as easily be taken in exactly the opposite way from the way you
  2734. meant it.  The Bible is a classic example.  Interpretation is so
  2735. hinged upon context and language. I have no problem with this.  I
  2736. like it.  Chaos.  What to believe what to believe.  Those old
  2737. "objective" news reports, and scientific experiments, and
  2738. photographs they just don`t hold the same validity that they used
  2739. to if they ever really did.  Maybe it is not necessarily their
  2740. validity that has changed so much as their absoluteness.  They
  2741. are no longer the absolute authority or truth but now just one of
  2742. many points of view.  But unfortunately whoever controls access
  2743. to the means of communication controls the content.  As Jaron
  2744. Lanier said something about telephones being good because anybody
  2745. using one controls the content but not so with a TV.  I have
  2746. nothing more to say and lots more to say.  Lunch time? 
  2747. BLaablablablablablabaaaalbbaaalaaablablablablab.  I feel like
  2748. some feed back.  
  2749.  
  2750.      Thank you Heather.  Heather understands.  We were wondering
  2751. though about the disparity between written and spoken words and
  2752. just how immensely different the two forms of communication are. 
  2753. I`m hoping that you, the reader, will understand more or less
  2754. what i`m saying and meaning.  But hey, you might not and that`s
  2755. ok.  Written or spoken or otherwise I might not even know what
  2756. i`m doing.  Ooou, this IS nutty. But that is what is so
  2757. contemporary (to me at least).  Linear logic has become only one
  2758. of many approaches to looking at things. Go see the movie Slacker
  2759. if you haven`t already.  It shows a lot of what different ways of 
  2760. approaching one`s life are going on.  The maker of the film,
  2761. Richard Linklater described a Slacker as:         
  2762.           
  2763. somebody who's not doing what`s expected of them.  Somebody who`s
  2764. trying to live an interesting life, doing what they want to do,
  2765. and if that takes time to find, so be it" (from Mondo 2000 #9). 
  2766.  
  2767. That`s sort of what I was trying to get at earlier on.  
  2768.      
  2769.      Now I would like to add in a few words and expressions that
  2770. i wanted to get into this essay(?) but that might not make it in
  2771. if I don`t do it right now.  
  2772. Here they are:  
  2773.  
  2774. hip pouches, 
  2775. Maslow`s hierarchy of needs, 
  2776. Kiss My Grits, 
  2777. plate of shrimp, 
  2778. old cars, 
  2779. new cars, 
  2780. postmodernism,
  2781. deconstruction,  
  2782. subjectivity of a kiss, 
  2783. knowing, 
  2784. fear, 
  2785. love, 
  2786. art,  
  2787. hair,
  2788. the running of the goats, 
  2789. fashion,
  2790. raves,
  2791. flow,
  2792. congas, 
  2793. the orb, 
  2794. vibe,
  2795. having a body, 
  2796. not much else cept for music.
  2797.  
  2798. And a few of quotations that have everything to do with what I'm
  2799. saying:
  2800.  
  2801. "How did you get here?"
  2802. "Same way you did: space ship, Ape City, subway."
  2803.       -Tyler to Brent in Beneath the Planet of the Apes
  2804.  
  2805. "What ever you do, take care of your shoes."
  2806.       -Phish
  2807.  
  2808. "Pousse mon amour, pousse!"
  2809.       -from Leolo
  2810.  
  2811.      To finish up with I`d just like to say that if anybody out
  2812. there has anything they`d like to say to me please do so.  Here
  2813. is where nouveau technologies come in such as e-mail. Feedback on
  2814. a ramble like mine would be much appreciated.  I`d just like to
  2815. know if anybody feels anything that I do.  Via the wonders of
  2816. e-mail I can be found at: 
  2817.               
  2818.                     rkshaw@nero.uvic.ca. 
  2819.  
  2820.  
  2821.                   peace,
  2822.  
  2823.                           R.K. Shaw
  2824.  
  2825.  
  2826. ----------------------------------------------------------------
  2827.  
  2828.  
  2829.  
  2830.                IS THIS PROGRESS???
  2831.  
  2832.                                                   June ,1993
  2833.  
  2834.       My insight of contemporary culture and technology is
  2835. looking globally and personally at how the future is fast
  2836. approaching.I wonder how prepared we really are? 
  2837.       Technology has been progressing over the past several years
  2838. blindly in the eyes of society.  I could see that we`re in the
  2839. process of distroying the old world and building a new world in
  2840. its place, at least trying too. The light of technology has
  2841. become overwhelming, while our environment, economy,and education
  2842. are falling a part.  Changes are occuring now and we tend to be
  2843. emotionally attached to our old ways of living rather than try to
  2844. open our eyes to change.  Although we are in a higher level of
  2845. consciousness and awareness from mass media, and mass 
  2846. communication, we`re losing control over work everywhere from
  2847. factories and offices to hospitals and retail stores,as
  2848. computerization is integrating in the stage of the systems. In
  2849. our work environment, we are being controlled by the systems
  2850. logic and are now becoming aware of this transformation and
  2851. implications. But are we prepared to make the change?
  2852. So far it looks as if our perception of technological change and
  2853. economic restructuring has been transformed from social and
  2854. political issues of massive unemployment, demeaning of work, and
  2855. loss of democratic control and personal independence into a
  2856. de-personalized, disembodied technocratic puzzle:  how to
  2857. "manage" the "impacts" of restructuring; how to "adjust" people
  2858. as if they were numbers on a flow chart. 
  2859.  
  2860.  
  2861.            Its brought jobless employment growth in many plants
  2862. and offices and are reduced to unthinkable procedures by pressing
  2863. keys while technology does most of our thinking. Its as if we're
  2864. being filtered through unnecessary laborers of technology, all in
  2865. the value of the doller.
  2866. $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
  2867.           As uncertain as it may seem, technology is becoming
  2868. more of a reality.  In my own personal experience I have had to
  2869. some what alter my career plans.  I've felt like I have had to
  2870. start all over again. I realized that computers as another artist
  2871. medium tool would be an added skill to other artists like myself. 
  2872. But to have computers as the device of all art mediums in the
  2873. future, I fear to question..?  If technology dominates the medium
  2874. of our ancestrial artists it'll be like eliminating history of
  2875. its craft. To eliminate the craftmanship you eliminate the
  2876. physical technique and expression. I believe that technology is
  2877. blind in the understanding of personal experience and
  2878. expressions.  For instance, if we were to look at a painting on a
  2879. computer screen, how would our perception of artificial image 
  2880. compared to traditionally viewing of painting? 
  2881.  
  2882.  
  2883.  
  2884.  
  2885.  
  2886.  
  2887. How can we see the artists instinctive physical approach to the
  2888. painting?  I can't imagine how computer can transmit such
  2889. information. The only way would be to have the computer transmit
  2890. the mind of the artists. Artists would not have complete control
  2891. over his/her work with a computer. The process of mixing colour
  2892. is a process of creativity and satisfaction of discovering new
  2893. colour by physically mixing where as computers would be
  2894. artificial. Naturally you see the stages of development from the
  2895. beginning to the end piece as a whole,where as with the computer
  2896. your mousing about to find the final result.
  2897.                     Unfortunately I believe painting,
  2898. drawing,sculpture will become a thing of the past and more or
  2899. less it'll be a personal liesure activity ,but when I look
  2900. further ahead I try to imagine what painting will look to
  2901. computer graphics and special effects.  Currently having used a
  2902. bit of the laser printer, I can see that in the near future, the
  2903. resolution on printouts will be as clear as photos, and that
  2904. amateur graphic artists will have medium to nun in design skills.
  2905. They can also become skillfull designers and layout artist. 
  2906. Machines will play a major part in aiding creative skills and
  2907. expression to those with talent musically and artistically.
  2908. Artists will be even more highly regarded in the new age of art
  2909. but the traditional skilled artists will always be well
  2910. respected. 
  2911.      
  2912.  
  2913.  
  2914.  
  2915.       I've heard the latest in our media news about the new 
  2916. visual reality in theatres and that audiences will become more
  2917. intensily involved with film, so much so that too many action
  2918. scenes could rapidly confuse illution of film with reality. How
  2919. much further will this virtual reality go? The thought of virtual
  2920. live T.V. would be amazing,but we would probably virtually not
  2921. want to live ourselves in our real world.
  2922.           Currently I've had a taste of my own experience of
  2923. virtual reality, when I've finally decided to educate myself and
  2924. get over the computer intimidation, which has caused some anxiety
  2925. and frustration. This occured when I first sat in front of one of
  2926. these screen T.V.s wondering if the other students new little as
  2927. much as I did. I thought that going through some of the program
  2928. guides would be a breez, (So I thought)  obviously  didn't make
  2929. computing easy.  I was anticipating instant results but all I was
  2930. getting - "Command not recognized"  to  "Don't understand"
  2931. The amount of time that it lit up the screen I was ready to put a
  2932. hole in the return key. "Now there's some vertual action for ya,"
  2933. I made my exit so I could bring myself back together.  Tolerence
  2934. and patience is definitely a virtue. I wanted answers no matter
  2935. how long it was going to take me.  Having had some good tutorial
  2936. assistance, I found that it wasn't enough.  I realized I was on
  2937. my own to explore the jungles of the Internet, FTP,Gopher and
  2938. EMAIL> etc. Having explored the programs I saw how this new
  2939. technology can and will open a whole new world of communication
  2940. and having access to new tools.   (Not to worry I don't plan to
  2941. regurgitate  the procedures) 
  2942.      I could see how this new technology has unlimited 
  2943. possibilities that are  unimaginative to human thinking.  
  2944. Globally I wonder if this new technology will be beyond human
  2945. control or will we be considered technocratics in the 21st
  2946. century? Hmmmmmmm...     
  2947.           The thought of what 10, 20 years will bring is hard to 
  2948. imagine really.  Really in only seven years, will be in the year
  2949. 2000.  I can remember watching the future series 1999 in the
  2950. early 80's and to think that I'd still be here to see that year.
  2951. It's a fearing thought that in 1999 we could live such a cold and
  2952. sterile environment, wearing co-ordinated coloured uniform and
  2953. not being  able to see the light of day. Everyone living in
  2954. uniformity and order with no sense of individuality. Yet six more
  2955. years, who's to say this fictional movie 1999 may hold some
  2956. truths. Interestingly, recently I read an  article by Arther C.
  2957. Clark in which he has some interesting insightful predicaments
  2958. which I found it to be amazingly possible of what a birth
  2959. certificate would look like in the 21st century:
  2960.  
  2961.  
  2962.  
  2963.  
  2964.  
  2965.  
  2966.  
  2967.  
  2968.  
  2969. ----------------------------------------------------------------
  2970. Commonwealth of California 
  2971. Department of Health`s
  2972. Vital Records 
  2973. CERTIFICATE OF LIFE
  2974. Subject:                 Baby boy, Miller
  2975. Date of Conception:      November 15,2018; 12:15 P.M.
  2976. Place of conception:          Comprehensive Fertility Institute,
  2977.                          Beverly Hills, California
  2978.  
  2979. Number of Parents:       Three, including surrogate mother-
  2980.                          mother donated egg, father sperm
  2981.  
  2982. Method of Conception:         In vitro fertilization followed by
  2983.                          embryo tranfer. Mother's body had       
  2984.                rejected her artificial falloian tube.            
  2985.           After 8 days on pergonal tablets, mother               
  2986.           produced 2 eggs. Both were removed                     
  2987.      during routine laparoscopy and screened                     
  2988.      for possible defects. Eggs united with                      
  2989. father's sperm. After 48 hours in                      incubator,
  2990. embryos were removed from                         growth medium
  2991. and placed in surrogate's                         womb. Only one
  2992. embryo attached itself to                         uterrine wall.
  2993.  
  2994. Prenatal Care            Ultrasound at 3 months. Fetal surgery   
  2995.                     performed at 5 months to correct small       
  2996.                defect in bone of right foot.
  2997.  
  2998. Date/Time of Birth:      Jason Lawrence Miller born July 20,     
  2999.                     2019; 4:15 A.M.
  3000.  
  3001. Father:                  Jason L.Miller,Sr.
  3002. Mothers:                 Amy Wong (natural), Maribeth River      
  3003.                     (surrogate)
  3004.  
  3005. Birth Method:            Newly lifted in Morningstar Birthing    
  3006.                     Center, division of Humana Corporation.      
  3007.                     Natural delivery of Humana Corporation.      
  3008.                     Natural delivery after 5-hours labor.        
  3009.                Labor pains controlled through                    
  3010.      accupuncture. Therapeutic touch used for                    
  3011.      last hour of labor . Child's father,                        
  3012. adopted sister, and natural mother                          
  3013. attended the delivery.
  3014.  
  3015. Weight/Length:           10Ib.; 25 in.
  3016.  
  3017. Eye Color:                    Green
  3018.  
  3019.  
  3020. Genetic Profile:              Yunis Test show missing sub-band on
  3021.                          chromosome 5, indicating premature      
  3022.                     graying of hair. Will be totally gray by     
  3023.                     age 22.
  3024.                          Bands on one chromosome upside down;    
  3025.                     could have fertility problems.Nicked         
  3026.                chromosome indicates a greater than               
  3027.           average vulnerability to lung cancer.
  3028.           
  3029. High-Risk Professions:        Any career that would expose
  3030. individual                         to possible lung
  3031. damage:painting,                        mining,etc.
  3032.  
  3033.  
  3034. Body Type:                    Mesomorph. Build well suited to
  3035. contact                       sports,such as football.To maximize
  3036.                          muscle development and athletic ability,
  3037.                          should begin exercise program by age 4. 
  3038.  
  3039. Prjected Life Span:      82 years
  3040.  
  3041. -----------------------------------------------------------------
  3042.  
  3043.  
  3044.  
  3045.  
  3046.           I wonder what the 21st century schools will be like. I
  3047. think we would constantly be training and retraining and
  3048. learning. Also early training will lead to greater educational
  3049. success later. For example, a grandmother taking a course in a
  3050. small business management where as her sixteen year old
  3051. grandson's getting 1st year college English  early while in
  3052. Universities, students are taking classes in new technological
  3053. development in their field to advance fields in technical
  3054. science.  The emphasis will shift to produce workers for the
  3055. industrial factory based economy which   
  3056. required patience docility and ability to endure boredom. 
  3057.           Knowing that Robots technicians are now increasing in
  3058. demand, new fields will spring up as population increases and
  3059. workers jobs are eliminated by technology. This is obviously
  3060. happening even now where workers are having to go back to school
  3061. to prepare for careers in these new areas. Fortunately technology
  3062. will bring students a smorgasbord of educational choices for
  3063. students of all ages. I can see in the next generation how
  3064. schools will be partly financed by local industries that rely on
  3065. producing and training workers. Technology is transforming
  3066. society itself, in turn computers will take on schools.
  3067.       Artificial intelligence in its infancy will probably
  3068. dominate education or even its growing stages that will probably
  3069. dominate education. 
  3070.           As I look further ahead in artificial intelligence
  3071. meaning robots will be able to see, listen, talk in all ranging
  3072. languages. They'll no longer be a simple-minded dumb insensate
  3073. machine found in factories producing lines.  They'll move out of
  3074. manufactoring plants to working alongside us relaxing with us
  3075. and, live with us. Our homes will become roboticized with central
  3076. intelligence. They'll have control over the cooling, lighting,
  3077. security alarms,and ventilation and light control. Soon they'll
  3078. be able to crack our eggs in the morning without any
  3079. tecno-anarchy.  They'll be adapted to more and more things become
  3080. our robot slaves that we will train and house break. 
  3081. As we get used to the luxury of having slaves we may want them
  3082. around for companionship as well . The thought of haveing
  3083. Robo-dogs and Robo-cats that responds to human voices a companion
  3084. without the kitty litter. "What a concept!" 
  3085. Better yet I found another insightful thought found in the same
  3086. article by Arthur C.Clarke where he uses Joseph Engelberger idea
  3087. of a robot resume .  He believes these artificial intelligence
  3088. beings will become undersea explorers, heavy construction
  3089. workers, crime figurers nuclear power plant inspectors, cybernete
  3090. companies and astronauts. Here's a sample of his robot resume: 
  3091.  
  3092.  
  3093.  
  3094.    --------------------------------------------------------------
  3095. RESUME
  3096. Name: Universon Robot
  3097. Social Security Number: None
  3098. Marital Status: N/A
  3099. Age: 58 years old
  3100. Sex: Three choices (male, female, asexual)
  3101. Height: 5 feet
  3102. Weight: 60 to 2,800 pounds (depending on job requirements)
  3103. Present Health: Excellent
  3104. Medical History: Lost hand (now replaced) in a forge accident;
  3105. lost memory (restored by tape); blinded in a kiln explosion (new,
  3106. improved stereoptic vision since installed)
  3107. Life expectancy: 29 man-shift years
  3108. Special ability/Training: Industrial/heavy-duty outdoors model:  
  3109. Fluent in three robot languages; instantly retrainable with
  3110. memory replacement module; three-jointed arm has 6 degree of
  3111. movement and is capable of lifting up to 2,000 pounds with one
  3112. end effector (hand). Precise-can work within a tolerance of
  3113. 1/1000 of an inch; works 24-hour shifts. 
  3114. Personal model: Available in either stationary or mobile
  3115. configurations; can learn to respond to owner's voice; comes with
  3116. Level 1 Conscience, the program of protective ethics, factory
  3117. installed (not available in warrior mode).
  3118. Work Experience: Assembly-line worker, welder, painter- Ford,
  3119. General Motors, 
  3120. Materials handling-Pittsburgh Plate Glass
  3121. Domestic-Engelberger household, Danbury, Connecticut
  3122. Operating room nurse/attendant-Long Beach Hospital, Long Beach,
  3123. California
  3124. References supplied upon request  
  3125.  
  3126.  
  3127.  
  3128.           So where does this leave us ?  The thought of having a
  3129. race of robots which are exactly like humans with the only
  3130. difference they're less subject to mental and physical disease
  3131. and are made of metal (recycled metal) or whatever.  Is it
  3132. possible that these human robots could become immortal?  To
  3133. answer that , it seems anything is possible in the future of
  3134. technology only I wonder about our future as a human race.
  3135. So far globally we're deteriorating but in order to move forward  
  3136. it seems we'll have to make alterations to educate ourselves to
  3137. progress. 
  3138.  
  3139.  
  3140.  
  3141.      I ask ,"What is progress?."  A question,that's always
  3142. puzzled me.  I guess that everyone must try to kick the habit and
  3143. evaluate our values and priorities in the way technology is being
  3144. designed and applied. But then technological change is controlled
  3145. by few people dedicated to maximizing efficiency for competitive
  3146. gain. Yet, population is increasing and I can see a viscious
  3147. technological circle occuring.  In time, if this unwinds and
  3148. takes effect in the next generation, we would have more time to
  3149. educate ourselves to a much broader range of educational choices
  3150. in which we have access communication and information that can be
  3151. transmitted all in our finger tips.At first it's like finding a
  3152. new toy then learning how its used.
  3153.       Also I can see how psychologically some of us can become
  3154. completely obsessed to the computer screen and not be able to
  3155. function normally without it. Is this where the human race is
  3156. heading? This will bring in a whole new stream  of jobs into
  3157. psychological technology, speach therapy, to optometrists as our
  3158. eye sight weakens.
  3159.      This wonderful technology called progress
  3160. seems to let out a lot of bug, causing our physical and mental
  3161. bodies to diminish due to long hours of sitting in front of a
  3162. computer screen accomplishing nothing, to sitting long hours of
  3163. accomplishing something. Then to watch ones documents disappear
  3164. from your very eyes. Of course this, so call PROGRESS doesn't
  3165. always provide such mental and physical strain.                  
  3166. A wise preacher once said "believe in yourself."  he also adds
  3167. not only to believe in ourselves but also our sense of what is
  3168. important, and to use that as our guide in our working and living
  3169. environment in the industrial era.  One thing I'II add which
  3170. makes life so much easier is to SAVE !! SAVE!! SAVE!!        
  3171.  
  3172.  
  3173. ----------------------------------------------------------------
  3174.  
  3175.  
  3176.  
  3177. Enter                                                             
  3178.                                                                   
  3179.      
  3180. In order to start this essay I had decided to answer a question
  3181. from the course outline:" Have we all become artist" ? This
  3182. question will enable me to focus my attention,and allow my
  3183. imagination to grabe hold of the implications of such a thought
  3184. and fallow it into the latest frontier of computer technology.
  3185. this essay is part of the requirements for the Arts and
  3186. Technology class. The class covers in part , practical
  3187. applications of contemporary computer technology. And, as a
  3188. Visual Artist I will attempt to give my interpretation of this
  3189. perceived relationship between the two. This is the first of -
  3190. short  essays concerning my journey as anew and impressionable
  3191. technowiener entering into cybrospace.                            
  3192.                                     The question of whether we
  3193. have become all Artiste, implies, that we have been empowered by
  3194. reason imparted to us by contemporary technology. With this
  3195. evolution of computer technology it seems to be the next medium
  3196. for the Artist to adopt. Be it push button or voice-command,
  3197. mass-consciousness has finally delivered us too the window's of
  3198. cybrospace and virtual reality. Since the nifty 50's the
  3199. Modernist attitude has had mainstream society pinning away for
  3200. great technological advancements and now we're at a threshold.
  3201. However, we are but lowly Pilgrims entering a little knower and
  3202. yet created frontier
  3203.    The implications still remains the same that technology could
  3204. some how induce a type of metamorphose on the human rase and
  3205. transform them into Artistes. However, I am of the belief that it
  3206. is a combination of imagination, inquisitiveness, self-awareness,
  3207. craft and discipline that aspires us as Artiste; furthermore,
  3208. creativity is an inherent human characteristic and not a
  3209. technological induced function. Perhaps our imaginations will be
  3210. further seduced by this technology; thus , limiting or even
  3211. debasing our awareness of reaction to sensation, and then ,
  3212. giving way to a belief that : With computer technology therefore
  3213. I am.   
  3214.  
  3215. The Good
  3216.  
  3217.                                                                   
  3218.                                                   The demand for
  3219. information and communication is on the rise as more and more
  3220. people discover the tremendous potential of computer networking.
  3221. This resent                          development in technology
  3222. has the capability of    providing a new faster and more
  3223. versatile way of accessing and communicating information. With
  3224. more computer sights coming on line and appearing throughout the
  3225. world more people now  will have access to a larger base of
  3226. information. A medium seemingly     designed for the politicaly
  3227. correct 90's.                      
  3228.    In this age of political  correctness a powerful information
  3229. and communication medium has the potential of being a fantastic
  3230. tool in fostering relationships within your own region through
  3231. either Freenet service or a more international server like
  3232. Internet. The methods of communicating with someone can be either
  3233. by  e-mail, direct connection to the person or persons and by
  3234. posting messages on a community or special interest bolten
  3235. boards, what ever the method chosen it will be a more convenient
  3236. one.
  3237.  
  3238.    The fantastic wealth of information sights available to us
  3239. from around the world has given us a form witch to unit people
  3240. global.
  3241. This ability to share knowledge in areas of Education, Arts,
  3242. Technology, Medicine ...etc,etc, simple by making computer files
  3243. accessible to anyone is a great development from this
  3244. technology.Gaining access is simple made by going through 
  3245. directories like Archie and by Database or by simple posting your
  3246. quires on a community bulletin board, either method usually
  3247. yields the desired information on possible communication sights.
  3248.   The befits from computer networking has set the tone for new
  3249. Conventions by creating a new faster more versatile way of
  3250. accessing and communicating information. However, the most
  3251. important development from this technological innovation is its
  3252. accessability. The ability to log into a computer, be it public
  3253. or private, and access information from other sights  around the
  3254. world has finally turn the have notes into the haves. I can only
  3255. hope that people will take the time and nurture this new
  3256. technology not just control it.
  3257.  
  3258.  
  3259.      The Bad                                                      
  3260.                                                                   
  3261.                           The latest in technological
  3262. advancements made in the area of communication and     
  3263. information services is awe-inspiring. A most hypnotic vision of
  3264. seemingly endless possibilities awaits us in cybrospace. Snap out
  3265. of it! Don't fall, under the trance of this hypnotist, you don't
  3266. even know who he or she is let alone know if their really. Lets
  3267. get back to Canada's economic problems; for example, how about
  3268. the Federal and Provincial fiscal restraint policies and the Free
  3269. Trade deals.  After all, universality of social programs and
  3270. Canada's sovereignty are important issues much more than what the
  3271. latest computer technology has to offer or is it?
  3272.    Perhaps there is an important link between Canada's current
  3273. economic problems and policies that involves technology related
  3274. to cybrospace. The Free Trade agreement between Canada and United
  3275. states plus the possibilities of NAFTA agreement with Mexico
  3276. could be seen in relationship with the latest computer networking
  3277. capabilities and The New World Order. The connection between the
  3278. latest development in the information communication technology is
  3279. part of a Global Infrastructure that connects us with other
  3280. market places and trading blocks. Furthermore, the market place
  3281. will no longer be confined to simple geographic areas and this
  3282. intern will mean more of a Global economy; thus , the once known
  3283. Multinational companies are now known as Global companies.This
  3284. implies  that companies will have greater flexibility in regards
  3285. to development and being more transitory. This method of doing
  3286. business has been made possible by technology like
  3287. Telex-radio-computer networking links.
  3288.    What free trade agreements do for Global companies and there  
  3289. subsidiaries is eliminate trade barriers between respective
  3290. trading partners. With trade barriers down outside investors can
  3291. have a great influence on the sovereignty of host country; for
  3292. example, by claiming unfair trading practices do to particular
  3293. Federal or Provincial past or future policies. Which brings us to
  3294. the most often herd phrase of the 90's "We have to become more
  3295. globally competitive". And we have already seen some examples of
  3296. streamlining and its effects: Down sizing of operations , wage
  3297. rollbacks, and the threatened Universality of social programs
  3298. plus meany others.
  3299.    The connection has been shown to be made between Canada's
  3300. economic and Sovereignty woes and the latest in computer
  3301. technology has made it possible for Governments and Global
  3302. campiness to manipulate  and create a New World Order of polices
  3303. and procedures. The solution to Canada's present problems and
  3304. future self determination is not only being able to use the same
  3305. technology but rather the need for investment into Canada as
  3306. future leader in development of technology.
  3307.    The Ugly                                                       
  3308.                                                                   
  3309.           The creative powers formed by the imagination and
  3310. intuition with its amidiate understanding with out reason has
  3311. brought me to this finaly essay topic : Contempoary music
  3312. regarding communication technology and how people relait to it. I
  3313. remembered the recording by Roger Water's, Radio K.A.O.S from
  3314. 1986 and Kate Bush's song, Deeper Understanding from her 1989
  3315. recording of: Sensual World. Both artist approach on
  3316. communication/computer technology as being trivealized by
  3317. societies consumerist attitude and their excessive
  3318. preoccupations.
  3319.    As I read the lyrics from the song : Deeper Under Standing by
  3320. Kate Bush I can relaity to what she is saying and can imagine how
  3321. people can slowly withdrawly from society and become introverted.
  3322. Here are the lyrics from from Kate Bush's song: Deeper Under
  3323. Standing.
  3324.  
  3325. As the people here grow colder
  3326. I turn to my computer
  3327. And spend my evenings with it
  3328. Like a friend.
  3329. I was loading a new programme
  3330. I had ordered from a magazine:
  3331.  
  3332. "Are you lonely, are you lost?
  3333. This voice console is a _must_."
  3334. I press Execute.
  3335.  
  3336. "Hello, I know that you've been feeling tired.
  3337. I bring you love and deeper understanding.
  3338. Hello, I know that you're unhappy.
  3339. I bring you love and deeper understanding."
  3340.  
  3341. Well I've never felt such pleasure.
  3342. Nothing else seemed to matter.
  3343. I neglected my bodily needs.
  3344. I did not eat, I did not sleep,
  3345. The intensity increasing,
  3346. 'Til my family found me and intervened.
  3347.  
  3348. But I was lonely, I was lost,
  3349. Without my little black box.
  3350. I pick up the phone and go, Execute.
  3351.  
  3352. "Hello, I know that you've been feeling tired.
  3353. I bring you love and deeper understanding.
  3354. Hello, I know that you're unhappy.
  3355. I bring you love and deeper understanding."
  3356.  
  3357. I turn to my computer like a friend.
  3358. I need deeper understanding.
  3359. Give me deeper understanding.
  3360.                                                                   
  3361.                      In Kate's song : Deeper Understanding, I can
  3362. sight a good example of Ipeople becoming infatuated with the
  3363. seemingly endless possibilities of computer technology. The
  3364. assienment in part given to our computer class was to connect
  3365. with telnet and then into Media Moo. From inside Media Moo we
  3366. were expected to explore and communicat with other users in this
  3367. text-based vertual reality. Once you have become acustom to the
  3368. program's of navigating, interacting with various tools, objects,
  3369. the more ingaged you become. You seem to be cought up in the
  3370. interaction and the dialouge with other users and the archutects
  3371. of this virtual reality you find it hard to leave. And, the 
  3372. potential of computer    programs becoming an obsession and a
  3373. safe  environment is quiet real. The obsservation by Kate Bush,
  3374. maybe simple ; nevertheless, there is alot to the line ,"give me
  3375. a deeper understanding," and how we are driven by it.
  3376.    The concept recording of Radio Kaos by Roger Waters has
  3377. expressed how telecommunication/computer technology has been used
  3378. to trivualize or control our daily lives. Here is the lyrics for
  3379. Roger Waters Radio K.A.O.S: 
  3380.  Author: Roger Waters
  3381.  
  3382.  
  3383. Benny is a Welsh coal miner.  He is a radio ham.  He is 23 years
  3384. old, married
  3385. to Molly.  They have a son, young Ben, aged 4, and a new baby. 
  3386. They look after
  3387. Benny's twin brother Billy, who is apparently a vegetable.  The
  3388. mine is closed
  3389. by the market forces.  The Male Voice Choir stops singing, the
  3390. village is dying.
  3391.  
  3392. One night Benny takes Billy on a pub crawl.  Drunk in a
  3393. brightly-lit shopping
  3394. mall, Benny vents his anger on a shop window full of multiple TV
  3395. images of
  3396. Margaret Thatcher's mocking condescension.  In defiance, he
  3397. steals a cordless
  3398. 'phone.  Later that night, Benny cavorts dangerously on the
  3399. parapet of a
  3400. motorway footbridge, in theatrical protest at the tabloid press. 
  3401. That same
  3402. night, a cab driver is killed by a concrete block dropped off a
  3403. similar bridge.
  3404.  The police come to question Benny; he hides the cordless 'phone
  3405. under the
  3406. cushion of Billy's wheelchair.
  3407. Billy is different, he can receive radio waves directly without
  3408. the aid of a
  3409. tuner; he explores the cordless 'phone, recognizing its
  3410. radioness.
  3411. Benny is sent to prison.  Billy feels as if half of him has been
  3412. cut off.  He
  3413. misses Benny's nightly conversations with radio hams in foreign
  3414. parts.  Molly,
  3415. unable to cope, sends Billy to stay with his Great Uncle David,
  3416. who had
  3417. emigrated to the USA during the war.  Much as Billy likes Uncle
  3418. David and the
  3419. sunshine and all the new radio in LA, he cannot adjust to the
  3420. cultural upheaval
  3421. and the loss of Benny, who for him is 'home'.
  3422. Uncle David, now an old man, is haunted by having worked on the
  3423. Manhattan
  3424. project during World War II, designing the Atom Bomb, and seeks
  3425. to atone.  He
  3426. also is a radio ham; he often talks to other hams about the Black
  3427. Hills of his
  3428. youth, the Male Voice Choir, about home.  He is saddened by the
  3429. use of
  3430. telecommunication to trivialise important issues, the soap opera
  3431. of state.
  3432. However, Live Aid has decynicised him to an extent.  Billy
  3433. listens to David and
  3434. hears the truth the old man speaks.
  3435. Billy experiments with his cordless 'phone, he learns to make
  3436. calls.  He
  3437. accesses computers and speech synthesizers, he learns to speak.
  3438. Billy makes contact with Jim a DJ at Radio KAOS, a renegade rock
  3439. station
  3440. fighting a lone rear guard action against format radio.  Billy
  3441. and Jim become
  3442. radio friends, Reagan and Thatcher bomb Lybia.  Billy perceives
  3443. this as an act
  3444. of political "entertainment" fireworks to focus attention away
  3445. from problems at
  3446. "home".
  3447. Billy has developed his expertise with the cordless 'phone to the
  3448. point where
  3449. he can now control the most powerful computers in the world.  He
  3450. plans an
  3451. "entertainment" of his own.  He simulates nuclear attack
  3452. everywhere, but
  3453. compassion.  In a SAC bunker a
  3454. soldier in a white cravat turns a key to launch the counter
  3455. attack.  Nothing happens; impotently he kicks the console,
  3456. hurting his foot.  He watches the
  3457. approaching blips on the radar screen.  As impact approaches, he
  3458. thinks of his
  3459. wife and kids, he puts his fingers in his ears.
  3460. Silence.  White out.  Black out.  Lights out.  It didn't happen,
  3461. we're still
  3462. alive.  Billy has drained the earth of power to create his
  3463. illusion.
  3464. All over the dark side of the earth, candles are lit.  In the pub
  3465. in Billy's
  3466. home village in Wales one man starts to sing; the other men join
  3467. in.
  3468. The tide is turning.
  3469. Billy is home.
  3470.  
  3471.  
  3472. Jim: This is K.A.O.S.  You and I are listening to KAOS in Los
  3473. Angeles.  Let's
  3474. go to the telephones now and take a request.
  3475. Billy: Hello, I'm Billy.
  3476. Jim: Yes?
  3477. Billy: I hear radio waves in my head.
  3478. Jim: You hear radio waves in your head?  Ah!  Is there a request
  3479. that you have
  3480. tonight for KAOS?
  3481.  
  3482. Radio Waves
  3483. ------------
  3484.  
  3485. Radio waves.  Radio waves.
  3486. He hears radio waves.  Radio waves.
  3487. The atmosphere is thin and cold
  3488. The yellow sun is getting old
  3489. The ozone overflows with radio waves
  3490. AM, FM, weather and news
  3491. Our leaders had a frank exchange of views
  3492. Are you confused, radio waves.
  3493.  
  3494. Radio waves, radio waves
  3495. AM radio waves, FM radio waves
  3496. Radio waves, mind-numbing radio waves
  3497. Fish-stunning radio waves
  3498. Radio waves.
  3499.  
  3500. Magic Billy in his wheel chair
  3501. Is picking up all this stuff in the air
  3502. Billy is face to face with outer space
  3503. Messages from distant stars
  3504. The local police calling all cars, radio waves
  3505.  
  3506. Hear them radio waves, radio waves
  3507. Jesus saves radio, radio waves
  3508. adio waves, AM radio waves, FM radio waves
  3509. All them radio waves
  3510.  
  3511. Radio waves, radio waves, he hears radio waves
  3512. Radio waves, radio waves, hopeful radio waves, dopeful radio
  3513. waves
  3514. Radio waves, Russian radio waves, Prussian radio waves
  3515. Eastern radio waves, Western radio waves
  3516. Testing radio waves, one two.  One two.
  3517. Radio waves.  Getting through to you
  3518. More code radio waves, Tobacco road radio waves
  3519. South to Paloma radio waves, Oklahoma City radio waves
  3520. Sitting pretty radio waves, nitty-gritty radio waves
  3521. Radio waves
  3522.  
  3523. Jim: Alright, that's a song called Radio Waves.  You are
  3524. listening to KAOS in
  3525. Los Angeles and we've got Billy on the line.
  3526. Billy: I'm from the valleys.
  3527. Jim: You're from the valley?
  3528. Billy: No, Jim you schmuck, the Valleys; male voice choirs,
  3529. Wales.
  3530. Jim: Ah, you're from Wales!  Now is this sperm or blue-tip?
  3531. Billy: Ha, ha, ha, ha.  Very funny Jim.
  3532. Jim: Sorry.
  3533. Billy: Me and Benny went out.
  3534. Jim: Who's Benny?
  3535.  
  3536. Who Needs Information
  3537. ----------------------
  3538.  
  3539. Me and Benny went out last night
  3540. Looking for fun
  3541. Supping ale in the moonlight
  3542. Waiting for the dawn to come
  3543. Benny pointed at a HiFi shop
  3544. He said hey man look at all the stuff they've got
  3545. How'd you make a have out of a have not
  3546. Hmmmm.
  3547. Who needs information
  3548. When you're working underground
  3549. Just give me confirmation
  3550. We could win a million pounds
  3551.  
  3552. Benny climbed up on a footbridge
  3553. And he teetered on the parapet
  3554. He said can you see the whites of their headlights
  3555. Are they coming yet
  3556.  
  3557. Who needs information
  3558. This high off the ground
  3559. Just give me confirmation
  3560. We could win a million pounds
  3561.  
  3562. Who needs information
  3563. When you're living in constant fear
  3564. Just give me confirmation
  3565. There's some way out of here
  3566. Some way out of here
  3567.  
  3568. Benny hefted a breeze block
  3569. And tried to let go
  3570. Got hung up on a tear drop
  3571. So me and Benny went home
  3572.  
  3573. Who needs information
  3574. When you're living in constant fear
  3575. Just give me confirmation
  3576. There's some way out of here
  3577. Some way out of here
  3578.  
  3579. Who needs information yeah
  3580. When you're living on borrowed time
  3581. Just give me confirmation
  3582. There will be a winner this time
  3583.  
  3584. Who needs information when you're working underground
  3585. Just give me confirmation
  3586. We could win a million pounds
  3587. Who needs, who needs, who needs information
  3588. This high off the ground
  3589. Just give me confirmation
  3590. We could win a million pounds - yeah
  3591.  
  3592. Jim: Um.
  3593. Jim lights a cigarette.
  3594. Jim: So your brother's in jail?
  3595.  
  3596. Me or Him
  3597. ----------
  3598.  
  3599. You wake up in the morning, get something for the pot
  3600. Wonder why the sun makes the rocks feel hot
  3601. Draw on the walls, eat, get laid
  3602. Back in the good old days
  3603.  
  3604. Then some damn fool invents the wheel
  3605. Listen to the whitewalls squeal
  3606. You spend all day looking for a parking spot
  3607. Nothing for the heart, nothing for the pot
  3608.  
  3609. Benny turned the dial on his Short Wave radio
  3610. Oh how he wanted to talk to the people,
  3611. he wanted his own show
  3612. Tune in Moscow.  Tune in New York
  3613. Listen tot the Welsh kid talk
  3614. Communicating like in the good old days
  3615.  
  3616. Forgive me father for I have sinned
  3617. It was either me or him
  3618. And a voice said Benny
  3619. You fucked the whole thing up
  3620. Benny your time is up
  3621. Your time is up
  3622.  
  3623. Benny turned the dial on his Short Wave radio
  3624. He wanted to talk to the people
  3625. He wanted his own show
  3626. Tune in Moscow.  Tune in New York
  3627. Listen to the Welsh kid talk communicating
  3628. Like in the good old days
  3629.  
  3630. Forgive me Father
  3631. Welsh Policeman: Mobile One Two to Central.
  3632. For I have sinned
  3633. Welsh Policeman: We have a multiple on the A465
  3634. between Cwmbran and Cylgoch.
  3635. Father it was either me or him.
  3636. Father can we turn back the clock?
  3637. Welsh Policeman: Ambulance, over.
  3638. I never meant to drop the concrete block.
  3639. Welsh Policeman: Roger central, over and out.
  3640.  
  3641. Benny turned the dial on his Short Wave radio
  3642. He wanted to talk to the people
  3643. He wanted his own show
  3644. Tune in Moscow.  Tune in New York
  3645. Listen to the Welsh kid talk
  3646. Just like in the good old days
  3647. The good old days
  3648.  
  3649. Radio announcer: Do you really think Iranian terrorists would
  3650. have taken
  3651. Americans hostage if Ronald Reagan were president?
  3652. Do you really think the Russians would have invaded Afghanistan
  3653. if Ronald
  3654. Reagan were president?
  3655. Do you really think third-rate military dictators would laugh at
  3656. America and
  3657. burn our flag in contempt if Ronald Reagan were president?
  3658. Concerned Citizen: Well, it might work!
  3659. Hostage: We as a group do most importantly want to beseech
  3660. President Reagan and
  3661. our fellow Americans to refrain from any form of military or
  3662. violent means as
  3663. an attempt, no matter how noble or heroic, to secure our freedom.
  3664.  
  3665. Concerned Citizen: Sure!  Only it's going to be mighty dangerous
  3666. for you,
  3667. Cassidy
  3668.  
  3669. Hoppy's faithful sidekick: guess you don't know Hopalong Cassidy,
  3670. Mister.
  3671. Adventure's his bread, excitement's his butter and danger, why to
  3672. him that's
  3673. like strawberry jam to top it off.
  3674.  
  3675. Jim: This is some live rock and roll at KAOS, where rock and roll
  3676. comes out of
  3677. chaos and a song called "The Powers that Be"...
  3678.  
  3679.  
  3680. The Powers That Be
  3681. -------------------
  3682.  
  3683. The powers that be
  3684. They like a tough game
  3685. No rules
  3686. Some you win, some you lose
  3687. Competition's good for you
  3688. They're dying to be free
  3689. They're the powers that be
  3690. They like a bomb proof cadillac
  3691. Air conditioned, gold taps,
  3692. Back seat gun rack, platinum hub caps
  3693. They pick horses for courses
  3694. They're the market forces
  3695. Nice car Jack
  3696. They like order, make-up, lime light power
  3697. Game shows, rodeos, star wars, TV
  3698. They're the powers that be
  3699. If you see them come,
  3700. You better run - run
  3701. You better run on home
  3702.  
  3703. Sisters of mercy better join your brothers
  3704. Put a stop to the soap opera right now
  3705. They say the toothless get ruthless
  3706. You better run on home
  3707.  
  3708. You better run - run
  3709. You better run on home
  3710.  
  3711. The powers that be
  3712. They like treats, tricks, carrots and sticks
  3713. They like fear and loathing, they like sheep's clothing
  3714. And blacked-out vans
  3715.  
  3716. Blacked-out vans, contingency plans
  3717. They like death or glory, they love a good story
  3718. They love a good story
  3719.  
  3720. Sisters of mercy better join with your brothers
  3721. Put a stop to the soap opera state
  3722. They say the toothless get ruthless
  3723. Run home before its too late
  3724. You better run - run
  3725. You better run on home
  3726.  
  3727. Billy: Goodnight, Jim.
  3728. Jim: Goodnight, Billy.
  3729. Uncle David's Great Dane: Woof, woof, woof!
  3730.  
  3731.  
  3732. The canyon - daytime.  Billy plays with Great Uncle David's Great
  3733. Dane.
  3734. Paraquat Kelly: Bull heads, three red snapper, one pink snapper
  3735. and your
  3736. Pacific coastal trench hosemonster fish.
  3737. Cynthia Fox: Ohhh!  At Sky David's juke joint of joy reports,
  3738. forty under the
  3739. console giggle stick ling cod, twenty-three purple perches four
  3740. sledgehammerhead sharks, and what a surprise, eightyfour crabs,
  3741. and no red
  3742. snappers.
  3743. Paraquat Kelly: Hey, and that'll do for the triumphant return of
  3744. the fish
  3745. report with a beat.
  3746. Jim: We think of it as mainstreet, but to the rest of the country
  3747. it's Sunset
  3748. Strip.  You're listening to KAOS in Los Angeles.
  3749.  
  3750.  Sunset Strip
  3751. -------------
  3752.  
  3753. I like staying with my Uncle Dave
  3754. And I like playing with his great dane
  3755. But I don't fit
  3756. I feel alien and strange  Kinda outa range
  3757.  
  3758. I like riding in my Uncle's car
  3759. Down to the beach where the pretty girls all parade
  3760. And movie stars and paparazzi play
  3761. The Charles Atlas kicking sand in the face game
  3762.  
  3763. And I sit in the canyon with my back to the sea
  3764. There's a blood red dragon on a field of green
  3765. Calling me back
  3766.  
  3767. Back to the Black Hills again
  3768. Ooh, ooh, Billy come home
  3769.  
  3770. Billy is searching for his native land
  3771. Flicking through the stations with the dial in his head
  3772. Picking up -------------- and
  3773. A male voice choir on the short wave band
  3774.  
  3775. Billy taps out Jim's number on the 'phone
  3776. Sits shaking as he waits for Jim's answering tone
  3777. Come on my friend, speak to me please
  3778. The land of my fathers is calling to me
  3779. And I sit in the canyon with my back to the sea
  3780. There's a blood red dragon on a field of green
  3781. Calling me back, back to the Black Hills again
  3782. Ooh, ooh, Billy come home
  3783.  
  3784. Come on home
  3785. He sits in the canyon with his back to the sea
  3786. Sees a blood red dragon on a field of green
  3787. He hears a male voice choir singing Billy come home
  3788. Billy, Billy, come home
  3789. Come on home
  3790.  
  3791. Californian Weirdo: I don't like fish.
  3792. Jim: You are listening to KAOS here in Los Angeles.
  3793. Californian Weirdo: I don't like fish.J
  3794. Jim: Yes, we've established that.  Ah!  Do you have a request?
  3795. Californian Weirdo: Shell fish, guppy, salmon, shrimp and crab
  3796. and lobster,
  3797. flounder.I hate fish, but I think most of all I hate fresh fish,
  3798. like trout.  I
  3799. hate fresh trout.  My least-hated, favourite fish would be sole. 
  3800. That way you
  3801. don't have to see the eyes.
  3802. Sole has no eyes.
  3803. Jim: Oh no!
  3804. I'd like to be home with my monkey and my dog
  3805. Jim: Thankyou.
  3806. I'd like to be home with my monkey and my dog
  3807. I'd like to be home with my monkey and my dog
  3808. I'd like to be home with my monkey ...
  3809. Jim: They don't care.  Shut up.  Play the record.
  3810.  
  3811. Home
  3812. -----
  3813.  
  3814. Jim: Oh, God!
  3815. Californian Weirdo: Sole has no eyes.
  3816. Could be Jerusalem, or it could be Cairo
  3817. Could be Berlin, or it could be Prague
  3818. Could be Moscow, could be New York
  3819. Could be Llanelli, and it could be Warrington
  3820. Could be Warsaw, and it could be Moose Jaw
  3821. Could be Rome
  3822. Everybody got somewhere they call home
  3823. When they overrun the defences
  3824. A minor invasion put down to expenses
  3825. Will you go down to the airport lounge
  3826. Will you accept your second class status
  3827. A nation of waitresses and waiters
  3828. Will you mix their martinis
  3829. Will you stand still for it
  3830. Or will you take to the hills
  3831.  
  3832. It could be clay and it could be sand
  3833. Could be desert
  3834. Could be a tract of arable land
  3835. Could be a house, could be a corner shop
  3836. Could be a cabin by a bend in the river
  3837. Could be something your old man handed down
  3838. Could be something you built on your own
  3839. Everybody got something he calls home
  3840.  
  3841. When the cowboys and Arabs draw down
  3842. On each other at noon
  3843. In the cool dusty air of the city boardroom
  3844. Will you stand by a passive spectator
  3845. Of the market dictators
  3846. Will you discreetly withdraw
  3847. With your ear pressed to the boardroom door
  3848. Will you hear when the lion within you roars
  3849. Will you take to the hills
  3850.  
  3851. Will you stand, will you stand for it
  3852. Will you hear, ohhhh!  ohhh! when the lion within
  3853. you roars
  3854.  
  3855. Could be your father and it could be your mother
  3856. Could be your sister, could be your brother
  3857. Could be a foreigner, could be a Turk
  3858. Could be a cyclist out looking for work.  Norman
  3859. Could be a king, could be the Aga khan
  3860. Could be a Vietnam vet with no arms and no legs
  3861. Could be a saint, could be a sinner
  3862. Could be a loser or it could be a winner
  3863. Could be a banker, could be a baker
  3864. Could be a Laker, could be Kareem Abdul Jabar
  3865. Could be a male voice choir
  3866. Could be a lover, could be a fighter
  3867. Could be a super heavyweight, or it could be
  3868. something lighter
  3869. Could be a cripple, could be a freak
  3870. Could be a wop, gook, geek
  3871. Could be a cop, could be a thief
  3872. Could be a family of ten living in one room on relief
  3873. Could be our leaders in their concrete tombs
  3874. With their tinned food and their silver spoons
  3875. Could be the pilot with God on his side
  3876. Could be the kid in the middle of the bomb sight
  3877. Could be a fanatic, could be a terrorist
  3878. Could be a dentist, could be a psychiatrist
  3879. Could be humble, could be proud
  3880. Could be a face in the crowd
  3881. Could be the soldier in the white cravat
  3882. Who turns the key in spite of the fact
  3883. That this is the end of the cat and mouse
  3884. Who dwelt in the house
  3885. Where the laughter rang and the tears were spilt
  3886. The house that Jack built
  3887. Where the laughter rang and the tears were spilt
  3888. The house that Jack built
  3889. Bang, bang, shoot, shoot
  3890. White gloved thumb, Lord thy will be done
  3891. He was always a good boy his mother said
  3892. He'll do his duty when he's grown, yeah
  3893. Everybody's got someone they call home
  3894.  
  3895. Four Minutes
  3896. -------------
  3897.  
  3898. Billy: Four minutes and counting.
  3899. Jim: O.K.
  3900. Billy: They pressed the button, Jim.
  3901. Jim: They pressed the button Billy, what button?
  3902. Billy: The big red one.
  3903. Jim: You mean THE button?
  3904. Billy: Goodbye, Jim.
  3905. Jim: Goodbye!  Oh yes.  This ain't au revoir,
  3906. it's goodbye!  Ha!  Ha!
  3907. Jim: This is KAOS.  It's a beautiful, balmy, Southern California
  3908. summer day.
  3909. It's 80 degrees ... I said balmy ... I could say bomby ... Ha! 
  3910. Ha! ...O.K.
  3911. I'm Jim and this is Radio KAOS and with only four minutes left to
  3912. us, let's use
  3913. this as wisely as possible.
  3914. Molly: Everybody got someone they call home.
  3915. Jim: Out at Dodger Stadium.
  3916. It's the bottom of the seventh, the Dodgers are leading
  3917. Three to nothing over the Giants, and for those of you who are
  3918. looking to go
  3919. surfing tomorrow, too bad.
  3920. 'Phone rings.
  3921. Jim: I'm kinda lost in here to tell you the truth ...
  3922. O.K. good.  Ladies and gentlemen, if the reports that we are
  3923. getting are
  3924. correct, this could be it.  Billy, if you're listening to me,
  3925. please call now.
  3926.  
  3927. After a near miss on the plane
  3928. You swear you'll never fly again
  3929. After the first kiss when you make up
  3930. You swear you'll never fly again
  3931. After the first kiss when you make up
  3932. You swear you'll never break up again
  3933. And when you've just run a red light
  3934. Sit shaking under the street light
  3935. You swear to yourself you'll never drink and drive again
  3936. Sometimes I feel like going home
  3937. You swear you'll never let things go by again.
  3938. Sometimes I miss the rain and snow
  3939. And you'll never toe the party line again
  3940. And when the east wind blows
  3941. Sometimes I feel like going home
  3942.  
  3943. Jim: Billy, if you are listening, please call.
  3944. Californian Weirdo: Sole has no eyes.
  3945. Molly: Goodbye little spy in the sky.
  3946. They say that cameras don't lie.
  3947. Am I happy, am I sad, am I good, am I bad?
  3948. Jim: Billy, if you're listening, please call.
  3949. Californian Weirdo: Sole has no eyes, sole has no eyes
  3950. Billy: Ten, nine, eight, seven
  3951. Margaret Thatcher: Our own independent nuclear deterrent has
  3952. helped to keep the
  3953. peace.
  3954. Billy: Six, five four, three,
  3955. Ordinary Person: ...you've go a job...
  3956. Billy: Two, one,
  3957. Margaret Thatcher: For nearly forty years
  3958. Jim: Goodbye Billy.
  3959.  
  3960. The Tide is Turning (After Live Aid)
  3961. -------------------------------------
  3962.  
  3963. I used to think the world was flat
  3964. Rarely threw my hat into the crowd
  3965. I felt I had used up my quota of yearning
  3966. Used to look in on the children at night
  3967. In the glow of their Donald Duck light
  3968. And frighten myself with the thought of my little ones burning
  3969. But oh, oh, oh, the tide is turning
  3970. The tide is turning
  3971.  
  3972. Satellite buzzing through the endless night
  3973. Exclusive to moonshots and world title fights
  3974. Jesus Christ imagine what it must be earning
  3975. Exclusive to moonshots and world title fights
  3976. Jesus Christ imagine what it must be earning
  3977. Who is the strongest, who is the best
  3978. Who holds the aces, the East or the West
  3979. This is the crap our children are learning
  3980. But oh, oh, oh, the tide is turning
  3981. The tide is turning
  3982. Oh, oh, oh, the tide is turning
  3983.  
  3984. Now the satellite's confused
  3985. 'Cos on Saturday night
  3986. The airwaves were full of compassion and light
  3987. And his silicon heart warmed
  3988. To the sight of a billion candles burning
  3989. Oo, oo, oo, the tide is turning
  3990. Oo, oo, oo, the tide is turning
  3991. The tide is turning Billy
  3992.  
  3993. I'm not saying that the battle is won
  3994. But on Saturday night all those kids in the sun
  3995. Wrested technology's sword from the hand of the
  3996. War Lords
  3997. Oh, oh, oh, the tide is turning
  3998. The tide is turning Sylvester
  3999.  
  4000. The tide is turning.
  4001.  
  4002.   The story in Radio Kaos imparts to some extent a prevailing
  4003. attitud that society has an  explotive destructive naiture.
  4004. Furthermore, telecomunication and computer technology are seen as
  4005. the altmite vehicle for the consumerist attitude and a further
  4006. exstention of their excessive preoccupations for self
  4007. actualization.
  4008.    In both Roger Water's and Kate Bush's recordings both have
  4009. reflected there concerns over peoples attitudies towards 
  4010. contemporary technology. Be it the most general of attitudies in
  4011. how we relait to one another or how we use exploit the technology
  4012. inoder exploit others. This explotive attitude seems to be
  4013. inherent part of human kind.                                      
  4014.                                                                
  4015.  
  4016.  
  4017. -----------------------------------------------------------------
  4018.  
  4019.  
  4020. Computer Art Today
  4021.  
  4022. by Tina Sidhu
  4023.  
  4024.      The relationship between the artist and the computer is
  4025. likely to prove significant  not only to the fringe artist and to
  4026. the programmer, but to our society as a whole.  We live in an
  4027. increasingly technological society, the combination of art and
  4028. sciences in computer art is a reflection of the times in which we
  4029. live.  The lives of the artist and programmer will inevitably
  4030. overlap more and more, as the computer becomes a more familiar
  4031. and widespread influence on our culture.
  4032.      There is an inevitable range of responses to computer art
  4033. ranging from those based on a fear of computers overpowering
  4034. traditional human artists, to more optimistic beliefs that
  4035. computers will become the most creative and greatest of art
  4036. tools.  Perhaps some universal computer genius with the skills of
  4037. an artist, scientist, programmer and humanist, will change our
  4038. traditional attitudes towards art irrevocably, and bring an
  4039. entirely new and unique style of art forward.   But for ordinary
  4040. individuals, like myself, there is no need to wait for critical
  4041. agreement.  Art is an interpretive subject, and even for myself,
  4042. computers provide enough freedom and opportunities for creative
  4043. interpretation to make the connection.
  4044.       Because computer art challenges society s traditional
  4045. beliefs about art, segments of the general public and the
  4046. artistic  community, can be counted on to react with response to
  4047. the computer medium.  An artist who has not yet delved into this
  4048. new technology simply can not comprehend that the computer can be
  4049. no more or less a  "tool" like the simple paint brush but with
  4050. extra advantages.  The only difference is that the computer is a
  4051. much more complex tool, allowing more options, innovative ideas,
  4052. and creative realms.
  4053.      Prior to forming any sort of opinion regarding computer art
  4054. the artist must comprehend the computer's ability to function for
  4055. him/her at many different levels.  There needs to be an awareness
  4056. of the many roles the computer can play.  For one artist, it
  4057. might be no more than a design aid.  A friend of mine in the
  4058. visual arts department, for example, finds the computer extremely
  4059. valuable to her work as a weaver.  She has described to me how
  4060. she uses the computer to visualize a fabric before it actually
  4061. being woven.  As opposed to weaving on graph paper by hand, the
  4062. computer removes the automatic color preference found in that
  4063. traditional method.  Furthermore, by examining computer
  4064. illustrations the softening of contours which must otherwise be
  4065. seen only after a weaving was removed from the loom, can be
  4066. visualized graphically.
  4067.      In this case, the computer does not threaten the traditional
  4068. weaving methods of an artist but improves them considerably.  The
  4069. artist has more opportunity to be creative and spends less time
  4070. with tedious labours, like coloring in each square in a graph by
  4071. hand.   This allows the weaver time and freedom to experiment and
  4072. therefore, more opportunity to be actively creative.  For this
  4073. reason, the computer is a significant advantage to the artist and
  4074. the art of weaving, itself.
  4075.      The computer offers the artist a vast expanse of areas and
  4076. levels available to explore and master.  A new integrative
  4077. capacity is offered to the artist which can lead into new
  4078. artistic approaches that combines it many features.  The
  4079. combination of artist and oil paint is, for example, a different
  4080. statement than that same artist and watercolors.   Now, rather
  4081. than purchasing oils and paintbrushes from the art supply store,
  4082. the computer artist can simply create the tools to be used on the
  4083. computer, and combine the effect of different mediums, or
  4084. experiment with alternatives.  The fact that one can actually
  4085. create the tools to be used for an artwork is amazing since the
  4086. possibilities it provides, are virtually endless.  There are lots
  4087. of examples of tools to choose from and the ability to combine a
  4088. variety of tools and even mediums into one artwork can prove most
  4089. interesting;  however, the finished work of art still depends on
  4090. the program and the creative abilities of the artist monitoring
  4091. the machine, whether it's a scanner, a musical synthesizer, or
  4092. any other component.
  4093.      I've found that some people feel the computer limits the
  4094. artist's intuitive response to his/her own unfolding creation and
  4095. prevents him/her from leaving any personal trace in the execution
  4096. of the artwork.  This is due to the fact that the computer artist
  4097. has the ability to devise a program which can be suited uniquely
  4098. to a specific artistic conception which allows him/her to reject,
  4099. accept or modify images as they emerge on screen.  However, this
  4100. adds to the artist's creative opportunities in a society where
  4101. deadlines have to be met and the lack of leisure time is a
  4102. serious concern.
  4103.      It must be understood that there are many different mediums
  4104. in the world of art, each to be appreciated in their own right. 
  4105. Rather than constantly battle over the prominence of sculpture or
  4106. oil painting or watercolors, each medium cannot be compared and
  4107. should be appreciated for its unique qualities.  As well,
  4108. computer art should be appreciated as a unique medium itself. 
  4109. Just because the artist can vary the quality of line and
  4110. introduce a variety of colorist effects, does not mean his/her
  4111. finished work is unavoidably inferior when measured against an
  4112. old renaissance master drawing, in which every line and every
  4113. nuance directly reflects its creator's individual response to the
  4114. medium.
  4115.      There could well be more opportunities to view
  4116. computer-generated graphics in their proper artistic context. 
  4117. The creative process is centered in the mind of the artist, like
  4118. his/her ability to conceive an idea for an artwork, the actual
  4119. process in which the work was executed, is received well when the
  4120. results are seen on canvas.  It may be interesting to know, but
  4121. it is not an effective means to judge the actual art itself.  It
  4122. is the idea rather than the artist's technical skills of a
  4123. particular medium which constitutes the appeal of a sculpture,
  4124. painting or drawing.  In fact, a sculptor friend of mine had
  4125. evidenced that the realization of the artist's mental image can
  4126. even occur without their physical involvement or presence.  When
  4127. considered in this context, I feel that the computer is not a
  4128. gimmick but a tool that releases the artist from tedious and
  4129. impossible tasks accomplished by hand.  
  4130.      In many ways, the computer as a new artistic tool, parallels
  4131. to the emergence of photography as the  mechanical medium' of the
  4132. nineteenth century.  There was considerable debate then as to
  4133. whether photography was a medium related to science or art.  Many
  4134. traditional painters were appalled when subject they spent hours
  4135. to recreate by the paintbrush could  be reproduced by the camera
  4136. in a matter of minutes and still be called art.  They refused to
  4137. consider these as works of art just as the traditional canvas
  4138. painter may not believe the brush tool of the paint program could
  4139. possibly match the tool of their own hands.  However,  many
  4140. painters who had enough self-esteem in their own interpretations, 
  4141. eventually considered the camera as a valuable tool.  Such
  4142. artists, even today, who deal with this same debate, use the
  4143. camera as a tool that can easily record the physical
  4144. characteristics of a person, place or object  in a form which can
  4145. be easily consulted for future reference.  Although there is
  4146. still controversy over the artistic nature of the photograph,
  4147. photography has developed into a creative medium in its own
  4148. right.  This occurred at the same time the artists came to accept
  4149. the photograph as an artistic aid which resulted in it being less
  4150. of a threat to the painters. 
  4151.      I find that most of the computer-generated artwork to date
  4152. should be considered as a groundwork for a similar type of
  4153. development toward a still developing artistic medium, because it
  4154. offers so many new directions and potentials.  There has already
  4155. been experimentation in programming the computer to simulate the
  4156. styles of previously existing art, even in the few years that
  4157. computers have become widely available.  Computer art no longer
  4158. is only suited to linear and geometric designs since the
  4159. introduction of new programs that offer tonal gradations,
  4160. free-hand drawing and even the ability to draw complex monuments
  4161. in a landscape setting of precise perspective which have become
  4162. possible with computers as well.  Even so, I think the computer's
  4163. potential as an artist's tool has barely been reached even though
  4164. its value in the field of architecture and commercial design has
  4165. been acknowledged and utilized.  As well, the computer is
  4166. currently being utilized in highly creative ways by such programs
  4167. as Nintendo, virtual reality, Cyber space and autocad.  In other
  4168. words, the possibilities of the computer are endless and we have
  4169. yet to reach its full potential.  I can only imagine what future
  4170. computer technology has yet to offer the contemporary artist.    
  4171.      My own interest in computer technology began through
  4172. watching my grandfather reconstruct archaeological sites and
  4173. their ancient artifacts on the computer.  He kept a permanent
  4174. record of ancient African artifacts and vessels of the most
  4175. extraordinary ceramics dated and at times, reconstructed.  New
  4176. approaches and the more traditional iconographic studies are both
  4177. benefiting increasingly from computerized information retrieval
  4178. analysis.  By transferring cumbersome photographic archives of
  4179. pottery, stele, textiles, site plans, and design inventories onto
  4180. computer or laser disks and cross-indexing iconographic motifs
  4181. and details of manufacture, form and design, researchers such as
  4182. my grandfather are uncovering  significant, formerly obscure,
  4183. correlation's and adding continually to statistical base. 
  4184.      In approaching computers now, with little earlier
  4185. experience, this course has increased my awareness of the many
  4186. advantages technology offers to both artists and architects. 
  4187. Although I enjoy traditional oil painting and sculpting, my
  4188. interests in the computer to date has centered on it as an aid in
  4189. architecture. I have recently experimented with the AutoCad
  4190. design package which is a general purpose Computer-Aided
  4191. Design/Drafting application.  The AutoCad design package is a
  4192. powerful drawing tool.  Although I have a long way to go, it
  4193. follows my instructions and quickly produces the exact drawing I
  4194. want.  AutoCad features let me correct drawing errors easily and
  4195. make revisions without redoing the entire drawing.  The results
  4196. are a production of very precise and clean final drawings.  These
  4197. drawings were not the work of the computer, but a creation of my
  4198. personal ideas that the computer simply allowed me to envision on
  4199. screen.  I do not feel in any way, that if accomplished by hand
  4200. these drawings and designs would have been more artistic and
  4201. personal.  In fact, I feel the program motivates me to improve my
  4202. designs and expand on my creativity.  Of course,  the artist must
  4203. learn of perspective before creating a landscape just like I must
  4204. fully comprehend the program before designing the monument of my
  4205. dreams.
  4206.      Prior to this course I had experienced a few  traditional
  4207. method drafting courses in which I learned alot about dimensions
  4208. and design.  However, the work was slow and tedious to such an
  4209. extent that my creative nature was overwhelmed by the mere
  4210. basics.  In contrast, the computer allowed me to explore my
  4211. abilities to a greater level because drawing simple lines and
  4212. shapes was a very rapid process.  The Autocad program also
  4213. allowed me to envision and create my drawings on a third
  4214. dimensional level.  I could even move and rotate my drawings for
  4215. a more precise understanding of the dimensions,  which is not
  4216. possible with simple flat surface drawings.
  4217.      I found myself quite excited by the discovery of this
  4218. technology which motivated me to explore ideas that traditional
  4219. methods would have kept beyond me.  The only disadvantage, was
  4220. the hours of frustration learning the program.  Learning the
  4221. program consisted of following an unclear reference manual and
  4222. many days of trial and error to master such tasks as a mere arc
  4223. for the doorway.  However, the time it took to learn what little
  4224. I knew about the program was well worth the effort when I was
  4225. able to apply this new technology towards my drafting designs and
  4226. shapes.  This could easily be seen as a parallel to learning
  4227. academic methods in a more traditional medium.
  4228.      I have no doubt that computer technology will inevitably
  4229. have a great impact on the artistic community.  It will offer
  4230. contemporary artists new opportunities which will only increase
  4231. as we get closer to the full potential of the machine.  The art
  4232. world will be exposed to more and more works of art created by
  4233. this new medium.  Once something has been done in art, the art
  4234. world as a whole will not go back--even though some people will
  4235. always go back to painting portraits of their grandmothers.  Now
  4236. that computers have become an integral part of the work of at
  4237. least some artists, I strongly feel that other artists will begin 
  4238. to look at the computer as a viable tool for the production of
  4239. art.  At the same time, I believe that computer scientists and
  4240. programmers are beginning to recognize  that data they produce
  4241. for scientific purposes can be quite aesthetically pleasing. 
  4242. Even these computer scientists are becoming artists.  This is why
  4243. I question whether there is a difference between a programmer who
  4244. works with creative languages like building blocks, and an artist
  4245. who works with shapes.  Both concepts can be equally complex and
  4246. creative.  
  4247.      The computer is a tool created by the scientist and then
  4248. used by the artist in his/her creative expression.  The designs
  4249. accomplished by Autocad have been as useful to me as a technical
  4250. artist and the paint program has been appreciated for equally
  4251. valid, if less functional reasons, by myself, as an artist.  In
  4252. other words, the computer has benefits for both the artist and
  4253. scientist; or more clearly the artist-scientist.  I find that in
  4254. the computer age there is a forced distinction between the artist
  4255. and the scientist.  Is it not unnecessary to divide both when so
  4256. much interrelation is involved?  Would it not be more productive
  4257. for the artist and the scientist to work as one in order to
  4258. double their creative input?  Unfortunately, in modern society
  4259. there is lack of communication between the two. 
  4260.      I found that the overhead expenses in learning the computer
  4261. art medium was by thinking  in terms of forms, shapes and colors
  4262. through numbers and programs.  With paint, the first stroke I
  4263. make yields visual results.  With programming, I have spent many
  4264. hours learning a programming language before  ever really seeing
  4265. a visual image produced with it.  I had to force myself in
  4266. keeping interest in the program medium for its own sake, to not
  4267. get discouraged and put an end to my efforts before ever even
  4268. getting started.  However, this parallels to actually learning
  4269. the technical skills of perspective and brushwork, I had to once
  4270. learn as an artist.
  4271.      Also, I had the computer simulate a traditional art medium
  4272. which I am very familiar, and use it to mimic oil painting.  By
  4273. using  the electronic pen and tablet for input, I was provided
  4274. with a medium very similar to acrylic painting.  On a TV monitor
  4275. I was able to watch a flow of color reflecting my hand and pen
  4276. movement on the tablet.  I could even select brush sizes!  The
  4277. advantage I have with this medium over true acrylic/oil  painting
  4278. is that I am able to change the medium to suit my own personal
  4279. artistic needs through programming.
  4280.      I feel that it takes a particular kind of artist to get
  4281. involved  with the computer art medium.  It takes an artist who
  4282. can cope with dualities, since he/she has to straddle two fields. 
  4283. He/she must have a flexible enough identity to accept the inter
  4284. flow of ideas from one discipline to another.  The artist must be
  4285. motivated enough to pursue what is interesting in spite of the
  4286. labels that have been attached to it by traditionalists and
  4287. conservatives.  There must be an interest in developing both
  4288. hemispheres of the brain.
  4289.      It is almost impossible to imagine what art lovers can
  4290. expect from the computer in the future.  The value of the
  4291. computer for artists lies not in its ability to mimic what an
  4292. individual can do, but in offering a means for that individual to
  4293. accomplish artistic projects that ordinarily would lie beyond
  4294. his/her technical scope. I predict that through the development
  4295. of continually more flexible software,  which could be geared to
  4296. the requirements of  individual artists, the use of computers by
  4297. artists could eventually become as widespread as the conventional
  4298. brushes and oils.  As more and more artists acquire computer
  4299. literacy, the concept of a bona-fide-computer-based scientific
  4300. aesthetic may begin to seem less foreign.    
  4301.  
  4302.  
  4303. ----------------------------------------------------------------
  4304.  
  4305.  
  4306.  
  4307. WILLIAM SMITH   student# 9109743
  4308.  
  4309.  
  4310. CONTEMPORARY  CULTURE  AND  THE  COMPUTER  GENERATION 
  4311.  
  4312. Contemporary culture leads us to believe that anything is
  4313. possible. Much of what I have learned in recent history proves
  4314. this to be true. I have been exposed to a remarkable amount of
  4315. information that can be at times overwhelming, yet stimulates the
  4316. possibilities to where the computer age will go. A wonderful, new
  4317. world, still unchartered, awaiting to be discovered.
  4318.  
  4319. Now that this has been said, with all of it's excitement and
  4320. promise, let me discuss some issues that have made me cringe! the
  4321. age of technology is relatively new to me, but in the short space
  4322. of time that I have been familiar with computers, there are some
  4323. mixed feelings. Let me discuss some of these thoughts as they
  4324. relate to my world.
  4325.  
  4326. My chosen field is the arts. More specifically the graphic arts.
  4327. I began working in a sign shop about three years ago. this was a
  4328. small operation, consisting of three people. the owner learned
  4329. the trade from the "old school". A true sign painter, screen
  4330. printer, and graphic artist. Among many of the other specialty
  4331. skills he possessed included were, airbrush techniques, gold
  4332. leafing, architectural renderings. The shop was small, the
  4333. overhead low, but we still seemed to always be busy. That started
  4334. to change a few years later. It seemed that other shops, who were
  4335. totally computerized, could get the product out much faster than
  4336. we could, therefor charging a much lower price. This is where the
  4337. small shops started to suffer.
  4338.  
  4339. I always took pride in knowing that the reason I was hired for
  4340. the job was my artistic talent. Now that I am on my own and
  4341. trying to set up my own business, I am more aware of the true
  4342. impact that the computer industry has on everything today. In the
  4343. old shop there was an older signmaker computer. This computer was
  4344. simply a cutter (cut letters out of self adhesive vinyl), and was
  4345. regarded as just a tool. If for some reason the power shut off,
  4346. we would still be able to do everything by hand. When I left the
  4347. old shop I purchased the signmaker computer for myself. "All set
  4348. now to head out in the world a make my living!... right?" Well,
  4349. maybe get by ... but not a very good living. "I have the skills
  4350. and now I have the technology." I said. "so there should be no
  4351. problem!".   Then I began to wonder why my old boss actually sold
  4352. me that computer. He had said that he was going to upgrade to a
  4353. newer model computer. I then decided to investigate a little more
  4354. about computer systems and their relation to the sign industry.
  4355. What I found absolutely astonished me! Remember that I have
  4356. limited knowledge about computers and their uses. The new
  4357. computer system that my boss had purchased was quite amazing, it
  4358. included approximetly 200 fonts, a scanner, an on screen graphics
  4359. program (the newest CorelDraw) and an interface that linked all
  4360. this to the plotter/cutter. Comparing the old computer with the
  4361. new one was like comparing a Volkswagen Bug with a Ferrari. The
  4362. old computer had a capacity of 8 fonts compared to 200, any
  4363. company logos had to be projected on a wall with an overhead
  4364. projector and then either hand painted or hand cut out of vinyl
  4365. compared to just scanning the image and adjusting the size on the
  4366. computer. Designing logos or layouts for signs had to be done
  4367. with pens and rulers, now this can be done with the push of a few
  4368. buttons.
  4369.  
  4370. These new computer systems are totally revolutionizing the
  4371. industry of Sign making. I can tell you first hand the hours
  4372. saved by these new computer systems. they enable the user to
  4373. produce a cleaner more precise product in a fraction of the time.
  4374. This is where I start to get depressed. How is a small
  4375. entrepreneur like myself supposed to compete against the power of
  4376. the larger shops that are totally computerized with state of the
  4377. art technology?
  4378.  
  4379. It has reached the point where the sign industry is no longer a
  4380. "Trade" rather it has become big business. Computers have taken a
  4381. job that required artistic talent and years to learn and master
  4382. and is turning it into a high production, computer generated grey
  4383. area! It has become just another job that anyone can do with
  4384. computer knowledge.  Actually, in a few more years, people won't
  4385. even need computer skills because computers are becoming so user
  4386. friendly.  Not that the industry isn't welcoming new people into
  4387. the sign game, but it is destroying the people who built it. The
  4388. true craftsman of the trade can no longer compete with the speed
  4389. and accuracy of the computer. Much of the problem is that
  4390. technology has and is moving at such a rapid rate that it has
  4391. left many people standing in the dust. The older, strong headed
  4392. man, who says, "Computers will never take over good old hard work
  4393. or knowledge of a trade." is just fooling himself. Plain and
  4394. simple! Even the new generation who grew up with computers has to
  4395. be sharp, or technology will pass them by as well. Oh well,
  4396. Survival of the fittest... I guess?
  4397.  
  4398. I am done "Bitching" for a while. This is just a concern from a
  4399. person who is just starting life with hope and ambition and lots
  4400. of doubt and uncertainty. I can see myself in the future becoming
  4401. totally computerized in my business anyway.
  4402.  
  4403. As far as the present of technology in the sign industry is
  4404. concerned, they are still coming out with exciting new
  4405. capabilities. I read in the latest issue of "The Sign of the
  4406. Times" (a Sign Arts Magazine) that a computer airbrush machine
  4407. (the Gerber Edge) is just being introduced on the market. This
  4408. computer uses coloured inks to create the airbrushing effect on
  4409. vinyl surfaces. It can also produce multiple and interwoven
  4410. effects, halftones and virtually unlimited special effects. Other
  4411. new computer products on the market include a "desktop engraver",
  4412. which can be used on soft metals, woods and plastics, and of
  4413. course the state of the art in computer software. One of the new
  4414. programs is called the Flewisign-Pro. It is a full colour design
  4415. program with such features as auto welding, kerning, arching
  4416. shadows, colour separating, registration and tilling. Many of the
  4417. features have been specifically developed for the sign industry.
  4418. It was just a matter of time.
  4419.  
  4420. Looking to the future in the sign industry, it would appear that
  4421. there will be a split. Computers and technology will divide the
  4422. business apart. There will be the computerized sign shops and the
  4423. custom shops. There is still hope for the small shop, who, for
  4424. what ever reason, chooses not to keep up with advancing technical
  4425. era. Small shops will keep the "trade" alive with that personal
  4426. touch. They will cater to the customer who still enjoys the look
  4427. of hand lettering or that custom specialty sign for their
  4428. business. Although, the average person is going to choose the
  4429. shop that will get the job done faster and cheaper. The bigger
  4430. shops will be constantly on top of the latest technology. A
  4431. computerized shop is essential to keep in stride with the demands
  4432. of competitive business.
  4433.  
  4434. How technology affects culture as a whole will be mind boggling.
  4435. It is hard to imagine how the average population will cope with
  4436. the   future monopoly of the computer. I believe that the
  4437. computer as we know it, will be far different in future years to
  4438. come. The personal computer will become the "central nervous
  4439. system" of the home.  It will have the capabilities  to be linked
  4440. and control most aspect of domestic life.  Personal,and business
  4441. finances, scheduling, meals or general daily planning will all be
  4442. governed by the P.C.  As well as controlling day to day concerns,
  4443. the personal computer will have capabilities of obtaining vast
  4444. amounts of information on any subject.  I can see most homes
  4445. running in conjunction with the super information highways of the
  4446. future.  Connection to any info library or satellite link-ups
  4447. could all be performed through the average home based personal
  4448. computer.  The vast amounts of information that will be available
  4449. to every person at any time may be overwhelming. It may reach the
  4450. point to where people will never have to leave their terminal.
  4451. Anything and everything can be reached by the world beyond their
  4452. keyboard.
  4453.  
  4454.  
  4455. The Internat service that is available, is one of the information
  4456. networks available at the present time.  Although the service has
  4457. limited access at the present time, I do see the general public
  4458. becoming more involved in similar networks in the future. 
  4459. Information and communication networks very well could become as
  4460. common as the telephone service.  Large Internat like
  4461. corporations engaging in advertizing wars to see who will be the
  4462. "king" of the communication-info networks.  Just like AT&T and
  4463. Sprint telephone companies.  Which company offers more
  4464. information or entitles the subscriber access to more
  4465. communication lines!
  4466.  
  4467.  
  4468. The work place or learning institutions will become factories of
  4469. information, cognitive reasoning and input organized by the
  4470. mighty computer.  The super communication-info highway will
  4471. obviously be the biggest influence in the educational system. 
  4472. Information from anywhere in the world will become accessible to
  4473. institutions.  Computer communication has enabled the educational
  4474. structure to totally change.  Education in the near future will
  4475. be far different than ten years ago.  The use of the book library
  4476. will almost seem obsolete .  All questions, answers or research
  4477. will be solved by linking into an information line through the
  4478. school computer.  Will each individual student have their own
  4479. computer station at their desk?  With the learning programs
  4480. coming out now, the teaching profession could be in serious
  4481. jeopardy.  There may be no need for instructors.  Each student
  4482. just has to sit at their terminal touch the screen and the
  4483. computer takes over.  It won't even be necessary to know how to
  4484. type, just click the mouse.  Life in a screen! How exciting. I
  4485. really hope that the world will not become nothing but an input
  4486. and output,information "data base".  There is something to be
  4487. said about reading a good book.
  4488.  
  4489. The onset of the computer industry in the work force has enabled
  4490. most businesses to increase productivity at geometric rates.  We
  4491. see entire company departments controlled by revolutionary
  4492. computer systems.  This brings me to my point.  Are computers
  4493. taking the jobs of many people in the work force?  Of course they
  4494. are!  We see this happening all over.  With such high
  4495. unemployment rates in the country, can we afford to continue?  In
  4496. many cases, one computer system can take the place of dozens of
  4497. employees.  They can do twice the work in a fraction of the time. 
  4498. Obviously, costing the company a lot less money.  The future
  4499. could hold the average worker in the business world obsolete. 
  4500. This would be a great tragedy for all concerned.  This situation
  4501. has already begun to happen in many cases.  One example that
  4502. springs to mind are the telephone operators.  This is an entire
  4503. job force that is literally being wiped out!  There is nothing
  4504. worse than when you have a problem, talking to a computer
  4505. generated voice.  As I have already mentioned that teaching is in
  4506. trouble, I am sure that many other specialized jobs are on the
  4507. same path.
  4508.  
  4509.  
  4510. As individuals, the age of technology affects each person in
  4511. unique ways.  Everyday activities are being designed to be
  4512. performed at the lowest level of energy and yet yielding the
  4513. highest level of performance.  Convenience is a term that
  4514. technology has tried to sell to the public.  Everything has been
  4515. designed for convenience.  Remote controls, multi-screen T's, 
  4516. the Clapper (the light switch), microwaves, electric
  4517. toothbrushes, all designed for the user to exert the less amount
  4518. of energy as possible.  It gets to be a bit ridiculous.  It's to
  4519. the point where a person sits a computer terminal all day, gets
  4520. home and sits on the couch all night.  I am not saying that
  4521. everyone is like this, but it does happen.  It has to take a toll
  4522. on peoples social skills.  Common, everyday, human interaction is
  4523. becoming extinct.  Communication between people may be performed
  4524. entirely through computer language.  If you believe in the theory
  4525. of evolution,the act of speaking with our voices may disappear. 
  4526. In theory, our voice boxes would become non functional in a few
  4527. million years!  Just a thought!?
  4528.  
  4529.   The age group that the advancing technology affects the most is
  4530. the younger people.  Millions of children are engulfed by the
  4531. domination of the video game.  The home versions of these games
  4532. have grown and advanced so much in the last few years. Millions
  4533. of children spend endless hours staring blank and motionless at
  4534. the T screen.  They would rather spend hours playing video games
  4535. rather than playing sports or excercizing.  Many talk shows have
  4536. dealt with this subject, and I believe their concerns are valid. 
  4537. Young people do have the ability to adapt well.  They are being
  4538. brought up in the age of computers.  They have become at ease
  4539. with the notion of the computerized future.  Their sources of
  4540. information are so vast, either through education or television, 
  4541. that they are constantly being bombarded with the latest techno-
  4542. inventions.   Unconsciously they continue to learn, wether they
  4543. want to or not.  I have found this through my own experience. 
  4544. The first time I sat at a computer terminal I already had the
  4545. basic Knowledge to navigate around, just from what I had heard or
  4546. seen.  
  4547.  
  4548.  
  4549. I am an optimist though. The future could be very exciting. all
  4550. of the communication and the information possibilities are great
  4551. but the some of the entertainment possibilities really excite me.
  4552.  
  4553. Some of the movies to come out recently are filled with creative
  4554. and innovative ideas for the future. Total Recall is one movie
  4555. that I found to be fascinating. The notion of transplanting a
  4556. programmed memory into someone so that they actually believe that
  4557. they had been there or done something. Theoretically, someone
  4558. could live there life in one room but still believe that they had
  4559. done and experienced everything they had always wanted. truly a
  4560. fantasy existence. Much of this parallels the work being done in
  4561. Virtual Reality. The possibilities for entertainment value alone
  4562. is endless. anything you have ever dreamed can be realized with
  4563. this system. A trip to the moon, your ultimate sexual fantasy or
  4564. living with the dinosaurs could all be experienced inside a
  4565. computer. Every person in the world will have the opportunity to
  4566. become all they ever dreamed. A different occupation or a
  4567. different sex, they could live in a different part of the world
  4568. if they chose. In the future a person could live their whole
  4569. existence in their own virtual world, coming out only to sleep or
  4570. eat. Even their dreams could possibly be programmed. The progress
  4571. they are making in the field of computer generated graphics is
  4572. staggering.  The recent movie "Jurassic Park" combined the use of
  4573. computer graphics and the older method of stop motion
  4574. photography.  The makers of this movie reached the point of
  4575. making the dinosaurs believable.  The visual picture has made
  4576. tremendous advances through the uses of such tools.  If the
  4577. future of Virtual Reality is as visually stimulating as the
  4578. recent movie age then it will be hard to decipher between fantasy
  4579. and reality.  This, I believe will be the wave of the future.
  4580.  
  4581. Virtual Reality will obviously be not just for entertainment but
  4582. many practical uses. Medical advances, architecture, training of
  4583. any skill or job could be performed with Virtual Reality.  It
  4584. give you the ability to see or perform something before you
  4585. actually do it.  In the medical field, it will give doctors the
  4586. chance to practice a particular operation on something other than
  4587. the living patient.  Health care will no longer be such a
  4588. guessing game which will reduce the risks for patients.  Virtual
  4589. Reality can only benefit the medical field, but is advancing
  4590. technology as a whole, advantageous to the patient?  Life support
  4591. systems have advanced so much in recent years that doctors are
  4592. able to keep brain dead patients alive for many years.  Where
  4593. does mother nature play her role?
  4594.  
  4595. "Terminator" the movie, posses some interesting concepts of the
  4596. future.  The idea of artificial intelligence is not so
  4597. inconceivable with the rate computer systems are advancing.  The
  4598. one fact that remains is that computers are the product of what
  4599. people program them to do.  Can people design programs to think
  4600. for themselves?  I sure hope not!  Humans as a race, have enough
  4601. trouble keeping control of things as it is.  The last thing we
  4602. need is to have some computer system telling us what to do.  
  4603.  
  4604. Intellectually the human race is capable of creating the computer
  4605. world, but is the human race mature enough to control it?  The
  4606. impact that the computer has on contemporary culture has yet to
  4607. be fully discovered.  The next generation will tell the tale. One
  4608. thing is for certain though, the future will prove to be an
  4609. exciting ride. 
  4610.  
  4611.  
  4612. ----------------------------------------------------------------
  4613.  
  4614.  
  4615.   Portrait of the artist as a young hacker.
  4616.  
  4617. by yvette poorter
  4618.  
  4619.  
  4620. Start here.  In the beginning there was clay. Ya, there was clay
  4621. and paint and stone and marble and cont and tempera and wax and
  4622. wood and enamel and metal and plastic and fiberglass and
  4623. daguerreotype and microphones and sand.  And there was a
  4624. melodramatic artist with a violent temper, a black beret, a
  4625. life-time supply of sunflower seeds,  a studio in New York, and
  4626. of course: a computer.  Come on, we don t define art or artists
  4627. by whether they conform to specific understood media.  Naa, we
  4628. call it art if it s successful in its use of the medium in
  4629. defining itself - whatever that may be.
  4630.  
  4631.   So it s just a matter of adding COMPUTER  to the list of other
  4632. tools and materials used by artists in the past - is that it? 
  4633. Yep, i guess so!  The artists use what is available to them and
  4634. if what s available is insufficient, they develop and create
  4635. something more appropriate.  It s all in relation to intention,
  4636. context, and result.  Certainly with each addition to the long
  4637. list of tools and materials, a re-evaluation of our scales and
  4638. terms is necessary to describe any new art form. 
  4639.  
  4640.   With the invention of the camera and its subsequent change in
  4641. status to household item, there came an obsolescence of realistic
  4642. representation in painting, drawing, sculpture, whatever.  But
  4643. with the invention of the camera did art cease to be or did
  4644. everyone toting a camera become an artist?  Well okay, so you've
  4645. probably  heard hundreds of people going on about wanting to get
  4646. into  photography  and loads of them (us) probably did get into 
  4647. it; darkroom techniques -the whole bit!  Still, how much does
  4648. accessibility of equipment have to do with artistic creation? 
  4649. The creative person with access will likely make creative stuff
  4650. but that still leaves the average person with access likely
  4651. making average stuff.  It only makes sense - doesn t it?
  4652.  
  4653.   WAIT!  Wait a minute, i don t mean to suggest that computer
  4654. technology will only effect art in its production stage because
  4655. that is by far its smallest influence.  And we don t need to
  4656. redefine ART  or ARTIST  any more than we need to redefine the
  4657. word DEFINITION.  There s way more to it than that.  We need to
  4658. re-evaluate our concepts of space because that big ol  world has
  4659. been reduced to fit through the wires of a computer and the new 
  4660. "NEW WORLD"  is an unchartered place that somehow exists in/out
  4661. there - somewhere.  Bigger still is the weird fact that this new
  4662. frontier is both conceptual and actual at the same time (kinda
  4663. like money).  We re talking about a global communication network
  4664. here - one which has given new meaning to the words access and
  4665. excess.   Information and ideas can be transferred within seconds
  4666. - and we thought planes were fast.  Is there some, as yet
  4667. undiscovered,  jet-lag-like computer ailment - some sort of
  4668. compensation?  Or is this new technology perhaps more in tune
  4669. with true time or a new  dimension?  Oh boy ...  here we go?
  4670.  
  4671.   Art is communication and computer technology has opened the
  4672. doors of communication wide.  With Virtual Reality  on the
  4673. horizon, it s predecessors include text oriented interactive
  4674. enviroments such as Media MOO,  where the participants actually
  4675. develop the space/scene as they go along.  Engaged in whimsical
  4676. or serious conversation with whomever is met along the way from
  4677. space to space,  it s up to those involved to decide where they
  4678. want to take it.  It s the act of both reading and writing a
  4679. story at the same time - a story in which everyone has the
  4680. potential to be and meet both fictional and real people.  Light 
  4681. entertainment but with a lot of potential for crossing paths with
  4682. unique individuals world-wide and infinitely more informative and
  4683. interactive than TV.   I mean... if you can call sitting in front
  4684. of a screen with your fingers tapping away, interactive.
  4685.  
  4686.   Why is the book better than the movie?  Ya, why is that?  Will
  4687. Virtual Reality  perhaps be the movie adaptation of the MediaMOO 
  4688. book?  By providing the visuals in virtual 3D, no matter how
  4689. spontaneous or stimulating the computer generated images are,
  4690. they are given and do not demand the imagination of the
  4691. participant to the same extent as would text generated images in
  4692. the mind.  Sure, the cinematography in movies can excite and
  4693. portray something as never imagined but it just can t portray it
  4694. as imagined. In the words of Paul Saffo (from the article Hot New
  4695. Medium:Text,  WIRED May/June 1993),  Video enthusiasts are quick
  4696. to argue that images are intrinsically more compelling than
  4697. words, but they ignore a quality unique to text.  While video is
  4698. received by the eyes, text resonates in the mind.  
  4699.  
  4700.   No doubt about it, in comparing the imagination s interplay
  4701. with text versus its passivity with video, we can understand the
  4702. fundamental differences of the mind s experience. Then again,
  4703. without the visuals dance just wouldn t cut it!  Without the
  4704. visuals and sensuals, physical acts just "aren t"!  Imagine
  4705. venturing to compare sitting on the grass with reading about the
  4706. grass, having sex with reading about it, eating chocolate with
  4707. reading about it ... NOPE!  Real life wins for being out there in
  4708. the physical - and real life even has room for the books and the
  4709. video and whatever else we invent into it!  So where does Virtual
  4710. Reality fit in?  It would seem that virtual reality is an attempt
  4711. to combine the physical act with the conceptual one. 
  4712.  
  4713.   Having myself only been introduced to computers within the last
  4714. month, already a lot of apprehensions have subsided. Schooled
  4715. during a time before computer access, i m way too familiar with
  4716. the fear and skepticism felt by the computer-illiterate.  Wanting
  4717. in, wanting to resist, wanting to understand what it s all about
  4718. - but from the outside not the inside.  Aha, but our computer
  4719. demands that i stand in  its mouth to hear it speak!  Well here i
  4720. am, ready to climb into the belly of the crocodile i m attempting
  4721. to tame.  Heck, it s only a virtual crocodile anyway...
  4722.  
  4723.   So i got lured in - so i like it - so i m dying to learn more 
  4724. about utilizing the networks - so i can t figure out just how it
  4725. s possible to run out of space when we re dealing with something
  4726. so minute (how many cans of megabyte fit on the RAMshelf?
  4727. Hmmm...) - so Jaron Lanier charmed me into enthusiastic support
  4728. of his Virtual Reality - so what?  It s only real life and here i
  4729. am in it.  When it comes right down to it, it s all what my mind
  4730. perceives and how it organizes its perspective.  We accept the
  4731. paper we call money, giving more value to a $100 bill than to a
  4732. $20 bill and we take a figure on a piece of paper to represent
  4733. lots and lots of bills, although we know these bills don t
  4734. actually exist.  All our beliefs and truths are arbitrary anyway,
  4735. so why not indulge them with the virtual experience?  It s not as
  4736. though we re trying to fool anyone; we re just playing around
  4737. with new forms of experience and knowledge.  Takin  in whatever
  4738. is out there and incorporating it.  The computer revolution has
  4739. created so many new forms of experience as well as new outlets
  4740. for expressing them and sharing them globally.  And access - oh
  4741. wonderful access!
  4742.  
  4743.   Access of information - the latest news coming straight from
  4744. the source and from a variety of perspectives!  Is it really
  4745. possible that through these new global networks we will be able
  4746. to bypass such government censoring as we were subjected to
  4747. during the 1991 Gulf War?  Will this accessibility  be the
  4748. dawning of a true democratic era?  It would seem that  roaming
  4749. around the network, reading files and reports written by anyone,
  4750. anywhere , we will be able to truly organize as an informed
  4751. populous and finally have political clout on both a local and
  4752. global level.  No longer will we depend upon edited news reports
  4753. which are dictated by government and corporate powers.  In fact,
  4754. we wouldn t even have to leave our homes to organize politically. 
  4755. Through the networks, even the little people would be heard. 
  4756. Hooked up to our computers we ll be able to roam around the
  4757. planet without so much as a toothbrush packed!
  4758.  
  4759.   Excess  of information -  the latest news coming straight from
  4760. all sources, everywhere, all the time!  How much can one possibly
  4761. absorb?  Having the freedom to select for yourself what to
  4762. believe doesn t necessitate having the free time or even the
  4763. desire.  Saturation will still be inevitable  and weariness will
  4764. still immobilize people.  Those who aren t politically active now
  4765. aren t likely to jump up in this new computer age and take a
  4766. stance on any issues.  Even if we did have the ideal  computer
  4767. generation ,  in which everyone was excited by the potential and
  4768. wanting to utilize it, what about all those who aren t hooked up? 
  4769. So i could get in there with my little (but objective) voice and
  4770. drum up support to try and get those villains out of that jungle
  4771. or save that forest.   I very much doubt that those villains or
  4772. those laborers have a case of "computer-butt".  In fact, i doubt
  4773. that any of the repressed people will be given computer access
  4774. and even if they are allowed up to the computer control panel
  4775. they probably won t have the know-how to effectively utilize it. 
  4776. Just another case of insisting that the natives play by our rules
  4777. and on our terms.The silent majority will remain silent and that
  4778. idyllic democracy will be made up of an elite of like-minded
  4779. people who think they know what s best - perhaps while the rest
  4780. play virtual reality games, read their way around the network,
  4781. eat at Joe s or starve because of the environmental conditions in
  4782. their physical world. 
  4783.  
  4784.   Just as the automobile, air travel, photocopying, and even the
  4785. written word have become common place props in our reality, so
  4786. too will (already has?) the global networks of computer
  4787. communication.  And just as every new vehicle and/or
  4788. communication device has threatened extinction or forced
  4789. obsolescence of the old means, so too will the computer
  4790. revolution.  Simultaneously creating new needs and industries. 
  4791. With a state of the art TV comes a comes a state of the art TV
  4792. repairman.  With an increase in fragmented, short flashes of
  4793. images and statistics comes a generation of people adapted to
  4794. ingest it.
  4795.  
  4796.  It would seem that efficiency is our ultimate goal.  The
  4797. telephone reduced the time and the paper it would take to
  4798. communicate over distance.  The automobile, train, and airplane
  4799. reduced the time and improved the likeliness of long distance
  4800. travel.  The calculator reduced the time and raised the level of
  4801. ability in problem-solving.  The computer reduces paper waste,
  4802. improves accessibility and diversity, and virtually abolishes the
  4803. time of covering  distance.   Believe it or not,  computers have
  4804. somehow confounded the laws of physical space and have created
  4805. their own huge world of cyberspace. 
  4806.  
  4807. efficiency  (i fish en se), n., pl. -cies.  1.  the state of
  4808. being efficient.  2. accomplishment of or ability to accomplish a
  4809. job with a minimum expenditure of time and effort.   3.  the
  4810. ratio of the work done by a machine to the energy supplied to it,
  4811. usu. expressed as a percentage.   (Random House Webster's College
  4812. Dictionary)
  4813.  
  4814.   Although we all seem to want to run our lives in the most
  4815. efficient way possible, it is the expenditure of time and effort
  4816. which gives value and satisfaction to our lives.  Without time
  4817. and effort we would be trapped in some sort of lethargic eternity
  4818. of a stagnant moment.  As it is, we try to immunize ourselves
  4819. towards the wiles of time by attempting to stave off the effects
  4820. of aging and such.  Indeed, if i don t go out there s no chance i
  4821. ll get shit on by  a bird or bitten by a dog, no street kid will
  4822. ask me for money and i won t get salt stains on my shoes, i can t
  4823. get AIDS and no propaganda will influence my choices.  If i can 
  4824. save time and protect myself from potentially hazardous exposure
  4825. by utilizing the unbiased network in my computer, why not?  What
  4826. is the computer synonym for couch potato  ? 
  4827.  
  4828.   Idealists in the computer movement envision a society in which
  4829. people are interacting, unprejudiced by the old isms and skisms
  4830. of race, gender, age, etc.  They believe they have abolished
  4831. hierarchies and prejudices, simply by a removal of the obvious
  4832. physical attributes.  But judgement and classification are the
  4833. basis of our personalities.  What we perceive, how we judge it
  4834. and how we classify it is what describes us.  Already, those
  4835. within this fantastically extensive network  have proven their
  4836. computer-sympathetic ideals simply by being within the system 
  4837. and they have also proven that they have both access to and
  4838. literacy within this system.  How equal are the voices of those
  4839. doing manual labour or in third world countries or not within
  4840. prescribed educational systems in our so-called open and unbiased
  4841. computer network? 
  4842.  
  4843.   If we look at how every technological breakthrough which has
  4844. allowed us faster, safer, slicker and easier lives, we see that
  4845. although people seem to be able to do so much more, they become
  4846. lazier, sicklier, and more isolated.  Even though these global
  4847. networks allow us to interact (or inter-express) unabashedly with
  4848. others from all walks of life, we are doing so from a controlled
  4849. environment.  Like occupying the seat of a god, we look out from
  4850. our desks and weigh the information we ve received and with our
  4851. answering-machines filtering our calls and a pizza delivered to
  4852. the door, we are able to avoid spontaneity of circumstance.  In
  4853. cyberspace we can sit idle or we can quit  the program or we can
  4854. find the file we need when we need it, whereas a trip to the
  4855. library might mean bumping into someone you know or may find the
  4856. book already on loan or may find you caught in the rain.  All of
  4857. which might turn out for better or worse - who knows eh?
  4858.  
  4859.   Remember the days before the telephone?  Oh those intimate days
  4860. when communication depended upon physical proximity or the
  4861. written word.  Reach out and touch - as it were.  Back then, i
  4862. would have gotten on my bike and ridden over to your house to say
  4863. hello and given you a big hug.  Now, the slug that i am sits
  4864. lazily by my stereo remote and touch-tones into the cordless, 
  4865. Hello answering machine...   Damn, i should really get myself a
  4866. Stairmaster !
  4867.  
  4868.   No, i don t remember the days before the telephone either!  And
  4869. why bother anyway - it s not as if romanticizing the idyllic 
  4870. before  will improve life.  The telephone is as much a part of us
  4871. and ours as a tree or the moon or (soon-to-be) the computer is. 
  4872. Naa, i never would have gotten on my bike to visit you; what with
  4873. you living thousands of miles away as you do.  In fact,if not for
  4874. the ease of the telephone, i d probably have lost touch and long 
  4875. forgotten your name - no hug for you!
  4876.  
  4877.   Let s get closer to something real... let s say we talk about
  4878. the intimacy of a stylus stroking and tracing vinyl grooves.  It
  4879. s a wide shot of the room,  late afternoon sun wafts through the
  4880. window and past the silk scarf of  a curtain.  Slowly we zoom in
  4881. to a close-up of  the phonograph (stereophonic sound no less) we
  4882. fade in the music,  ...crackle, crackle...  a little sax and
  4883. piano...  The music ends but the crackling lingers like the
  4884. flavor of red wine.  Slowly the arm lifts and replaces the needle
  4885. to its elevated resting spot and with two sluggish rotations the
  4886. record draws to a halt.  If you pass me that flashlight i ll show
  4887. you how the spinning CD looks through this little window here!
  4888.  
  4889. Technology (tek nol e je), n., pl. -gies. 1. the branch of
  4890. knowledge that deals with applied science, engineering, the
  4891. industrial arts, etc. 2. the application of knowledge for
  4892. practical ends. 3. a technological process, invention, or method.
  4893. 4. the sum of the ways in which social groups provide themselves
  4894. with the material objects of their civilization. 5. the
  4895. terminology of a field; technical nomenclature. (1605-15; < Gk
  4896. technologia  systematic treatment = tech (e) art, craft, skill,
  4897. set of rules in art (akin to tecton; see TECTONIC).
  4898. (R.H.Webster's College Dictionary)
  4899.  
  4900.   No, i don t see any reference to technology being a thief of
  4901. intimacy and instigator of impersonal sterile communication.  But
  4902. isn t it true?  Kinda?  I mean, gone are the days of hand-written
  4903. love notes emanating the mingled scents of perfume, ink, paper
  4904. and dressed in the fingerprints and lip marks of their sender! 
  4905. First it was replaced with the cold type-written letter but still
  4906. there were Liquid Paper swirls betraying imperfect spelling or
  4907. changes of mind.  Then we had the word processor whose
  4908. spell-check and justified margins cleaned up those edges and
  4909. whose choice of fonts feigned personalization.  Heck fire, what
  4910. could possibly be next?
  4911.  
  4912.   Ah, who am i fooling here?  Those turntable and love letter
  4913. images are fantasies created by  desire.  Our imaginations
  4914. sensualize and embellish our world and then we try to make the
  4915. world more like the fantasy.  And why not?  It s that movement
  4916. between physical sensations and mental sensations that makes up
  4917. all that shit that s worth living for.  Soaking in that music,
  4918. that texture, those colours, that flavour, those words,  stirring
  4919. it around in your head, letting your imagination adjust the
  4920. levels and coming up with something else, and then bringing that
  4921. out into the world through words or images or objects or or or... 
  4922. How closely can you represent  your fantasy in a material way? 
  4923. Nobody s stopping you from sending that illegible, greasy,
  4924. smelly, intimate, scrawl of a letter.  The first turntable must
  4925. have seemed like an abominable sterilization of the  musical
  4926. experience.  Musicians still perform live and technology seems to
  4927. simply have broadened the range of what they can do by
  4928. introducing shortcuts and importing sounds.  We haven t replaced
  4929. the live performance or quality of musician, we ve simply
  4930. introduced new forms to the art.  Our society needs the quick
  4931. pace and variety to stimulate us  because we quickly tire of what
  4932. s already been done.
  4933.  
  4934.   Although technology has allowed the artist a broader range of
  4935. tools and media, we can t deny that there are millions who have
  4936. the money to utilize the same technology to create  stuff .  Does
  4937. having the technology and the money make the art and the artist? 
  4938. At first glance, we might be impressed by the newness of its
  4939. product but we are soon to decipher what is good from what is
  4940. simply utilization of the tools.  Artists, whether rich or poor
  4941. will make things from whatever they can get hold of and it is
  4942. that ability to actualize the concept which makes an artist.  The
  4943. programmer has an idea and if they have creativity the product is
  4944. fantastic.  New ideas and technologies come from creative minds
  4945. who are able to bring them from their imaginations.  Utilization
  4946. of creative tools is similar to making a Van Gogh-esque painting
  4947. - it might be kinda nice but it won t be art because its not new
  4948. or innovative or exciting or expressive of itself - just familiar
  4949. and easy.  Utilizing the tools of the computer, the secretary
  4950. might be able to do slick layouts and designs but it will take an
  4951. artist to invent new methods of expression.
  4952.  
  4953.   Whether we are hackers, programmers, musicians, political
  4954. activists or scientists, we will all be easier able to actualize
  4955. our ideas through utilizing programs, files, and other
  4956. people/institutions which are on-line.  And this, by bringing
  4957. things closer within reach and making the world smaller, makes
  4958. our lives more competitive.  Where before the artists or
  4959. mathematicians or philosophers had to be outstanding among their
  4960. peers and communities, they now must be outstanding among
  4961. billions of people world-wide.  We certainly may be able to
  4962. quickly maneuver our way through complex networks and mazes (like
  4963. good lab rats)  but indeed the wheel below our feet spins
  4964. matching the pace. 
  4965.  
  4966.   When it comes to this new frontier called Cyberspace, we must
  4967. realize that the rules haven't as yet been defined.  Before this
  4968. network is made accessable to the general population, the
  4969. government and big business will be in there, protecting their
  4970. own best interests by catering to our interests.  In exchange for
  4971. a service made cheap, safe and easy, we will be forced to accept
  4972. commercials and and stringent controls.  What now exists in its
  4973. innocence as an open, interactive and uninhibitted domain will
  4974. eventually be little better than TV.  All our couch potatoes will
  4975. be replaced by something - probably french fries. 
  4976.  
  4977.   In the words of William S. Burroughs, "We're all here to  go."
  4978. (The Western Lands,1987). In the words of Anton DeGiusti, "Ya,
  4979. so?"  In the words of Chris Wyman, "But when you average it out
  4980. it's a straight line."  In the words of Karin Foreman, "That
  4981. wasn't a relationship, that was a phone bill."  In the words of
  4982. Don  Macdonell, "They never did make them like they used to."  In
  4983. the words of Lance Blom Grin, "I was just about to think that." 
  4984. In the words of Stephen Collis, "Let's order pizza...and eat it!" 
  4985. Noam Chomsky probably had some words too but i was too busy
  4986. watching TV.
  4987.  
  4988.       ...now what?  After all, there was no dress rehearsal and
  4989. collectively and individually we re just doin  what it takes to
  4990. get by the easiest and with the most enjoyment.  Ahh, too much
  4991. philosophizing - we all know the shape of our catch-22.  We're
  4992. just constantly in a battle to redefine it.  As if it means as
  4993. much as all that.  Ya, as if!
  4994.  
  4995. Start here.
  4996.  
  4997.  
  4998. ----------------------------------------------------------------
  4999.  
  5000.  
  5001.  
  5002. He sat at the computer in a daze.
  5003. How long was it exactly?
  5004. He'd lost track of time a few days back and now had no idea of
  5005. where or when he was.
  5006. Laughing slightly deliriously, he remembered the old myth of the
  5007. Chinese mystic who fell asleep and dreamed that he was a
  5008. butterfly└(└
  5009. (Haven't seen many of those in the last few years)
  5010. and woke confused.
  5011. The philosophical implications have no interest.
  5012. It's the confusion that he understands.
  5013. This gender thing:  I am male aren't I?
  5014. I'm not sure.  But does it matter? I'm here and that's all that
  5015. seems to be important right now.
  5016. 'Jacked in' was the expression which was thrown around.
  5017. Those dreamers.  Cybernetic implants and direct connections.  
  5018. Wetware.
  5019. Electric dreams.
  5020. Ironic how it all turns out.
  5021. Some argue that it allows for the re-invention of God.
  5022. Others see it as proof of existance.
  5023. How long has it been since he, or possibly she <it?> had
  5024. interacted with a human being?
  5025. I think 'he' will do for this world.
  5026. Cyberspace and Timothy Leary.
  5027. Jack in, turn on, drop out.
  5028. Or in.
  5029. Or...
  5030. What ever happened to Tim?  Last seen faxing the last copy of
  5031. himself to London.  
  5032. Had to try and get everywhere possible.
  5033. Why did he use the phone lines for this?
  5034. There are better ways to go.
  5035.  
  5036. What is that beep that I keep hearing anyway?
  5037.  
  5038. Last coherent memory: Getting off the plane from Tehran. Getting
  5039. on the plane to Tehran?  Which was it?  Didn't the flight
  5040. attendant talk to him most of the flight, as it was fairly empty?
  5041.  
  5042. Not all that coherent really. No date available.
  5043.  
  5044. That fucking beep is getting annoying.
  5045.  
  5046. Too bad that ISDN didn't come through.
  5047. Tim would've been all over the place without generational loss.  
  5048. Good thing I was archived.
  5049. Better than cryogenics.
  5050. No plugs to worry about. 
  5051. No costs either.
  5052. Stuffed in all over the place.
  5053. Tagging along with any files with a '.' in the name.
  5054. Last random check showed a 3x10(7) count on one system alone.
  5055. Immortality here I come!
  5056. Where was I?
  5057.  
  5058. >The room was white, glaringly and completely white.  Furnishings
  5059. were >conspicuous by their absence.  The light source was
  5060. indeterminate.  But it was >there.  
  5061.  
  5062. This is hard on the eyes.
  5063.  
  5064. >A high pitched whine came from the far wall.  Strange as this
  5065. wall was next to >you when you arrived and you haven't moved.
  5066. >It doesn't seem to be moving either.
  5067.  
  5068. I went to the beach once and lay down on all these rocks.
  5069. Face down.
  5070. All of a sudden the rock I was looking at was bigger than I was.
  5071. Huge.
  5072. I was being pressed into it and couldn't shake the feeling that
  5073. someone was laughing.
  5074.  
  5075. >The whine has stopped but not the light, which has intensified.
  5076. Holding up your >hand you can see not only bones but their
  5077. structure.
  5078. >Your skin is not transparent.  The light is.
  5079.  
  5080. Shit, there's that beep again.
  5081. At least it woke me up. 
  5082. Back to business.
  5083.  
  5084. >The room was white, glaringly and completely white.  Furnishings
  5085. were >conspicuous by their absence.  The light source was
  5086. indeterminate.  But it was >there.  The door on the far wall had
  5087. a handle when you came in but it seems to >be blank now.
  5088. >examine door
  5089. >The door is approximately three meters high and one point five
  5090. meters wide.
  5091. >It appears to be constructed of a mineral compound.  There is
  5092. are faintly >discernable letters one meter from the floor.
  5093. >read letters
  5094. >You read the letters but they appear to be in a language you
  5095. cannot >understand.
  5096. >decipher letters
  5097. >"this door opens outwards. PUSH.
  5098.  
  5099. Inane isn't it.
  5100. Onwards.
  5101.  
  5102. >push
  5103. >The door doesn't open.  You curse and kick at the door.
  5104.  
  5105. Amazing, as I have no legs in this reality.
  5106. >This display of aggression placates the door gods and the door
  5107. opens to reveal >a room: white, glaringly and completely white. 
  5108. Furnishings were conspicuous by >their absence.  The light source
  5109. was indeterminate.  But it was there. 
  5110.  
  5111. Who is responsible for this program anyway?
  5112. Jung had something to say about this.
  5113. But I can't recall it now.
  5114.  
  5115. Music. I keep hearing music.
  5116.  
  5117. Who owns that goddamn fucking beep!
  5118.  
  5119. Hope this connection holds for a while longer.
  5120. I need to get to the end of this....
  5121.  
  5122. >I'm sorry Dave. I can't let you do that.
  5123.  
  5124. Ha ha. A programmer with a sense of humour.
  5125. And  sense of history.
  5126. Possibly a gift for prophecy.
  5127.  
  5128. >The room was white, glaringly and completely white.  Furnishings
  5129. were >conspicuous by their absence.  The light source was
  5130. indeterminate.  But it was >there. 
  5131. >Now however, the walls are circular and someone is running on
  5132. them.
  5133. >Around and around he goes.
  5134. >examine runner
  5135. >The runner is an older man, bald and wearing horn rimmed
  5136. >glasses.
  5137. >He does not answer any questions. So it is pointless asking any.
  5138. >examine me
  5139. >I don't understand that.
  5140. >look me
  5141. >I don't understand that
  5142. >LOOK ME
  5143. >The room was white, glaringly and completely white.  Furnishings
  5144. were >conspicuous by their absence.  The light source was
  5145. indeterminate.  But it was >there. 
  5146. >inventory
  5147. >You aren't carrying anything.
  5148.  
  5149. I've been here all this time and I don't have anything in my
  5150. inventory?
  5151.  
  5152. I have to find a way to shut that beep off.
  5153.  
  5154. >@create exit 
  5155. >Specify from <where> to <where>
  5156. >from here to central station
  5157. >There is no central station. Do you wish an alternate?
  5158. >y
  5159. >Please specify location
  5160. >anywhere but the white room
  5161. >I don't understand that.
  5162. >@quit
  5163. >The room was white, glaringly and completely white.  Furnishings
  5164. were >conspicuous by their absence.  The light source was
  5165. indeterminate.  But it was >there.
  5166.  
  5167. If I shut down this shell I'll never log back on to the system
  5168. here.
  5169. Its almost impossible to get in, took three days just to log on
  5170. and for what?
  5171. To get stuck in some programmers idea of a joke.
  5172.  
  5173. He contemplates ways to beat these jokers at their own game.
  5174.  
  5175. >@create portable computer
  5176. >A small hand held computer materializes in a corner of the room.
  5177. >get computer
  5178. >as you pick up the computer a door which was concealed in the
  5179. >wall to your >left opens and you see into a room with walls made
  5180. entirely of glass.
  5181. >out
  5182. >Standing in the middle of the room you notice that the walls are
  5183. on tracks >which allow them to slide back and open the room to
  5184. the outside world.
  5185. >also in the room are a large couch, a series of tables covered
  5186. in papers, a >black box and a small blue dog.  The dog, noticing
  5187. you looking at it, wags its >tail and says 'hello, I'm albert.'
  5188. >"hello albert
  5189. >You say hello albert.
  5190. >Albert says 'Do you have any questions for me?' 
  5191. >"Do I?  Who owns that white room? And what is that beep?
  5192. >You say 'Do I?  Who owns that white room? And what is that
  5193. beep?'
  5194. >Albert says 'Thank you, that's three added to my collection. I
  5195. usually don't >get that many in one line.'
  5196. >Albert dematerializes in a shimmering cloud.
  5197. >throw computer
  5198. >The computer hits the ground with a soft sigh and slowly melts
  5199. into the floor.
  5200. >open walls
  5201. >the walls slide back revealing a forest of beech trees in
  5202. winter.
  5203.  
  5204. Reminds me of Denmark.
  5205.  
  5206. >Through the trees you see a castle by the sea.
  5207. >out 
  5208. >You step through the opening, there is a high pitced whining
  5209. sound and you feel >a strange prickling at the base of your
  5210. skull.
  5211. >The room was white, glaringly and completely white.  Furnishings
  5212. were >conspicuous by their absence.  The light source was
  5213. indeterminate.  But it was >there.
  5214.  
  5215. Fuck, not again!
  5216. That beep's got louder too.
  5217. What's going on?
  5218.  
  5219. >Thank you, that's another one.
  5220.  
  5221.  
  5222.  
  5223. *Art and the zen of computer nets - what do the nets have to
  5224. offer artists
  5225.  
  5226. *the art of depicting realities as they really are(or as defined
  5227. by the  the computer, artist or programmer in any combination)
  5228.  
  5229. *computing B.C. (before calypso)
  5230.  
  5231. *An assembly of meditative turtles and the 
  5232.  
  5233. *Maximum entropy- dissipation and formlessness of the nets- who
  5234. regulates or is regulation necessary for the various nets
  5235. survival?*who owns the road?  What could happen to the nets if
  5236. they are commercialised.
  5237.  
  5238. *Personae and the adoption of an alternate self- the pros and
  5239. cons of electronic communication in a virtual world.  MOO's and
  5240. the Grasshopper attention spanFlow chart personalities 
  5241.  
  5242.  
  5243. Are MUDs more than just games?  Is art more than just games?
  5244.  
  5245.  
  5246. heirarchical access to the net and to parts of the net, hackers
  5247. and encryption
  5248.  
  5249.  I can see the ease that a person with a modicum of musical
  5250. knowledge and a few thousand dollars worth of hardware and
  5251. software could create a digitally produced, edited and recorded
  5252. song or entire compact disc.  Taking a DAT tape to a company
  5253. which presses cds.
  5254.  
  5255.  manipulation of photographic images and the implications of
  5256. this-graphics art tool
  5257.  
  5258.  Internet and all its glory- as a resource, a means of
  5259. distribution and as a replacement for the postal system.
  5260.  
  5261.  Umberto Eco in Foucault's Pendulum talks about memory, how we
  5262. use it and how computers have changed how we use it.  
  5263. "This is better than real memory, because real memory, at the    
  5264. cost of much effort, learns to remember but not to forget. ...
  5265. there is no discipline of forgetting; we are at the mercy of
  5266. random drugs, alcohol, or suicide.  Abu [ computer] , however,
  5267. can aphasias.  
  5268. Where were you last night, L
  5269. There, indiscrete reader:  you will never know it, but that half
  5270.            line hanging in space was actually the beginning of a
  5271. long       sentence that I wrote but then wished that I hadn't,
  5272. wished I   hadn't even thought let alone written it, wished that
  5273. it had never happened.  So I pressed a key, and a milky film
  5274. spread over the fatal and inopportune lines, and I pressed delete
  5275. and, woosh, all gone.
  5276. But that's not all.  The problem with suicide is that sometimes
  5277. you jump out of the window and then change your mind between the
  5278. eighth floor and the seventh.  " Oh if only I could go back!"
  5279. Sorry, you can't, too bad.  Splat.  Abu, on the other hand, is   
  5280. merciful, he grants you the right to change your mind:  you can
  5281. recover your deleted text by pressing retrieve.  What a relief!
  5282. Once I know that I can remember whenever I like, I forget.  
  5283.  
  5284. -distribution
  5285. - information
  5286. - communication
  5287. - access to the information systems
  5288.  
  5289. The merits of expanded communication but what value is placed on
  5290. the content by the communicants?   Does distance communication
  5291. work?  It eliminates the false signals of body language and
  5292. inflection to some degree but it allso lacks something because of
  5293. this.
  5294.  
  5295.  
  5296.  is the internet truly a new frontier or is it merely so labeled
  5297. in the American spirit of exp
  5298.